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狮驼岭
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最后一次说我是师拖了
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楼主:
无奈人身
最后一次说我是师拖了
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aiyinsitan007li
aiyinsitan007li
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发表于 2016-1-15 13:36:49
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只看该作者
来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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aiyinsitan007li
aiyinsitan007li
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发表于 2016-1-15 13:37:35
|
只看该作者
来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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aiyinsitan007li
aiyinsitan007li
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发表于 2016-1-15 13:39:31
|
只看该作者
来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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aiyinsitan007li
aiyinsitan007li
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发表于 2016-1-16 16:00:57
|
只看该作者
来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,鹰击狮搏象形有百分之64的几率不减少变身回合,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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梦幻玩家
182.45.130.x:52095
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梦幻玩家
发表于 2016-2-4 09:31:16
来自:
策划故意压制狮驼,从155的暴力到175的疲软是策划故意的门派法宝除了狮驼都是增加输出的,美其名誉给狮驼岭增加抗性我去,经脉看一眼就知道差距还是所有输出门派唯一一个不加伤害的,经脉还大多不实用,静脉大招pk一点用没有,别的输出都是质的提升。师门技能加成就更不用说了跟俩物理差300以上的伤害。法系怎么,是平衡的,再加上新符石,变身回合的限制,一个飞机要180蓝,耗蓝最多吧,综上所述狮驼小毛病太多,除非做手术不然呵呵
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匿名卡
·王大锤·
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发表于 2016-2-6 02:05:16
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只看该作者
来自:广东
还策划在哪里,策划就是要他转,不转钱去哪里挣
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幸福的小老婆
幸福的小老婆
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发表于 2016-2-6 09:11:06
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来自:贵州
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无奈人身
无奈人身
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楼主
|
发表于 2016-3-4 15:09:31
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只看该作者
来自:河北
自从转魔王后变得安逸了虽然速度慢了伤害不暴力了。但是很安逸也没什么消耗不想以前抓个贵都要随时加蓝
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_放荡不羁..
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发表于 2016-3-5 11:36:06
|
只看该作者
来自:山东
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泪奔的大脸猫
泪奔的大脸猫
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发表于 2016-3-5 14:41:23
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只看该作者
来自:辽宁
我也要走了,换门派,农民玩家,没有活路啊
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之一
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发表于 2016-3-6 10:21:17
|
只看该作者
来自:河北
狮驼挺好的啊,只要不PK,做任务还是可以的
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梦幻玩家
106.114.11.x:48426
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梦幻玩家
发表于 2016-3-7 11:04:12
来自:
其实狮驼都是高端玩家在玩,狮驼不暴力,还玩什么狮驼!!!
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匿名卡
请叫我奇葩哥
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发表于 2016-3-9 23:45:26
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来自:海南
橘子杨 发表于 2015-12-31 22:47
159啊 你带150不磨么 没有? 还是转法系 或者 辅助吧
神威 678不磨伤害刀够用不
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小东方不败
小东方不败
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发表于 2016-3-10 03:47:35
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来自:浙江
我觉得,Stl应该改成变身后加目标+2人数,并且休息一回合,不变色,直接按3个---5个目标人数,下回合不能使用鹰击,虚弱状态,只能狮搏(狮搏伤害减少百分之七十),第三回合,回复正常状态,以此类推。多爽,变身的作用不就体现出来了?!
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小东方不败
小东方不败
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855
45
楼
发表于 2016-3-10 03:49:07
|
只看该作者
来自:浙江
我觉得,Stl应该改成变身后加目标+2人数,并且休息一回合,不变身,直接按3个---5个目标人数(根据等级),下回合不能使用鹰击,虚弱状态,只能狮搏(狮搏伤害减少百分之三十),第三回合,回复正常状态,以此类推。多爽,变身的作用不就体现出来了?!
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