|
27楼
发表于 2015-10-26 11:00:45
|
只看该作者
来自:浙江
这样说吧,3个种族不加血耐的抗性应该是差不多的(强壮之前),魔族血多抗秒一点、仙族防御稍微高一点、人族均衡一点。
强壮一出,加的血量3个种族固定,这时候对应的属性点就会有差距了。
对于DT/LBC/ST3个门派来说,DT点突破,ST多样性可攻可守,LB只是一个灵活的攻击点。
面板来说,DT>LBC>STL,但STL变身有加成、LB有战意提升的伤害结果(和变身一比效果可怜),DT杀气决不提
LB和ST的比较,同样伤害3100,ST飞BB的效果比LBC飞BB的效果好大概1000点左右,飞法系和DT,2者差距不大,飞辅助有斩魔,LBC可能飞1500,ST只有1000-1200。问题就是现在1队伍至少2个人物和1个耐卡速BB是稳定被飞到的,严重一点是3个人物被飞到,低防御的人物很难被飞到就体现出了ST空有输出,却打到高防身上看不出来。最好还是STL出一个筋脉优先飞BB身上,能够明显弥补一个不足,体现一个清BB优势大。同时这样能够变相提高一个隐攻血量,降低隐攻伤害或者速度。 |
|