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[交流] 用数据验证雷阵宝宝伤害是不是加了10%!

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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:15:10 | 只看该作者 来自:四川

你这么说不科学!
克制对面,那么我方所有单位对对面的人物的物法伤害结果增加5%10%.是结果,不是对面抗性减少5%10%。抗性减少5%10%,结果不一定减少一定是5%10%吧?


我方被克,那么我方就人物承受的物法伤害结果增加5%10%.

这么说才算科学。
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发表于 2016-8-10 17:17:16 | 只看该作者 来自:北京
雷阵被普通阵克,不但减伤害,宝宝受伤害还要加5%,根据我的实验,4,5号位物法输出比普通阵还少,所以雷阵真是个垃圾,就固伤数据能好看点

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对面打你伤害增加5%受伤跟输出怎么有关系?  详情 回复 发表于 2016-9-3 09:34
正解啊,一般开雷阵的都是SB  详情 回复 发表于 2016-9-2 10:12
宝宝受伤害不会增加吧!就是人物受伤害增加!  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:20
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123
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:18:52 | 只看该作者 来自:四川
【光辉岁月】 发表于 2016-8-10 17:02
受到的伤害不就是挨打嘛?挨打只和抗性有关和输出有什么关系?

你挨打的伤害结果变多了,难道不是对面的输出提高了?

不都一回事么?
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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:20:53 | 只看该作者 来自:四川
liukang333 发表于 2016-8-10 17:17
雷阵被普通阵克,不但减伤害,宝宝受伤害还要加5%,根据我的实验,4,5号位物法输出比普通阵还少,所以雷阵 ...

宝宝受伤害不会增加吧!就是人物受伤害增加!

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加,难度任务非常明显,开天被打1000以下,开雷被打1200开外,长期神器经验  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:23
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发表于 2016-8-10 17:23:30 | 只看该作者 来自:北京
当时哥就火登了 发表于 2016-8-10 17:20
宝宝受伤害不会增加吧!就是人物受伤害增加!

加,难度任务非常明显,开天被打1000以下,开雷被打1200开外,长期神器经验

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这个不能凭经验吧,好久发个实验数据吧!  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:28
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126
发表于 2016-8-10 17:24:12 | 只看该作者 来自:山东
当时哥就火登了 发表于 2016-8-10 17:15
你这么说不科学!
克制对面,那么我方所有单位对对面的人物的物法伤害结果增加5%10%.是结果,不是对面抗 ...

你问的精灵有说增加输出吗?始终是说受到的伤害,只和抗性有关,怎么老扯输出,精灵的意思是克制时受到对方的伤害减少5%,相反被克制时,受到对方的伤害增加5%,自始至终都是受到的伤害,为什么你要说输出增加5%?

点评

亲,不是一个意思嘛? 你承受的伤害多了5%,难道不是对面的输出高了5%? 你承认你承受的伤害多了5%,不承认对面输出高了5%,难道两者不对等?  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:32
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127
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:25:01 | 只看该作者 来自:四川
13888888889 发表于 2016-8-10 17:05
抗性不就是伤害结果减少2%+5哪,同为减少百分比为什么和抗性没关系?

打个比方,人物带个格挡的灵饰,抗性没变吧,承受物伤结果就会减少!


所以说,承受伤害结果增多,不一定就是抗性减少!
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128
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:28:10 | 只看该作者 来自:四川
liukang333 发表于 2016-8-10 17:23
加,难度任务非常明显,开天被打1000以下,开雷被打1200开外,长期神器经验

这个不能凭经验吧,好久发个实验数据吧!
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129
发表于 2016-8-10 17:31:12 | 只看该作者 来自:山东
当时哥就火登了 发表于 2016-8-10 17:18
你挨打的伤害结果变多了,难道不是对面的输出提高了?

不都一回事么?

完全两码事好吗?这是非常严谨的数据,不允许有一丝漏洞!你这更是扯淡

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好吧,我服你了! 确实,1+2等于3和2+1等于3,两者按严谨的科学态度来说,是不一样!  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:37
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130
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:32:39 | 只看该作者 来自:四川
【光辉岁月】 发表于 2016-8-10 17:24
你问的精灵有说增加输出吗?始终是说受到的伤害,只和抗性有关,怎么老扯输出,精灵的意思是克制时受到对 ...

亲,不是一个意思嘛?

你承受的伤害多了5%,难道不是对面的输出高了5%?

你承认你承受的伤害多了5%,不承认对面输出高了5%,难道两者不对等?
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131
发表于 2016-8-10 17:36:44 | 只看该作者 来自:浙江
如果想证明雷阵对BB的效果。得用雷阵跟普通阵对比。避免天阵相克产生的误差。
另外最好用攻BB。看一个怪。
其实最简单的方法还是到擂台。选一个号的BB一直打同一个。
你这样的图,太不够严谨了

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中间楼层不是有擂台上的数据么?  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:43
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132
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:37:46 | 只看该作者 来自:四川
【光辉岁月】 发表于 2016-8-10 17:31
完全两码事好吗?这是非常严谨的数据,不允许有一丝漏洞!你这更是扯淡

好吧,我服你了!
确实,1+2等于3和2+1等于3,两者按严谨的科学态度来说,是不一样!

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你这偷换概念偷的暴露智商啊,真犟,我服了!  详情 回复 发表于 2016-8-10 18:25
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133
发表于 2016-8-10 17:39:23 | 只看该作者 来自:山东
当时哥就火登了 发表于 2016-8-10 17:32
亲,不是一个意思嘛?

你承受的伤害多了5%,难道不是对面的输出高了5%?

是的,不对等的,例如我3000伤害加野兽后10%是3300,此时放下再减10%是2970.是一个道理

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亲,是按结果来减的好不好? 管你什么放下还野兽,你出手1000的伤害,减5%,就一定是950!  详情 回复 发表于 2016-8-10 17:45
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134
发表于 2016-8-10 17:41:18 | 只看该作者 来自:内蒙古
当时哥就火登了 发表于 2016-8-10 14:31
你老汉没把你教好,教成废物了!

恬不知耻!n
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135
 楼主| 发表于 2016-8-10 17:43:56 | 只看该作者 来自:四川
freedom323 发表于 2016-8-10 17:36
如果想证明雷阵对BB的效果。得用雷阵跟普通阵对比。避免天阵相克产生的误差。
另外最好用攻BB。看一个怪。 ...

中间楼层不是有擂台上的数据么?
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