楼主: 挂机挂机
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175四大法系常见技能基础伤害分析

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 楼主| 发表于 2016-7-9 17:47:31 | 只看该作者 来自:广东
好吧,确实是图片打错了

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真正技术贴都是无人问津的!  详情 回复 发表于 2016-7-9 17:54
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2016-7-9 17:54:58 | 只看该作者 来自:山东
挂机挂机 发表于 2016-7-9 17:47
好吧,确实是图片打错了

真正技术贴都是无人问津的!

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可能是这篇帖子太偏向理论,受众没这么多吧 其实本来是打算一大篇的 既然知道了这几个门派主要技能的伤害,再分析一下每个门派的法宝,奇经八脉。 那么这几个法系门派的优势劣势都可以列出来了。 不过字太长了  详情 回复 发表于 2016-7-9 17:57
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 楼主| 发表于 2016-7-9 17:57:32 | 只看该作者 来自:广东
13888888889 发表于 2016-7-9 17:54
真正技术贴都是无人问津的!


可能是这篇帖子太偏向理论,受众没这么多吧
其实本来是打算一大篇的
既然知道了这几个门派主要技能的伤害,再分析一下每个门派的法宝,奇经八脉。
那么这几个法系门派的优势劣势都可以列出来了。
不过字太长了,我打算分成2篇发,没想到第一篇就没人看懂了。
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发表于 2016-7-9 18:07:16 | 只看该作者 来自:河北
挂机挂机 发表于 2016-7-9 16:11
奇怪图片全没了,怎么回事。服务器坏了吗

你要想真正测试出法伤初值,首先号不能有修炼~拿2个40(因为龙腾最低要求50级技能)级小号把法防和法伤控制住,可以测试龙腾,三火。然后再拿2个90(技能100)的小号测试龙腾,三火!再拿140级(150技能)测试,由于每次技能增加50级,100是50的2倍,150是50的三被~~~每组搞2组(龙腾,三火各2个数据)数据就可以,得出的12个数据对比,然后除以各组技能,可简约得出技能系数~~~野兽和放下一样,100伤害野一下110,再放下不是100,而是99(反过来,100放下90,野一下还是99)

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其实还是手里没号 修炼的影响 ,如果法修和法抗相等的话是可以忽略的 其实灵力波动也有办法除去的 就拿龙腾来说 你LG1龙腾LG2 这个时候的龙腾伤害是 LG1的技能基础伤害+LG1的法伤-LG2的法伤 LG2龙腾龙宫1  详情 回复 发表于 2016-7-9 18:59
其实修炼影响是抵消的 法修满和法抗满,效果就抵消了的。 梦幻很多地方存在这样的平衡。 就像封系的衣服加了6级技能,也就是12%封率,所以5孔鞋子组合加了12%抗封。  详情 回复 发表于 2016-7-9 18:47
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发表于 2016-7-9 18:17:07 | 只看该作者 来自:湖南
有的图没显示出来

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是啊,这不是论坛的BUG吗 不止我一个人这样!别的帖子有人也这样 http://xyq.netease.com/thread-4240524-1-1.html 比如说这个帖子的朋友也是  详情 回复 发表于 2016-7-9 18:48
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 楼主| 发表于 2016-7-9 18:47:34 | 只看该作者 来自:广东
成成哥 发表于 2016-7-9 18:07
你要想真正测试出法伤初值,首先号不能有修炼~拿2个40(因为龙腾最低要求50级技能)级小号把法防和法伤 ...

其实修炼影响是抵消的
法修满和法抗满,效果就抵消了的。
梦幻很多地方存在这样的平衡。
就像封系的衣服加了6级技能,也就是12%封率,所以5孔鞋子组合加了12%抗封。
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 楼主| 发表于 2016-7-9 18:48:31 | 只看该作者 来自:广东

是啊,这不是论坛的BUG吗
不止我一个人这样!别的帖子有人也这样
http://xyq.netease.com/thread-4240524-1-1.html
比如说这个帖子的朋友也是

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 楼主| 发表于 2016-7-9 18:59:33 | 只看该作者 来自:广东
成成哥 发表于 2016-7-9 18:07
你要想真正测试出法伤初值,首先号不能有修炼~拿2个40(因为龙腾最低要求50级技能)级小号把法防和法伤 ...

其实还是手里没号
修炼的影响 ,如果法修和法抗相等的话是可以忽略的
其实灵力波动也有办法除去的
就拿龙腾来说
你LG1龙腾LG2
这个时候的龙腾伤害是
LG1的技能基础伤害+LG1的法伤-LG2的法伤

LG2龙腾龙宫1的伤害是
LG2的技能基础伤害+LG2的法伤-LG1的法伤

假设LG1和LG2的等级,技能相同,灵力差不是特别大(如果灵力差太大,导致其中一个LG只能打出极低的伤害,那么结果可能不准确)
那么这个时候

LG1的伤害+LG2的伤害=LG1的技能基础伤害+LG1的法伤-LG2的法伤+ LG2的技能基础伤害+LG2的法伤-LG1的法伤
然后合并一下同类项,你就发现
LG1的伤害+LG2的伤害=LG1的基础技能伤害+LG2的技能基础伤害
又由于LG1的技能等级和LG2相同

所以LG1的伤害+LG2的伤害=2*LG1的技能基础伤害
所以只要除以二,就得出了这个技能等级的基础伤害了
龙卷其实差不多一个道理 ,多了个法术衰减而已
所以我发这个帖子,号召69 89 109 129等X9法系来帮忙
只要测出来了,X9各个级别的数值,公式差不多就能推导出来了

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修炼抵消不抵消这个没人知道,2%高利贷式累计,对面再削弱,来回算大学教授一时半会儿也算不清(这个暂时算相等吧)~~你说这个法伤,法防差问题好解决。用全民里面号,装备不穿,点也不加(这时候如果2个都仙族的  详情 回复 发表于 2016-7-9 22:15
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24
发表于 2016-7-9 19:34:17 | 只看该作者 来自:山西
支持一下 LZ   结果和我之前判断是差不多的    魔 TG 秒1的时候  有时都不如 LG 秒1多 这是任务看到的  没问人家多少法伤   另外不要理17楼那个傻 X  你可以翻翻我的帖子,装 X 货一枚   连秒1时候是90%都不知道  论坛这么多测试帖 还要跟我扯百度论坛  百度那叫贴吧   
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25
发表于 2016-7-9 21:36:21 | 只看该作者 来自:河南
楼主辛苦了,虽然看不懂,还是要支持一下。
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26
发表于 2016-7-9 22:15:02 | 只看该作者 来自:美国
搞不懂为啥神木法伤这么垃圾。。

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因为有风灵 哈哈哈哈  详情 回复 发表于 2016-7-9 22:20
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27
发表于 2016-7-9 22:15:47 | 只看该作者 来自:河北
挂机挂机 发表于 2016-7-9 18:59
其实还是手里没号
修炼的影响 ,如果法修和法抗相等的话是可以忽略的
其实灵力波动也有办法除去的

修炼抵消不抵消这个没人知道,2%高利贷式累计,对面再削弱,来回算大学教授一时半会儿也算不清(这个暂时算相等吧)~~你说这个法伤,法防差问题好解决。用全民里面号,装备不穿,点也不加(这时候如果2个都仙族的号灵力是完全想等的,如果一个魔王,一个龙宫,可以通过加点把灵力控制到一样)
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 楼主| 发表于 2016-7-9 22:20:08 | 只看该作者 来自:广东
RyanH 发表于 2016-7-9 22:15
搞不懂为啥神木法伤这么垃圾。。

因为有风灵 哈哈哈哈
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29
发表于 2016-7-10 10:16:41 | 只看该作者 来自:广东
增加100法伤飞沙走石秒5实际来说每个单位能秒多多少血?
高魔卡加虎头位

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不对是0.6不是0.4,打错了  详情 回复 发表于 2016-7-10 10:58
100*0.4*1.2*1.25*阵法克制  详情 回复 发表于 2016-7-10 10:57
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30
发表于 2016-7-10 10:28:17 | 只看该作者 来自:浙江
虽然并没有看懂 可是感觉好厉害的样子

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就是要看不懂才显得厉害嘛,哈哈哈  详情 回复 发表于 2016-7-10 10:57
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