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其实现在之所以有那么五开无非两个原因,一,牟利党,专为刷钱而存在。二,不愿被猪队友坑或者硬件不行被歧视的玩家。牟利可以基本定义为低投入高效率高产出,尤其固伤为最,打击牟利党,可以修改固伤伤害计算方式,使其与修炼、人物属性挂钩即可。这样其实不会对正常玩家有太大影响,当然这样修改的话也肯定需要其他方面略做补偿增强固伤。第二点关于猪队友或者被歧视,这类五开党其实应该和正常单开玩家一样对待,不应列为打击的对象。那如何避免被猪队友坑呢?其实说白了猪队友之所以坑,无非是挂机不看号、不听指挥、装备属性垃圾。解决这个问题可以采用信用评分、带队积分、甚至结合目前的三界功绩、善恶点等等建立一套信用体系,用于评价一个玩家的素质,并在组队时显示,方便筛选靠谱队友。关于被歧视,每个人都会有垃圾的时候,更不是每个人都能一身无级别,因此这必须面对现实。既然装备属性差就需要勤奋,多带队,希望可以进一步增加玩家带队的积极性,比方说大幅度提升队长储备金获取,如果之前说的信用体系建立的话,队长可以拥有一定的豁免权甚至提升信用积分的获取速度等等。 |
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