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希望不要石沉大海
1、帮会的资金真的是一个老大难问题了,跑商的奖励已经高得出乎想象,但是跑商的人寥寥无几。现在不是在战斗中可以得到宝箱吗?建议升级这一系统,推出帮会统一出去寻宝的任务(也就是打钱),可以是某一时间段的任务,也可以是帮会自己开的任务(其他帮的也能参加),然后帮里的人通过组队出去打怪,战斗胜利获得经验和金钱(类似野外练双),有一定几率获得宝箱(分为金20W、银10W、铜5W),宝箱可以叠加,交予金库,帮会获得相应资金,给予人获得帮贡(20点、10点、5点)。当然,还可以出一些大于20W的超级宝箱,宝箱不能给予,交易,买卖,当掉,甚至丢弃,只能自己去给金库增加帮会资金。这样做无非是想联系下人员感情,比跑商好多了,跑商真的想吐了。
2、推出跑环0善恶存环(或是少量善恶存),虽然会被一些别有用心的人有所利用,但是可以测试下利弊的比例,要是利远大于弊是应该实施的。
3、副本多开单刷已经是一种时尚,但是却是影响梦幻经济的时尚,建议限制每个号拣箱子的个数,并且缩短在捡箱子地图的时间,让1个甚至2个人控制无法探索完全地图。
4、改进现有活动,尤其是帮战。现在前3周都有帮战了,很不错。但是第四周的群英会到底目的何在,是另类比武台,为什么会受到玩家如此冷落?建议加大帮战参与帮会的数量,让其他小帮会也体验下,每次就那20个帮,我们区帮会编号早已经过千了最少也有200个帮会还健在吧 10%的比例是否太小了,建议采用服战晋级制度,只有最高的甲组才能竞争特产,其他小帮可以有更多的人参与帮战,体验多点游戏乐趣。
5、旗子栏的问题,旗子已经严重阻碍了梦幻正常游戏,提供的是方便,但是这点方便所付出的代价是众多麻烦。听听玩家意见,增加旗子包裹或者超级旗子,这些想法都不错,或者策划们也有更好更妙的想法,但是千万别告诉我现在这样就是你们最期望最舒服的。
6、最近盗号问题非常严重,很多区都有专业盗号人士,每2天就要甩一次东西,闹得人心惶惶。虽然说买将军就安全了,但是现在的木马连解锁密都能记下,而很多玩家又是学生,基本就没配备将军,估计在寒假,将有更大规模的洗号活动,试问你被盗了几次后还有兴趣玩这个游戏吗? |
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