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【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:降低补人气的难度。最好可以用MHB一次解决! 开放野外自由PK 设定野外PK等级,PK人物等级不得相差20级。 设定野外PK 人数(比如1 单人切组队提示对方组队人数,是否继续切入,2 组队人数多的不得切单人或人数少的队伍。)切人失败有相应惩罚!建议不掉装备。
这样一来PK等级是可控范围,死了也不冤枉,都是同水平的玩家PK,人数上也是公平的!
这样也增加了游戏的血性 和快感 现在对5 VS 5 比较注重 那种门槛太高! 这样也较低PK的门槛~ 一个服务器 总是太平也不好~~~
除了刷点任务 就没的干的 帮战 剑会 服战 门槛一个比一个高! |
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