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【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林 ...
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楼主:
大猫°
【策划面对面】第七期:增加运镖路线,比如无底洞神木林等地图——策划回复:可以考虑
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承蒙青春无悔
承蒙青春无悔
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楼
发表于 2019-12-19 16:34:36
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来自:浙江
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:请问能不能对云游仙人处的属性点更改由每一点属性点分配/5w,修改为每次操作5w或20w不等,考虑到潜能果等额外属性点的获得所要进行的第二套属性分配修该。
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黑珍珠
黑珍珠
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发表于 2019-12-19 22:24:01
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来自:浙江
你好,新的法宝界面能改的好点吗,最好是可以像以前那样固定的
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无知酷酷
无知酷酷
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发表于 2019-12-19 22:44:54
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来自:福建
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:贵重物品摆滩提醒
不是说贵重物品摆错价有提醒吗,怎么120附魔摆滩没提醒,999w摆了99w被秒了,不知道找哪申诉找回来,悲剧,新手的悲剧.
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小默♀
小默♀
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发表于 2019-12-19 22:52:20
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来自:内蒙古
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:增加五人坐骑,坐骑可以酒肆,可以巫医
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北流吴亦凡
北流吴亦凡
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发表于 2019-12-20 13:07:18
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来自:广西
能不能开发一个战斗位置调整一下的选项,,看背影看腻了想看看正面。
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化生大弟子1
化生大弟子1
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发表于 2019-12-21 19:34:07
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来自:湖北
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:我有将军令,为什么你们还要禁止登陆来保护我的账号?
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初九。
初九。
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发表于 2019-12-23 22:42:51
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来自:山东
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:建议出一套花果山的装备套装,比如追加状态铜头铁臂、追加状态无所遁形。狮驼有了变身,凌波有了碎星决等等,建议花果山来个。望采纳
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资讯诗
资讯诗
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发表于 2019-12-24 09:52:48
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来自:四川
面对金价不停下降,是否考虑金币购买锦衣祥瑞坐骑等?
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 10:00:23
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来自:黑龙江
这游戏要是让我放开手去改,我能把他改成所有人都爱不释手的游戏,其实那个司马策划应该路线是对的一定要改,只是改的方向不对,首先我希望点卡能做出让步回到涨价之前的计费模式,或者干脆取消点卡,用血药蓝药和双倍丹还有刷本的修为来计费,这样的好处是摆摊不花钱,而且之前的号的经验都不白刷,保值不说还能吸引新玩家入驻老玩家回归都是奔着摆摊赚钱来的,什么是刷本的修为?这是一个新鲜的玩法,单人副本疯狂刷修为,世界上所有的装备都可以换修为,不管你刷到什么,修为都可以用物品来换,然后带给玩家极大的回报,必须是单人副本单人刷,然后我们要整理一下复杂的技能,这些复杂的技能不会给玩家带来什么新鲜感,只会让玩家感觉到乏儿无味,如何整理呢?技能在单人副本能刷出专属技能,这些专属技能能随机合成,用消费修为的模式合成出更加变态的技能,也能用以前的老技能两两合成,但是最低限度是老技能再怎么合成也必须留最后一个,然后最关键的就是把所有技能削弱,来突出新的稀有合成技能的强大,这样改有人会觉得也是枯燥乏味,我们在把装备和新稀有技能放到一个神器里融合成新的武技,这个武技有每回合给对方附加几率吸取属性点效果,不同的武技效果不同,分为刚,柔,玄,境,幻,众,合。越多越好自行编辑,至于刚,敌人物理防御增高,法术降低百分比,柔则是相反,玄则是较小几率随机封印,境则是敌我不分伤害减半随机攻击,幻则是被敌人攻击之后暂时没有伤害,过一回合之后有几率多掉一半血和几率不掉血。众则是敌人两宠合一宠伤害均摊,而合则是较小几率敌人两人合一人伤害均摊。修为高了效果凸显,修为高了可以有提高较小几率封印,双倍伤害,双倍血量,还可以分为修为双修,有人可以练刚猛型的霸体分为几个档次,柔型的魔抗分为几个档次。然后让玩家的每一个技能都有少量的吸血效果,法术也是,这样配合消费的红蓝药和双倍丹,可以有助于通关单人副本。然后最好把单人副本的难度调低,记住一定要不限制次数,可以无限刷。
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 10:18:26
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来自:黑龙江
然后回合制游戏说实话,怪物真的没什么变的,真要变的话,把单人副本的怪伤害调低,数量调多,方便新武器和新技能的合成版本那个每回合附加的状态能够轻松一点刷副本吧!!!
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 10:42:14
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来自:黑龙江
宠物这块应该出一个宠物评分机制,评分分为三个种族,人族分为 平民宠 刚要饭宠 深度** 不能进食 饿鬼道 ,当然这只是举个例子,这样的话一定会被和谐的,你可以弄的搞笑一点,仙族,仙气饱和,仙气十足,极度仙气,仙出个萌,仙祖!然后这些宠阶段能力是递增的,比如仙族是降低双抗的话,顶级仙族宠则是降低10抗,这个修炼阶段一定要特别的难,比如力劈金刚把1.270 设置为一个标准线,只有过这个标准线才能进1阶段,而第二阶段则是过了1.271才能喂,以此类推,到了最后一阶段,必须是过1.275以上的合成宠才能宠喂宠过阶段。这个好处可以把所有的宠利用上都不加浪费,而且玩家之间不能互相欺骗,用垃圾宠去卖。
我还有个主意就是把宠的能力用宠摆宠的方式上架,一个宠出一个宠栏,放进去增加宠物阶段能力值,这种方式可以代替上面那个也可以并驾齐驱。这样改进绝对在玩法上和未来发展上都有突飞猛进的效果。
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 10:56:24
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而至于剧情上的改进,我觉得应该从东海湾开始,小到东海湾大到宇宙。梦幻都是一味的以西游的模式发展,而忽略了其本身的特色,梦幻西游四个字,我们体现在了西游上,而不是梦幻上。这次改进靠拢幻梦,什么是梦幻?梦幻的真正含义,我觉得应该把飞行符取消。然后野外玩家与玩家之间PK得修为,死了扣的少,赢了加的多,然后把白天黑夜变成不同场景,如果下雨掉修为,必须找地方乘凉,原地站10分钟自动断线,白天修为猛增,黑夜城内有怪物滋生随意击杀。而天气分为以多云为主。天降异象暴雷天气以击杀怪物得修为翻倍为主代价则是如果被暴雷击中昏迷掉修为,如果被吸入异次元空间则需要跑迷宫。设置几个星球。金木水火土。一旦被吸入则需要不同状态跑回地球。或者直接就在其他星球上摆摊好了,没个24小时不可能传回地球。这样的改法可以让玩家提起趣味性。我觉得如果采纳必将是新的局面,为什么不试一下呢?
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 11:57:13
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新出的活动我简单看了一下,都还不错,没有乱改,我有个想法不知道行不行,出一个符合天气的活动,异象出现天神降临对抗恶魔在长安城里,1V1的对抗,然后玩家可以观战,也可以单人干预,但是如果实力悬殊干预失败,则被放逐到其他星球,如果干预成功获得大量修为。干预失败放逐东海湾10分钟,把城镇与城镇分档次,然后把天宫和地府还有魔王寨分三个大领域,干预什么进阶城镇,然后把城镇可以占领,设置一个高门槛,想要占领城镇必须损耗大量修为,占领城镇者可以使用城主权利驱逐某个人帮派24小时。但是每周仅可一次。一但被驱逐的帮派所有帮派成员沦为东海湾守龟奴!干预龟修为不少,但是平时修为折损3分之一。
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大头大佐
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发表于 2019-12-24 20:09:56
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来自:黑龙江
咱们在抓宠上好好做一做吧,精心做一下探索-抓宠-搜集-天降-卡牌-抽取卡牌技能-模式,首先我们把这些稀奇怪状的宠物放在不同的场景或者放在副本里在每天晚上18点活动上进行抓取,地图要大或者副本小房间随机可以选不同星球去探索抓取,地图一定要做的真实,比如火星就要以棕红色为主,然后安排几种稀奇物种,那你们梦幻场景做的很不错的嘛!比如绿藤花丛,海贼王动漫你看过的吧,骗人布去锻炼那个岛稀奇古怪的生物就照那样做的,然后杀掉生物获取卡牌时从天而降发光,然后抽取技能销毁卡牌,或者不同的卡牌可以合成新的卡牌新的物种然后抽取其技能放在相应的宠上以达到新的效果,或者可以放在人物身上用做秘密武器,在PK中发挥关键实力,其探索玩法其实以岛屿和星球最为贴合实际!因为这两个地方玩家趣味性可以提升。最后一条还是那句话点卡便宜点,因为玩家实在不能贷款玩游戏,毕竟是游戏嘛,真的那么贵其实没什么趣味性的,比如摆摊要点卡,这就很得不偿失,或者干脆出个离线卖东西不用点卡的放商店没有税收的。要多替玩家考虑。别出一些卡通副本的,太无趣了。要吸引玩家必须稀奇古怪。
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大头大佐
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发表于 2019-12-25 10:40:10
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我们还可以设置一个宠物实验室,把不同的宠物加工成新的物种,新物种分为大树分解树藤果实(减速度) 僵尸分解混沌果实(加毒攻) ,然后我们需要探索的物种比如司法岛监狱里关着的囚犯,各怀各种本领击败他们获取卡片和果实能力,进行加工,以监狱,星球,岛屿,沙漠,地下工厂,冰川为背景,设置不同物种供我们击杀和探索,然后把卡片与卡片之间合成出技能,物种与物种之间合成出新的物种分解出新的技能套用于武器上,提高人物战斗力的同时,我们把PK战场背景加入天气特效龙卷风(几率停止一回合),雷电(感电状态伤害翻倍),严寒(几率冰冻),毒瘴(每回合掉血),干枯(不能回血),然后加入助阵玩法,拳皇玩过吧,设置一个人物替身可以继承不同探索过的技能,在PK的时候每两回合进场释放一次,你想要不违背梦幻西游的原汁原味你可以把旧朝代那些土匪全都搬出来在监狱场景中体现,把过世的**朝臣在星球体现,至于岛屿,沙漠,冰川,海底基本都是外星生物也不违背,沙漠你可以制作一些**的生物,然后我们需要把探索世界设置专属商店,大富翁玩过吧,每到一个地方需要交纳一定的修为,房子做小一点,可以用修为升级,紧挨着,让每个人每天都有一定的修为进账,然后每个探索的地方门槛低一些,让每个玩家都可以去探索,只是需要交纳修为,然后设置一个探索痕迹,每个人身上有探索痕迹,最后我们把梦幻西游变成一个岛-岛屿-海底-沙漠-冰川-星球-这样联系在一起,星球与星球之间用一个桥搭起来就可以。然后星球与星球之间不定时遭遇星际来访,然后1V所有玩家。深海则是越深的海越有奇怪的大鱼其探索玩法无穷无尽趣味多变既能收集卡片又能收集物种合成。
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