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十五门派加点建议扶新篇

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发表于 2017-3-15 12:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原作者:官方记者站-小周周
原帖链接:http://xyq.netease.com/thread-4367286-1-1.html


  本文适合刚步入、接触梦幻的萌新小白,仅供参考。加点没有固定的一成不变,同样也没有最佳的答案,大多是根据自己的喜好来确定,再搭配需求的装备、灵饰,这样面板属性才会离理中所期望的更近一步。现如今,随着多套加点方案(目前可保存四套)的推出,总有一款加点方案适合你。好了,长话短说,下面直接步入正题。


魔族加点——盘丝洞



门派师傅: 晶晶姑娘。
收徒条件:魔族玩家 女性 。
点数分配:耐力、体质、敏捷、力量
门派特色:不受任何暗器伤害
门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜?
加点分析:长久以来盘丝作为封系门派出场,故加点多数为2耐、2敏、1体或2体、3敏。近两年流行力盘丝之说(也称固伤盘丝),因门派技能天罗地网属固伤同时有一定几率另对手一定回合内无法使用物理攻击,天罗地网造成的伤害结果受人物面伤影响,故流传5力盘丝加点外加一本雷阵,真的可谓是秒天秒地秒空气任务绝对给力,不输于其他门派,为了提高生存能力推荐加4力,1体,天阵追求速度的话当然也可以加1点敏捷(如果开雷阵的话不推荐加速度)。弊端是:仅限任务。
主流加点:封系路线加点:3敏、2体或2体、2敏、1耐。任务力盘丝加点:5力;4力、1体或4力、1敏(天阵)



魔族加点——狮驼岭



门派师傅: 大大王。
收徒条件:魔族玩家 男性 。
点数分配:力量、体质、敏捷
门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%
门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
加点分析:作为魔族暴力输出的物理系伤害至关重要,追求暴力输出的可以选择5力加点,弊端却是生存能力较差气血防御较低,对装备要求较高。因魔族血(体质)成长较高,故推荐1体质(0.5)加点,提高生存能力。众所周知PK速度至关重要,热衷PK的玩家可以选择1敏捷加点,毕竟兵贵神速!
主流加点:任务加点推荐:5力,4力(4.5)1体(0.5)均可;PK加点推荐:4力、1敏或4力、0.5敏、0.5体



魔族加点——魔王寨



门派师傅: 牛魔王。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:魔力、体质
门派特色:每回合受到第一次物理伤害结果减免20%(若对方有高级强力魔决效果则无效)。
门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
加点分析:魔王加点更为简单无非就是堆灵力(法伤),可以从体质、魔力着手。追求面伤以及暴利输出可以选择5魔力加点,为了提高生存能力追求均衡发展可以考虑4魔力、1体质或4.5魔力、0.5体质
主流加点:5魔力;4魔力、1体质或4.5魔力、0.5体质。(之所以没有区分任务加点以及PK加点,小记认为对于MW来说装备灵饰至关重要。)




魔族加点——阴曹地府



门派师傅: 地藏王。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:耐力、体质、敏捷、力量
门派特色:具备夜战的能力,封系技能对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
加点分析:常规来说DF属于辅助门派,故有以下几种加点方案:2体、2耐、1敏,3体、2耐,2体、2敏、1耐。小记推荐
2体、2敏、1耐加点,目前大多隶属X9玩家,不管是比武、联赛亦或是天罡、地煞速度还是很重要,虽然说DF夜间有速度加成,但是白天速度不一定够用,故推荐2体、2敏、1耐加点,当然2体、2耐、1敏也是可以,只不过对靴子以及腰带要求较高;不太推荐3体、2耐加点,当然土豪另说。因门派特色具有夜战能力,故也有力地府之说,5力或4力、1体搭配门派乾元丹,1把必中武器,5件漫天套输出不一定比大唐低。(59联赛中,力地府还是蛮多的)
主流加点:辅助路线加点:3敏、2体,2体、2敏、1耐或3体、2耐。力地府加点:5力;4力、1体

魔族加点——无底洞



门派师傅: 地涌夫人。
收徒条件:魔族玩家 性别不限 。
点数分配:耐力、体质、敏捷
门派特色:每回合回复等级/4的气血
门派描述:地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中有魔族的狠辣毒厉,又含佛门的刚正慈悲。同时,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩,令对手防不胜防。
加点分析:从门派技能和法宝上看,是半封半辅助门派,技能封印法术,又有强大的辅助,故有封系、辅助两条路线可供选择。作为封系的话速度至关重要因有强大的封印和诅咒手段,推荐3敏、1体、1耐或4敏、1体可提升速度,先手封印敌人,目前封系无底洞并不流行,故加点方案并不推荐。单凭门派煞气决,把无底洞称之为任务之王当之无愧,不管是刷节日活动还是夜叉、妖王,煞气决都是最佳选择。故作为辅助,无底洞不仅能复活队友、群体治疗、群体加防御等,速度需保证快过物理系,故推荐1~2敏加点。
主流加点:辅助路线加点:2敏、2体、1耐或2体、2耐、1敏。封系路线加点:3敏、1体、1耐或4敏、1体

  最后关于魔族你需要知道:1点力量=0.77伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度,1点魔力=0.7灵力+2.5魔法上限;1点体质=6气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.4防御+0.2灵力+0.1速度。好了15门派的加点推荐到此结束,没有一成不变的加点,只有不断创新,结合自身属性搭配装备灵饰才能拥有更好的面板属性。





人族加点——大唐官府



门派师傅: 程咬金。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:力量、耐力、体质
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2
门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。
加点分析:追求爆力输出的可选择全力(5力)加点,均衡发展的可选择血耐DT,但力量得保证4力,剩1点体质和耐力上均衡取舍,才能在保证输出下有不低的生存力。现如今在灵饰以及无等装备横行的世界,很多玩家为了生存甚至也存在3力、2耐(或1体、1耐)加点,面板属性用灵饰堆起来。当然也存在有加速度,纵观历届武神坛尤其是目前点杀流派的兴起,作为暴力输出的物理系速度一定不能慢,故也存在3力、1耐(体)、1敏加点方案。
主流加点:任务玩家加点推荐:5力,4力1体质或耐力;PK玩家:3力、2耐或3力、1体、1耐或3力、1敏、1耐(体)




人族加点——化生寺



门派师傅: 空度禅师。
收徒条件:人族玩家 男性 。
点数分配:体质、敏捷、耐力
门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半
门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。
加点分析:现如今都是追求速度的时代故排除最原始的加点方案2体、2耐、1魔(但不排除依旧存在),作为一个全能的辅助门派速度肯定不能比输出门派慢但也不能比封系快,还要生存能力强,故推荐1敏、2耐、2体当然也可以2耐、1体、2敏)。对于日常任务烧双玩家适合5魔力加点。
总结:任务玩家加点推荐:
1敏、2耐、2体;5魔力。PK玩家:2耐、1体、2敏或3敏、2耐(根据自身需要选择适合自己的灵饰)



人族加点——神木林



门派师傅: 巫奎虎。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:体质、魔力
门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%
门派描述:神木林乃是神秘古老的神木族创下的门派,以镇守武神坛为使命,其独特的灵能令人不可小觑。神木林弟子长年于林中修习,对自然界的草木虫兽有一份天生的亲和力,还可与自然之灵交谈,使用自然之力对敌人进行攻击,威力无穷。
加点分析:
全魔后期的输出很强大,刷任务和PK都很暴力,但血少生存能力不足对装备要求较高,强身、强壮尽早学满。4魔1体:体质可以能加气血(1体质=5气血),但增加的灵力比魔力少(1魔力=0.7灵力,1体质=0.3灵力),生存能力更强,推荐低级时多加些体质,高级时再加全魔。
总结:
任务玩家加点推荐:5魔力或4魔力、1体质PK玩家:4魔力、1体质或3魔、2体质。



人族加点——方寸山



门派师傅: 菩提祖师。
收徒条件:人族玩家 性别不限 。
点数分配:体质、魔力、耐力、敏捷
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%;对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍
门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。
加点分析:
作为唯一一个可以睡杀的门派速度至关重要(跟女儿村没得比)故推荐3敏捷,为了提高生存能力建议剩下的两点潜能均衡分配,即3敏捷、1体质、1耐力。不排除有3敏捷、2耐力(2体质),甚至4敏捷、1耐力(体质)。因门派特色对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍故还有魔方寸加点方案4魔力、1体质(耐力)或5魔力,抓鬼爽歪歪。
总结:封系路线加点推荐:3敏捷、1体质、1耐力法系路线加点推荐:4魔力、1体质(耐力)或5魔力。



人族加点——女儿村



门派师傅:孙婆婆。
收徒条件:人族玩家 女性 。
点数分配:体质、耐力、敏捷
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。
加点分析:对于女儿村的加点没有过多的异议,只能作为一个封系,没事挂机暗器秒一秒。故推荐加点2敏捷、2耐力(体质)、1体质(耐力)追求速度的话可以
3敏捷、1体质、1耐力,甚至4敏捷、1体质(耐力)。
总结:单一的封系路线,没有固定加点。任务推荐:2敏捷、2耐力(体质)、1体质(耐力);PK推荐:3敏捷、1体质、1耐力,甚至4敏捷、1体质(耐力)。


  最后关于人族你需要知道:1点力量=0.67伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度,1点魔力=0.7灵力+3魔法上限;1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.5防御+0.2灵力+0.1速度。没有一成不变的加点更何况现在灵饰的多样性选择以及无等装备的爆炸属性,但是我们可以根据自己的需要选择适合自己的一套加点方案,更何况现如今可以保存四套属性。好了,人族加点建议到此结束,以上建议仅供参考。


仙族加点——五庄观



门派师傅: 镇元大仙。
收徒条件:仙族玩家 男性 。
点数分配:力量、耐力、体质、敏捷
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
加点分析:长久以来五庄观以封系为主(毕竟是3封,即封物理、法术、特技),作为封系速度很重要,因仙族耐成长较高(1点耐力=1.6防御),但体成长较低(1点体质=4.5气血),故推荐2敏捷加点保证速度,至于2体质还是2耐力,自古以来都有扬长避短之说,作为仙族要发挥仙族的优势之处,所以推荐2耐力加点,当然也可以取长补短2体质加点来弥补自身所不足。随着武神坛的推动,越来越多的力五庄凭借其门派技能烟雨剑法(别称:无限破血)再武神坛上取得好的成绩,故也有力五庄之说,加点推荐4力、1耐(追求伤害与速度的同学可以选择5力)任务输出暴力,可能会因为速度较的缘故慢烟雨剑的时候会被罚站(
烟雨剑法使用需当前气血>60%)所以飘渺式对于任务五庄是一个很不错的选择;但飘渺式仅对怪物有用目标为玩家是固定伤害有且只有1点,所以速度很重要,故PK推荐3力、1耐、1敏以免被罚站。
主流加点:封系加点推荐:2敏、2耐(体)、1体(耐)或2耐、2体、1敏;力五庄加点推荐:4力、1耐或5 力或3力、1敏、1耐



仙族加点——天宫



门派师傅: 李靖。
收徒条件:仙族玩家性别不限  。
点数分配:力量、耐力、体质、敏捷
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%
门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
加点分析:天宫加点较为复杂,大致分为三个路线:封系物理系(飞升后不推荐)以及法系(飞升前不推荐)。首先来分析下封系:常规封系2点敏捷必不可少,因仙耐成长高故推荐2耐,至于另外1点属性可以考虑加成体质均衡发展;追求速度的话也可以加在敏捷上面;同理追求物理防御也是如此。因门派技能天雷斩属物理攻击,故存在力天宫之说,追求任务高效率可以考虑5力加点暴力输出,4力、1耐提高生存,4力、1敏任务出手速度快。但是力天宫有一个弊端,仅限任务,PK当中只能攻击一个。至于魔天宫,因雷霆万钧属于飞升后的技能,故飞升前不推荐此加点方案,加点以5魔,4魔、1耐为主。
主流加点:封系加点推荐:保证2敏、2耐的前提下,另外1点属性可以可以根据自身需求分配;力天宫加点推荐:保证4力的情况下 另外一点可以在耐力、体质、敏捷上面取舍;魔天宫(飞升前强烈不建议):5魔,4魔、1耐。



仙族加点——龙宫



门派师傅: 东海龙王。
收徒条件:仙族玩家 性别不限 。
点数分配:魔力、体质、耐力
门派特色:法术命中率100%。
门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。
加点分析:龙宫加点就简单许多,作为法系灵力(即法伤)很重要,想要提高灵力无非从力、魔、耐、体来着手;力量对龙宫来说用真的是食之无味弃之可惜,所以推荐4魔、1耐(1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力,虽体质比耐力高了0.1的灵力,但毕竟仙族耐成长高)
。作为武神坛的常客,全魔龙宫基本上随处可见,法伤输出很重要,但是对装备要求很高。
主流加点:4魔、1耐或5魔



仙族加点——普陀山



门派师傅: 观音姐姐。
收徒条件:仙族玩家 女性 。
点数分配:敏捷、体质、耐力
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。
加点分析:作为辅助门派生存能力至关重要,所以2点耐力必不可少,剩下3点潜能该如何取舍下面请听小记细细道来
。如果仅是单纯的刷刷任务,小记推荐加1点敏捷,一方面小记自身就不喜欢龟速,另一方面大多情况下任务多数是开天阵因天阵减10%的速度,所以推荐加一点速度至对面怪物速度快,还有一点就是方便治疗救人,总不能比队伍中输出门派速度慢,剩下的2点可以加到体质上面,当然也可以选择3耐、2体加点。PK当中辅助的速度要比输出块,但要比封系慢,所以推荐2敏,剩下一点加到体质上面。
主流加点:常规加点推荐2耐力、2体质、1敏捷或3耐2体PK加点推荐:2耐、2敏、1体



仙族加点——凌波城



门派师傅: 二郎神。
收徒条件:仙族玩家 性别不限 。
点数分配:敏捷、耐力、力量
门派特色:物理攻击暴击几率增加1%,武器耐久消耗速度为普通的70%。
门派描述:凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。
加点分析:作为新生的物理系门派,物理伤害只能通过力量点数来提高,喜欢暴力输出的可以选择5力加点,鱼和熊掌不可兼得,伤害高的前提下生存努力不足;因仙族耐成长高,为了提高生存能力,推荐加1点耐力;喜欢PK的玩家建议加1点敏捷,速度较快可以辅助其他队友的攻击,亦可以先发制人打断对手的节奏。
主流加点:常规加点推荐5力或4力、1耐PK加点推荐:4力、1敏


  最后关于仙族你需要知道:1点力量=0.57伤害+0.4灵力+0.1速度;1点敏捷=0.7的速度+1躲避,1点魔力=0.7灵力+3.5魔法上限;1点体质=4.55气血+0.1速度+0.3灵力;1点耐力=1.6防御+0.2灵力+0.1速度。因为仙族耐成长较高,所以推荐加耐力。



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