楼主: 000001122
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[交流] 论固伤跟法系的不公平

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发表于 2017-4-26 12:25:32 | 只看该作者 来自:福建
000001122 发表于 2017-4-26 07:41
我当然要玩,而且还是继续玩固伤一个月后晒输出  亮瞎你这等法系垃圾  然后还你一句爱玩玩不玩滚

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92
 楼主| 发表于 2017-4-26 12:59:10 | 只看该作者 来自:湖北
感谢CH 发表于 2017-4-26 10:30
我要有方寸的封印我什么都不干,专门避雷辅助封印

方寸为什么没人带  拉车都没人进队
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93
 楼主| 发表于 2017-4-26 13:00:55 | 只看该作者 来自:湖北
死吧法师~ 发表于 2017-4-26 11:19
当初怎么说来着? 1. 转门派 2.没钱玩什么输出 3.六字真言。怎么现在到5开固伤刷子身上了就肉痛了?

固伤呵呵一笑  输出起来照样甩你垃圾法系几条街  只不过物理法系都有暴击我固伤没有我鸣不平而已

点评

固伤刷子装备很屌?  详情 回复 发表于 2017-4-26 20:48
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94
发表于 2017-4-26 15:42:28 | 只看该作者 来自:山东
固伤的本质:
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念也算是一个游戏特色。实际效果就是与技能等级挂钩,表面看是由技能等级代替了法系的灵力差。那我们分析下,实际情况是怎样的(当然这些公式都是游戏核心,不会公布,我们也只能猜测):
物理系可以获得伤害的物品多,相应获得防御值得物品也多,比法系外在因素多,并且物理伤害数值随机性大,还存在破防不破防等问题。
法术系与灵力挂钩,获取方式比较单一,其灵力差距刨除获得灵力的项链后,也是与法术技能等级挂钩的。
按照公布出来的法伤结果公式计算,相同技能,相同灵力的法系互秒应该只有0伤害数值的!!!
甚至低灵秒高灵的人物会出现给对方加血的情况!!!
那你为什么没有看到出现这种情况呢??

由于灵力数值只与项链和技能挂钩,我分析原因不外乎有俩个,第一个可能,法系的每点灵力会对应产生一个固定的伤害值。第二个可能,法系的每一点灵力值技能会对应产生一个固定的伤害值。不过其实这俩就是一种,灵力与技能等级是可以相互换算的。并且系统也说明过,法术伤害数值只与灵力值挂钩。
就是说,法系每点灵力会对应产生一个固定伤害值,这个伤害值不会因为对方灵力值的多少、防御值得多少、速度值得多少、伤害值的多少而产生变化。
那为什么我们早期没有注意到这点?因为这个固定伤害值会随着修炼的变化而起作用!!如果不随着修炼起作用,你就会发现,这不就是系统定义的固定伤害么???并且最初的固伤DF为了掩饰这个真相,还搞出来所谓的黑夜加强输出的特色来掩人耳目!!!
所有我说固定系是法系的阉割版!法系就是完整版的固定系!
目前的固定系的固定数值随着修炼变化,这样的修改,只不过是固定系向完全版固定系进化更近一步而已。并且确定了固伤系与敏捷属性。看,多么清晰。敏捷获取手段单一,只有鞋子。但是鞋子的数值较小。黑宝石充当补偿角色。总共获取的敏捷和灵力比较。12级黑两个+鞋子敏捷自身的敏捷=200+敏捷。12级舍利+项链初始灵力=200+灵力,这是多么近似啊(为什么是12级?12级的任务装在当前来说,已经算是高端了吧,毕竟120的珍珠便宜啊)。
相信有完整版固伤法系做参考,这次阉割版固伤的修改肯定不会失败了。并且修改的只是任务能力!
至于阉割版固伤的生存能力,已经给你发展的空间了,你自己量力而为吧,谁叫你在PK里的定义是辅助或者封系,不是攻击系呢。
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95
发表于 2017-4-26 16:27:31 | 只看该作者 来自:上海
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96
发表于 2017-4-26 17:05:02 | 只看该作者 来自:广东
莫太在意得与失 发表于 2017-4-26 09:03
你们每次遇到问题都会得到答案吗?          你们全部都像自私的小孩子        总是自我为中心  总是期望 ...

蛋总,真难得你竟然开骂了

点评

这是电影台词阿 稍微改编下 我是来凑热闹的  详情 回复 发表于 2017-4-26 17:08
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97
发表于 2017-4-26 17:08:43 | 只看该作者 来自:江苏
叫我李爷 发表于 2017-4-26 17:05
蛋总,真难得你竟然开骂了

这是电影台词阿   稍微改编下   我是来凑热闹的  不是真心去骂人
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98
 楼主| 发表于 2017-4-26 18:14:45 | 只看该作者 来自:湖北
泡泡王朝 发表于 2017-4-26 15:42
固伤的本质:
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念也算是一个游戏特色。实际效果就是与技能等 ...

黑宝石加速度不加敏捷不谢

点评

是啊,那就尴尬了。宝石差距和鞋子与项链的差距,去哪里弥补?  详情 回复 发表于 2017-4-27 15:31
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99
 楼主| 发表于 2017-4-26 18:15:37 | 只看该作者 来自:湖北
叫我李爷 发表于 2017-4-26 17:05
蛋总,真难得你竟然开骂了

这是凤凰台那个二蛋?
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100
发表于 2017-4-26 18:21:36 | 只看该作者 来自:浙江
魔奇奇 发表于 2017-4-26 06:44
有什么不公平的,你本来定位的就是辅助,没人要你硬点敏捷,固伤只是辅助的一个技能,没有人要你靠固伤,难 ...

你这只dog定位的?奇怪了,法系有暴击,固伤真惨,要点法修,却主力量高伤武器,属性确实血敏。
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101
发表于 2017-4-26 18:41:54 | 只看该作者 来自:广东
风流琪少 发表于 2017-4-26 09:11
楼主摸摸头,我觉得网易这么一改,固伤全然不存在了,现在确切的说应该是敏伤流。既然网易修改并制造敏伤流 ...

说的非常有理,必须顶
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102
发表于 2017-4-26 18:47:09 | 只看该作者 来自:广东
泡泡王朝 发表于 2017-4-26 15:42
固伤的本质:
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念也算是一个游戏特色。实际效果就是与技能等 ...

黑宝石只加了速度,可没有加固伤的输出
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103
发表于 2017-4-26 19:09:21 | 只看该作者 来自:湖南
儿子三岁了 发表于 2017-4-26 09:16
你又能封,速度又快,又能回血,又能加状态的,你还想输出和纯法系门派一样的待遇?你说避雷针,那不是符石 ...

大哥,你这么一番描述下来,其实最该删除的应该是无底洞呢2
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104
发表于 2017-4-26 19:12:40 | 只看该作者 来自:广西
儿子三岁了 发表于 2017-4-26 10:09
切换属性和乾元丹其实已经很便宜了,可能你觉得不公平的就是你需要多套装备来满足不同的活动,而法系就一套 ...

你LG也可以敏LG耐LG全魔LG啊。装备就一套就够了啊。只要装备好一样能秒的动。固伤凭什么改属性不能靠装备撑,只能靠个可怜的双固伤灵饰
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105
发表于 2017-4-26 19:28:54 | 只看该作者 来自:广东
魔奇奇 发表于 2017-4-26 06:44
有什么不公平的,你本来定位的就是辅助,没人要你硬点敏捷,固伤只是辅助的一个技能,没有人要你靠固伤,难 ...

别吠了好吗?
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