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[其他] 仙族体耐加点,及装备选择分析

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楼主
发表于 2017-8-21 19:44:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南
本帖最后由 raymonds000 于 2017-8-31 03:37 编辑

玩了很久LBC,有些疲劳,想转WZ,想到了加点和装备灵饰选择的问题。
可能有人说,这有啥好说的,仙族肯定加耐啊。
但是衣服选月亮还是光芒呢?后排灵饰带几条气血呢?
我也一脸懵逼,傻傻分不清……

咱用数据说话,更有说服力。

(懒得看的朋友直接跳到最后结论吧)


※※由于TG有傲世诀加成,以下数据分析LBC WZ PT LG这4门,TG最后再说。

抛开别的种族,只谈仙族的体和耐,同时为方便暂不计算强身(因为这对于体质加的血和宝石加的血都是同样的效果)

仙族的属性成长是:
1点耐力=1.6防+0.2灵力+0.1速度
1点体质=4.5血+0.3灵力+0.1速度
1点魔力=0.7灵力
1点敏捷=0.7速度
月亮石12防,光芒石40血,星辉石8/28.

既然是以最终面板为目标,那我们这样来考虑:
对于衣服和宝石:要获得同样300防御+1000血,体耐加点各自的收益如何:


耐+光芒组 溢出了:34.7点属性
体+月亮组 溢出了:29.2灵力+3.4速度
先剔除容易转换的: 3.4速度=0.7*4.9敏捷
那么,就剩下:29.8点属性 vs 29.2灵力

对于灵饰和星辉石:要获得同样304防御+1064气血(4条7段,为方便对比和计算),体耐加点各自的收益:


可以看出星辉的气血收益更高,同上面的计算,剩下:39.8点属性 vs 32.9灵力

———————分割一下———————

现在就分2种情况了:

◆◆◆◆一种是不需要加魔力的LBC WZ PT:
先对比宝石组:
耐+光芒组 29.8属性全加耐力=47.7防御+6.0灵力(法防)+3速度,
体+月亮组 29.2灵力=29.2法防,
最终即47.7防御+3速度 vs 23.2法防,明显前者要好。
星辉石组更明显,63.7防御+4速度 vs 32.9法防。
这种情况+耐力组获益更高。

◆◆◆◆另一种是需要加魔力的LG
由于衣服打舍利子,只有灵饰需选择防/血,所以只看星辉石组:
耐+血组39.8点魔力=27.9灵力,
体+防组32.9灵力,
可见这种情况+体质组获益更高。


———————分割一下———————

参考CBG上的空号,强身129级强壮36级无装备无坐骑没加体质(121体)的气血,LBC WZ LG PT 4个门派均为2711血。
其他固定的气血,腰带100级210血,非体坐骑10体=45血,共584血(计129级强身效果)。
于是我们的角色有了3296的血,这样少的血,恐怕刷一般的副本都心虚吧。

那么我们就回到了最初的问题,衣服选月亮还是光芒呢?后排灵饰带几条气血呢?

从上面的数据来看,
对于LBC、WZ、PT、TG(最后有说),优选顺序是气血灵饰>光芒衣服>加体质。
                                  ← 结论在这里
对于LG,优选顺序是加体质>气血灵饰。


如果灵饰有3条7段气血=1827血。这样我们就有了5100+的气血。再加上临时符、符石等等,相信LBC、力WZ已经达标,所以其衣服选择月亮石是合适的。

而气WZ、PT需要更高的气血,那么4条气血的灵饰(搞5-6条气血有点过于极端了貌似)、光芒石的衣服,都是合适的。
所以,抛开装备价格的因素,现在普遍存在的穿月亮衣服并加了一部分体质点的情况,并不是属性最大化的选择。

———————分割一下———————

最后单独说一下TG,这门派最变态的地方在于增加 傲世诀等级*0.3 的强身术等级,也就是说,109的TG开傲世诀4孔,就相当于有了170级强身术。不过这个跟强身术同理,都是最后的加成,并不影响今天的结论。(我觉得这里会有人想不清楚提出疑问,这么说吧,如果你需要1w血,那么除去170级强身的效果,实际上只需要搞到3700血就行了,不管这些血是你加体质来的还是打宝石来的)

本来就想写几句,结果越打越多,有不对之处还请文明交流~



———————8月31日补充人族数据———————

人族成长是:1体质=5血+0.3灵力+0.1速度,1耐力=1.5防+0.2灵力+0.1速度,
那么用同样的方法计算:

可以看出:宝石方面,血防是同样的,但+体质会获得更高的灵力;
灵饰方面计算一下,10.1属性 vs 23.3灵力+1速度,
再细分:法系SML容易判断:10.1魔力=7灵力,明显比不上后者;
DT、HS、FC、NE:1速度=1.4敏,就变成8.7耐力=13.1防+1.7法防,最终对比13.1防 vs 21.6法防了,感觉还是后者有微弱优势,算是两者均可吧。

所以,在需要加强气血时,对于DT、FC、HS、NE,加体质≈气血灵饰>光芒衣服;
对于SML,加体质>气血灵饰>光芒衣服。


人族都已经这样了,那么体质收益最高的魔族更不用说,缺气血就优先加体质,防御尽量靠装备补充。


—————————最后说几点推论—————————————

1、人族、魔族与光芒衣服绝缘,除了刷极限气血值,无论如何都不应该考虑。
2、对于任何种族的法系,都是 魔体双加 优于 魔耐双加,包括LG,包括LG,包括LG!
3、PT尤其注意,加了体质却穿月亮衣服不是面板最大化的选择(不考虑装备、宝石价格等因素)。


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沙发
发表于 2017-8-22 16:34:53 | 只看该作者 来自:江西
前排占个座,万一火了呢
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发表于 2017-8-23 15:08:48 | 只看该作者 来自:浙江
总结一下,仙族加耐打光芒、魔族加体打月亮。
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发表于 2017-8-23 18:43:17 | 只看该作者 来自:湖南
69怎么办,表示没看懂
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