楼主: Sacred·梦魇
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[交流] 聊聊为什么那么多人都觉得梦幻比其他游戏无聊

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发表于 2017-7-12 17:12:11 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2017-7-12 17:18:01 | 只看该作者 来自:河北
挂机狗太少了 最好是全民挂机 就不无聊了
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发表于 2017-7-12 17:19:23 | 只看该作者 来自:上海
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 17:09
我也一直在玩101。都打到钻石了,同时玩两个游戏不冲突。梦幻互通挂活动电脑打101,美滋滋。这种竞技类游 ...

竞技游戏虐人也没意思,我喜欢跟比自己强一点的对手玩,十盘七输的那种,水平提高比较快。
我玩过四年魔兽争霸的兽族,后来也玩过一段时间dota,之后就不碰这类游戏了,玩到后面太累了。几乎都到掐秒算步点的地步了。
还是梦幻这种回合游戏,又是打怪的,轻松,了解自己的号是什么水准,可以做哪些事就好了。
与人斗的游戏,玩精了真的很累的,瞎玩吧又不是我的风格

点评

和人斗的游戏,赢了还好说,主要是输了多少觉得有点没面儿,反正我个人是这么感觉。真输了也就认了,也没什么输不起,但是毕竟玩游戏,我还是想赢,当然我更喜欢队友崩盘自己20个人头那种感觉。。不喜欢全队大顺风那  详情 回复 发表于 2017-7-12 18:03
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发表于 2017-7-12 17:21:41 | 只看该作者 来自:河南
有称谓,还有表示强还是不强,那人家刚连的号什么都没有,想组队混经验也混不了了
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发表于 2017-7-12 17:31:28 | 只看该作者 来自:福建
楼主的想法才是mmorpg的精髓,增强玩家间的互动交流应该是核心。虽然神武算是高仿,但是它的帮派活跃度应该是可以借鉴的,包括但不限制于生肖天罡这些。梦幻是很多很棒的设定,比如群聊,比如一些个性化的设置,但是梦幻本该更好。
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发表于 2017-7-12 17:33:01 | 只看该作者 来自:山西

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 楼主| 发表于 2017-7-12 18:03:36 | 只看该作者 来自:河南
chengwei2302@16 发表于 2017-7-12 17:19
竞技游戏虐人也没意思,我喜欢跟比自己强一点的对手玩,十盘七输的那种,水平提高比较快。
我玩过四年魔 ...

和人斗的游戏,赢了还好说,主要是输了多少觉得有点没面儿,反正我个人是这么感觉。真输了也就认了,也没什么输不起,但是毕竟玩游戏,我还是想赢,当然我更喜欢队友崩盘自己20个人头那种感觉。。不喜欢全队大顺风那没意思

点评

竞技游戏嘛,都想赢,老是顺风肯定没意思,水平相当胶着难分,然后再输或赢我倒觉得无所谓了,老是输肯定也不行。  详情 回复 发表于 2017-7-12 18:11
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发表于 2017-7-12 18:11:10 | 只看该作者 来自:上海
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 18:03
和人斗的游戏,赢了还好说,主要是输了多少觉得有点没面儿,反正我个人是这么感觉。真输了也就认了,也没 ...

竞技游戏嘛,都想赢,老是顺风肯定没意思,水平相当胶着难分,然后再输或赢我倒觉得无所谓了,老是输肯定也不行。
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发表于 2017-7-12 18:28:06 | 只看该作者 来自:广西
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 15:51
不喜欢回合制这种你打我一下我打你一下,那为什么还要玩回合制?这种游戏战斗模式就这个样啊,这没法改。 ...

因为往梦幻中投入还能回一部分,如果以后不能回了,我第一个不玩
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发表于 2017-7-12 18:30:06 | 只看该作者 来自:福建
我现在就基本101和梦幻换着玩,每天梦幻2-3小时,然后玩两把101,然后时间就差不多睡了
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发表于 2017-7-12 18:31:26 | 只看该作者 来自:广西
Sacred·梦魇 发表于 2017-7-12 15:55
而且没太懂与在线时间挂钩是什么意思,这种游戏想变强不都是要么时间要么钱。。魔兽都是这样,要毕业装是 ...

回合制游戏非要和在线收费模式挂钩,那么游戏运营商就会拼命往战斗增加“玩家的回合打斗时间”,造成的代价就是让玩家越来越无聊。
你如果想不明白为什么,不如你假设一下,梦幻不在线收费,策划就不会完全把怪物设计成拖延时间的方向,转而变为增加难度,这样玩家就有挑战性,觉得有趣。

点评

逻辑上并不通吧。提高战斗难度和提高怪物拖延时间这俩并不冲突啊。完全可以都提高  详情 回复 发表于 2017-7-12 22:04
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27
发表于 2017-7-12 18:32:54 | 只看该作者 来自:陕西
因为老婆都是别人的好
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 楼主| 发表于 2017-7-12 22:04:54 | 只看该作者 来自:河南
兔影 发表于 2017-7-12 18:31
回合制游戏非要和在线收费模式挂钩,那么游戏运营商就会拼命往战斗增加“玩家的回合打斗时间”,造成的代 ...

逻辑上并不通吧。提高战斗难度和提高怪物拖延时间这俩并不冲突啊。完全可以都提高
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发表于 2017-7-12 22:11:19 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻早期玩的人多是因为玩家之间的交流多,现在梦幻的模式就是刷子养土豪,WY赚总人数的点卡,但是他们不满足,于是出了仙玉
模式越单一越容易崩盘,但是CH深知现在梦幻已经到了晚期,于是开始限制产出苟延残喘
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30
发表于 2017-7-12 22:11:36 | 只看该作者 来自:贵州
然而回合制游戏如果有电视方转播,估计脑袋被驴踢了
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