打印 上一主题 下一主题

【2017年4月门派调整】固伤修改大致公式探讨(PS除外)

[复制链接]
16
发表于 2017-4-25 12:06:48 | 只看该作者 来自:广东
鬼区多继续开 发表于 2017-4-25 09:20
叫你们一天晒数据,装X嘛,改死你,反正我五门,随便你改,有本事改DT加魔才有伤害

1老实招你是国家队10开
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2017-4-25 15:52:44 | 只看该作者 来自:贵州
白兰香 发表于 2017-4-25 12:06
1老实招你是国家队10开

我还真是10开

点评

1111坦白从宽  详情 回复 发表于 2017-4-25 16:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2017-4-25 16:05:07 | 只看该作者 来自:广东
鬼区多继续开 发表于 2017-4-25 15:52
我还真是10开

1111坦白从宽
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2017-4-25 22:08:16 | 只看该作者 来自:福建
PS雷阵 秒主怪2100+副怪1800+  现在天阵 1400+ 副怪1000+  呵呵呵哒(雷阵废了 ~ )~~~~~~~~~~~~~~谁爱玩谁去玩 反正我不玩了  梦幻反正多我一个不多少我一个不少·  ~~~~  

点评

全敏伤害真的高.bmp  详情 回复 发表于 2017-7-11 16:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2017-4-26 00:47:20 | 只看该作者 来自:浙江
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-25 11:38
女儿,普陀,无底洞,有群秒衰减,而地府没有,不仅没有。还有秒少了加成

请不要这么理解,你要反向理解,其实地府秒1的伤害根本没变,只是群秒的时候和PT一样衰减了

点评

地府,不管秒几,非首目标没有变化,但是秒的越少,首目标越高,也近仅仅是首目标。这不是群秒衰减  详情 回复 发表于 2017-4-26 08:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2017-4-26 04:22:44 | 只看该作者 来自:山东
天天就知道瞎改坑爹钱,把我点技能,点乾元丹的钱还我吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2017-4-26 08:40:57 | 只看该作者 来自:河南
我是一只虫 发表于 2017-4-26 00:47
请不要这么理解,你要反向理解,其实地府秒1的伤害根本没变,只是群秒的时候和PT一样衰减了

地府,不管秒几,非首目标没有变化,但是秒的越少,首目标越高,也近仅仅是首目标。这不是群秒衰减
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2017-4-26 10:41:06 | 只看该作者 来自:山东
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-25 11:38
女儿,普陀,无底洞,有群秒衰减,而地府没有,不仅没有。还有秒少了加成

是啊,竟然没有衰减,最不能叫其他玩家接受的是晚上秒的比白天还多。真的是对地府太优待,作为地府玩家,也感到非常气愤,这不是故意制造固伤的不团结么?都是玩家,为什么要厚此薄彼啊,非常希望策划取消这种优待,期待地府群秒衰减,期待地府晚上白天能秒出一样的数值。

点评

你别生气,我只是就是论事说事实而已,有失必有得,没有攻击地府的意思,各个固伤各有自己的特点,有没有衰减是事实,盘丝网子封物理,是优势有时候也是坑,单纯论伤害,最高的肯定是普陀,但是代价是烧灵气。女儿会  详情 回复 发表于 2017-4-26 14:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2017-4-26 14:14:50 | 只看该作者 来自:河南
泡泡王朝 发表于 2017-4-26 10:41
是啊,竟然没有衰减,最不能叫其他玩家接受的是晚上秒的比白天还多。真的是对地府太优待,作为地府玩家, ...

你别生气,我只是就是论事说事实而已,有失必有得,没有攻击地府的意思,各个固伤各有自己的特点,有没有衰减是事实,盘丝网子封物理,是优势有时候也是坑,单纯论伤害,最高的肯定是普陀,但是代价是烧灵气。女儿会捎带中毒一样是是优势,无底洞全能,一定程度上也是优势,有优势就要付出代价,此消彼长,没有排挤谁的意思

点评

讨论下,我分析的固伤本质,你看看对么?[/backcolor] 根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念也算是一个游戏特色。实际效果就是与技能等级挂钩,表面看是由技能等级代替了法系的灵力差。那我们分析下,实  详情 回复 发表于 2017-4-26 15:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2017-4-26 15:37:59 | 只看该作者 来自:山东
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-26 14:14
你别生气,我只是就是论事说事实而已,有失必有得,没有攻击地府的意思,各个固伤各有自己的特点,有没有 ...

讨论下,我分析的固伤本质,你看看对么?
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念也算是一个游戏特色。实际效果就是与技能等级挂钩,表面看是由技能等级代替了法系的灵力差。那我们分析下,实际情况是怎样的(当然这些公式都是游戏核心,不会公布,我们也只能猜测):
物理系可以获得伤害的物品多,相应获得防御值得物品也多,比法系外在因素多,并且物理伤害数值随机性大,还存在破防不破防等问题。
法术系与灵力挂钩,获取方式比较单一,其灵力差距刨除获得灵力的项链后,也是与法术技能等级挂钩的。
按照公布出来的法伤结果公式计算,相同技能,相同灵力的法系互秒应该只有0伤害数值的!!!
甚至低灵秒高灵的人物会出现给对方加血的情况!!!
那你为什么没有看到出现这种情况呢??

由于灵力数值只与项链和技能挂钩,我分析原因不外乎有俩个,第一个可能,法系的每点灵力会对应产生一个固定的伤害值。第二个可能,法系的每一点灵力值技能会对应产生一个固定的伤害值。不过其实这俩就是一种,灵力与技能等级是可以相互换算的。并且系统也说明过,法术伤害数值只与灵力值挂钩。
就是说,法系每点灵力会对应产生一个固定伤害值,这个伤害值不会因为对方灵力值的多少、防御值得多少、速度值得多少、伤害值的多少而产生变化。
那为什么我们早期没有注意到这点?因为这个固定伤害值会随着修炼的变化而起作用!!如果不随着修炼起作用,你就会发现,这不就是系统定义的固定伤害么???并且最初的固伤DF为了掩饰这个真相,还搞出来所谓的黑夜加强输出的特色来掩人耳目!!!
所有我说固定系是法系的阉割版!法系就是完整版的固定系!
目前的固定系的固定数值随着修炼变化,这样的修改,只不过是固定系向完全版固定系进化更近一步而已。并且确定了固伤系与敏捷属性。看,多么清晰。敏捷获取手段单一,只有鞋子。但是鞋子的数值较小。黑宝石充当补偿角色。总共获取的敏捷和灵力比较。12级黑两个+鞋子敏捷自身的敏捷=200+敏捷。12级舍利+项链初始灵力=200+灵力,这是多么近似啊(为什么是12级?12级的任务装在当前来说,已经算是高端了吧,毕竟120的珍珠便宜啊)。
相信有完整版固伤法系做参考,这次阉割版固伤的修改肯定不会失败了。并且修改的只是任务能力!
至于阉割版固伤的生存能力,已经给你发展的空间了,你自己量力而为吧,谁叫你在PK里的定义是辅助或者封系,不是攻击系呢。

点评

实在,搞不懂你给我说这么多。有啥意义,法术的影响因素很多,不单单只有灵力。物伤,法伤,各有各的影响因素,相似而又不同,各有各的作用,和特点,不同的法术之间,也是有技能等级影响的一个伤害基数,这个论坛有  详情 回复 发表于 2017-4-26 16:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2017-4-26 16:22:29 | 只看该作者 来自:河南
泡泡王朝 发表于 2017-4-26 15:37
讨论下,我分析的固伤本质,你看看对么?
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念 ...

实在,搞不懂你给我说这么多。有啥意义,法术的影响因素很多,不单单只有灵力。物伤,法伤,各有各的影响因素,相似而又不同,各有各的作用,和特点,不同的法术之间,也是有技能等级影响的一个伤害基数,这个论坛有人做过实验,为啥一样的灵力和技能等级,龙卷比飞沙秒的略少(秒一时候不考虑分灵也这样),因为龙卷天生法伤基数比飞沙少,这也是龙卷可以秒七带来的代价,还是我说的,不同门派各有各的特点,各有各的优势劣势,君子和而不同,为啥非要一样?物理打不动的怪,法系打,法系物理都打不动的怪首先肯定血少,其次可以固伤打,但也正因为固伤无视对方抗性的特点,所以绝大多数时候固伤的输出是远不及传统输出的,之外某些特殊情况完爆传统法系,但是九成以上情况传统法系输出完爆固伤输出的时候你们看到了吗?作为一个固伤从没炫耀过我比法系强,毕竟我知道,我在不需要输出的时候还能干点别的,所以我我从来就认为,固伤就该比法系秒的少,甚至少很多才对。固伤法系,没必要混为一谈,也没必要说谁向谁靠近这一说。只是我觉得,固伤可以跟本身修炼挂钩,甚至比法系挂钩效果差都无所谓,但是,跟怪物的法抗挂钩真的就不太舒服了。。。

点评

说这些话的意义就是想讨论下固伤系和法术系的本质啊。法术系就是完整版固伤。这次的修改肯定会成功。但是在高端来说,法术系仍然有天然的优势。 还有,早期固伤确实根你的愿望相同,伤害数值比输出系少很多,但是这  详情 回复 发表于 2017-4-26 16:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2017-4-26 16:58:04 | 只看该作者 来自:山东
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-26 16:22
实在,搞不懂你给我说这么多。有啥意义,法术的影响因素很多,不单单只有灵力。物伤,法伤,各有各的影响 ...

说这些话的意义就是想讨论下固伤系和法术系的本质啊。法术系就是完整版固伤。这次的修改肯定会成功。但是在高端来说,法术系仍然有天然的优势。
还有,早期固伤确实根你的愿望相同,伤害数值比输出系少很多,但是这种情况,是灾难性的。大家都在用PK的技能烧双或者做活动,所有封系只能秒1,固伤系多秒数值令人震惊,当时无论任何活动或者烧双,封系和辅助都组不到队!!!甚至你自己都不好意思去加朋友的队活动。你满技能,朋友也满技能,你能想象朋友秒1000+,你秒200+的尴尬么?


其他辅助和封系怎么升级的我不清楚。我是靠师门和跑商完成飞升的。最搞笑的是,那时候做师门我都必须要准备金疮药的。不带金创师门援助都会失败啊!




点评

你说这个早期时候是我的愿望,这实在太冤枉我了,我所说的事固伤比法系少很多,并不是指辅助毫无输出的时代,说实在现在,说句实话,就目前而言,固伤和法系的输出期望来说是值得肯定的,起码我在的队伍,起码我觉得  详情 回复 发表于 2017-4-27 01:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2017-4-26 23:47:20 | 只看该作者 来自:浙江
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-26 08:40
地府,不管秒几,非首目标没有变化,但是秒的越少,首目标越高,也近仅仅是首目标。这不是群秒衰减

我该说你天真还是傻,地府削弱了不知道吗?削弱之后秒1+60%和现在秒1伤害根本就一样,然后不是多秒衰减是什么?给你变个把戏看把你乐的

点评

我真纠结该不该心平气和的反驳你,什么叫贴高价打折我就开心了?你确定你改后1+0.6等于改前1?希望情况下请拿数据说话。说句不好听你没修的1+5都没改前1多。况且我一直说的都是,和个固伤门派各有各的优缺点,我既没  详情 回复 发表于 2017-4-27 01:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2017-4-26 23:50:39 | 只看该作者 来自:浙江
♂画扇秋风♀ 发表于 2017-4-26 08:40
地府,不管秒几,非首目标没有变化,但是秒的越少,首目标越高,也近仅仅是首目标。这不是群秒衰减

就和商场打折一样,先给你个高价格,再打折,你乐了,是不是傻?人家先降低伤害,然后告诉你越秒少越多,你就乐的不行不行的。说到底还不是衰减
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2017-4-27 01:00:19 | 只看该作者 来自:河南
我是一只虫 发表于 2017-4-26 23:47
我该说你天真还是傻,地府削弱了不知道吗?削弱之后秒1+60%和现在秒1伤害根本就一样,然后不是多秒衰减是 ...

我真纠结该不该心平气和的反驳你,什么叫贴高价打折我就开心了?你确定你改后1+0.6等于改前1?希望情况下请拿数据说话。说句不好听你没修的1+5都没改前1多。况且我一直说的都是,和个固伤门派各有各的优缺点,我既没说他好,也没说他不好,只是就事论事,地府这个跟其他门派的群秒衰减不是一个概念ok?况且凭啥地府的四孔只加25%.而普无底洞都是50%.难道是策划毫无根据的鄙视地府吗?或者打公告的程序员手抖发错了吗?我仅仅是讨论修改的情况和分析,而不是针对什么门派,别一看见人家说啥啥啥就知道喷。就觉得是喷。咋了?我是魔王我说龙宫秒七就是喷龙宫?我说花生会加血就是喷花生?我说五庄会点灯就是喷五庄?别啥不啥就会喷,能不能认真看贴,分析问题?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则