|
无聊给大家解析一波神木这个门派,能看看,不能看那啥。
首先门派特色:15%毒伤减免。看着不怎么样,其实在后期对加体的毒神木还是很实用的,主要缓解地府毒,而且毒伤害的数值影响扣蓝数值,这个特色也能减少中毒时的扣蓝。
接着说技能:
群秒:落叶萧萧。同魔王的秒五,不过有两点不如飞沙,1.每级法伤系数低1点伤害2.秒五以后没有明显的伤害弥补平均。
单法:荆棘。由风灵支持的梦幻最稳定的最强单法之一。三风灵加60%伤害。但是注意这个是在结果那加,所以一开始能秒出多少伤害很重要。
冰川。只能封宝宝,对NPC无效。伤害差不多是荆棘的伤害-技能等级。实在不知道干嘛的时候点点宝宝可能有惊喜。
尘土。伤害比冰川还低,差不多是荆棘伤害-1.5*技能等级。但是这技能打伤,是PK后期暗藏的一把隐刀,或者说这技能前40回合没什么用。
雾杀。固定毒伤害,被巴蛇卡完全免疫,受少量法伤加成和差不多7倍的固伤加成。
血雨。自身20%气血和部分法伤混合的技能,血神木的击杀利器,基本对面脆皮门派60%气血就可以试着击杀,厚皮40%试着击杀。
保命技能:
星月。回血不回伤,有风灵翻倍,队友死了翻倍。也就是说一个死掉的队友=1层风灵。
炎护。开启以后受到伤害由血蓝平分。持续回合受技能等级和自身等级影响。超过10级最高4回合,最低当前回合1回合,每5级一道坎。我一般打boss的时候开一开。
大招:风卷。没什么说的,主属性魔力的神木点这个。
凋零。主属性体的点这个。
接着是等级。当前神木适合的等级是09魔、59、175(任务魔、PK毒)
加点和灵饰选择:
1、主魔力,5魔、4魔1耐…灵饰法伤法爆。穷的4结果2法爆。
2、主体,5体、4体1敏(个人推荐的玩法)最适合是4固伤2法爆。
推荐特技:四海、水清、流云、凝滞、放下、修罗。死亡之音不推荐,万一封错要背锅。
法宝:这个没什么好说。不过我个人建议血神木把诅咒系法宝修满。用血雨击杀带绿豆的人以后用诅咒法宝削弱敌方给我方带来优势,能很好的滚雪球。想想破一个法系变身就是给减少地方20%输出,一个翻天印可能就能帮我方抢到速度或点杀机会,铃铛发瘟扇子…没有什么门派比神木更有空放这些诅咒法宝了。
|
评分
-
查看全部评分
|