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26楼
发表于 2017-4-26 16:22:29
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只看该作者
来自:河南
泡泡王朝 发表于 2017-4-26 15:37
讨论下,我分析的固伤本质,你看看对么?
根据法系基本也能推算出固定系的情况。固伤的概念 ...
实在,搞不懂你给我说这么多。有啥意义,法术的影响因素很多,不单单只有灵力。物伤,法伤,各有各的影响因素,相似而又不同,各有各的作用,和特点,不同的法术之间,也是有技能等级影响的一个伤害基数,这个论坛有人做过实验,为啥一样的灵力和技能等级,龙卷比飞沙秒的略少(秒一时候不考虑分灵也这样),因为龙卷天生法伤基数比飞沙少,这也是龙卷可以秒七带来的代价,还是我说的,不同门派各有各的特点,各有各的优势劣势,君子和而不同,为啥非要一样?物理打不动的怪,法系打,法系物理都打不动的怪首先肯定血少,其次可以固伤打,但也正因为固伤无视对方抗性的特点,所以绝大多数时候固伤的输出是远不及传统输出的,之外某些特殊情况完爆传统法系,但是九成以上情况传统法系输出完爆固伤输出的时候你们看到了吗?作为一个固伤从没炫耀过我比法系强,毕竟我知道,我在不需要输出的时候还能干点别的,所以我我从来就认为,固伤就该比法系秒的少,甚至少很多才对。固伤法系,没必要混为一谈,也没必要说谁向谁靠近这一说。只是我觉得,固伤可以跟本身修炼挂钩,甚至比法系挂钩效果差都无所谓,但是,跟怪物的法抗挂钩真的就不太舒服了。。。 |
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