照你们这算法,属性基本可以无限多余然后到最后无限大了.
实际上,耐力和魔力分别还有灵力(法伤+法防)和法防的加成
然而这经脉给的都是次级属性
次级属性之间的对比,通过灵饰的属性查询可以很容易的找到他们的数值对应关系.
按灵饰增加属性的比例算,1法伤等效于2防御.(对这个比例质疑的去查看灵饰属性表)
120法伤对应240防御.
但经脉只扣了200防御.也就是说以1000魔力点为例的龙宫,点出这个丹后,等于多了40点防御而已.这个根本没法转换成属性点.
其余的都是属性的等价转换.只是说龙宫和天宫多了这样一个选择权,可以以弱化防御为代价增加同价值的伤害.但除了那40点的防御本身是没有多出什么属性的(天宫的BUFF更大,减的是法防)
这改动一点都不意外 同级别同投入的法系之间的对比,任务中(这个丹主要影响的是任务)魔王的表现一直是压制其他三法系的.
这次改动后天宫和龙宫的输出追上来了.
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真正应该抱怨的是神木林和化生寺.
天宫和龙宫只是得到他们应得的.
应该BUFF的是神木林,化生寺,天宫,龙宫,大唐官府, 然而只有两个被BUFF,大唐官府的BUFF不疼不痒,神木林等于没BUFF,化生寺还砍了. |