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【伪测试】关于六道伤害问题,数据太少偏差略大,先放数据

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发表于 2016-4-21 22:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天回来晚了,只能粗略测试几个数据。
由于目前测试偏差略大,暂不做结论!


六道测试晚上.png

六道测试白天.png


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 楼主| 发表于 2016-4-21 22:52:00 | 显示全部楼层
占楼下次补充
笑傲三界盛夏光年6月5日火爆开服!
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 楼主| 发表于 2016-4-21 22:52:04 | 显示全部楼层
占楼下次补充
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 楼主| 发表于 2016-4-21 22:52:06 | 显示全部楼层
占楼下次补充
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发表于 2016-4-22 08:53:23 | 显示全部楼层
前排插播,六道对自己这次的那个类似碎甲刃效果,可以被jq消除,不知道对面的可不可以
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发表于 2016-4-22 11:19:31 | 显示全部楼层
小手一抖,积分到手。二话不说,转头就走。
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发表于 2016-4-22 23:32:13 | 显示全部楼层
加油版主.我们爱你哦
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发表于 2016-4-23 17:48:36 | 显示全部楼层
白天偏差比晚上大. 好在是往上偏.这算好事吧.多少弥补一点白天地府掉伤害的问题.

点评

晚上应该是基本正常的,因为六道还有碎甲效果,我标注了  详情 回复 发表于 2016-4-23 19:05
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 楼主| 发表于 2016-4-23 19:05:32 | 显示全部楼层
天玄机 发表于 2016-4-23 17:48
白天偏差比晚上大. 好在是往上偏.这算好事吧.多少弥补一点白天地府掉伤害的问题.

晚上应该是基本正常的,因为六道还有碎甲效果,我标注了
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发表于 2016-4-25 01:43:03 | 显示全部楼层
白天和夜晚相差400点伤害,差距这么大
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发表于 2016-4-25 01:44:23 | 显示全部楼层
不过我很疑惑那几个暴击的数据,因为六道增加的不是伤害结果吗,为什么感觉暴击时,六道的那一部分伤害也翻倍了,求解?
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发表于 2016-4-25 18:13:14 | 显示全部楼层
没改之前是什么数据
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发表于 2016-4-25 20:28:30 | 显示全部楼层
看上去六道的伤害结果会被必杀放大,这是好事
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