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77楼
发表于 2006-12-12 11:36:37
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只看该作者
来自:广东
其实道理很简单,楼主说的很对,主要是因为封系没把法系当成对手造成的原因。
有封说了,加魔对你们没用?那我想问你,你不加魔加什么?封除了速度,和血之外,基本只有耐和魔可以选择,为什么封会选择加耐不加法? 难道加耐比法有用?
你们说加耐防御高,不要忘了,梦幻是主流2物理攻击门派(STL+DT),主流2法系门派(MW+LG),就BB来说,现在法BB也越来越占主流。 这样对攻击上的 物理和法术防御基本是持平的。那凭什么封系要加点就非说加耐有用,而加法没用?有封说+1法能提高多少法防,还不是照样打,但是你加1耐也没看就能抗住物理攻击系的攻击多少,都是降低伤害,相对法点对LG的效果体现在攻击和防御双方面更能保证公平性。
设想以下,已1血1耐3法的LG和 1血1耐1魔2敏的封想比(2敏封应该算正常吧)排除装备和修炼,LG只比封高出2法而已。那法伤会高到你承受不了么? 不要拿加5法或4法相比,如果那样的LG就是放弃血或物理防御的一方面,这是公平的,都是5点,你不可能占全的。
冒似封系拼速度的时候,你们加1耐想保障抗物理,为什么不能加1法保证抗法呢?而一耐除了提高防御物理伤害还有其他用处么?
说到PK中物理攻击和法术攻击的比例,排除个别服务器,应该没有太大差别吧。
要知道人还没完人,你练个游戏人物难到想那么全面。 |
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