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开发历程与预告<持续更新>

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发表于 2006-10-25 13:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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31日维护内容预告:

1、帮派公告栏在部分服务器测试。

2、帮费管理系统在部分服务器放出测试,这个系统是为了协助帮派领导管理帮费使用,增加帮费管理的透明度。

3、任务栏界面改版,使大家查阅任务时更家方便,也是为了资料片做一些预先准备,在改版的时候我们考虑到大家使用时的习惯,默认打开时的界面将于现在一样。

4、在部分服务器测试调整过的飞升法术。

5、帮派在降低规模后系统将群发消息给帮派所有成员进行提示。

6、适当减少几处高级区域暗器的获得率。

 

其他的请关注我们的官方网站

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发表于 2016-2-18 17:23:07 | 显示全部楼层
近期开发内容预告:
       1、在原暗雷场景分别新增出战等级≥85与飞升125的召唤兽。
       2、为丰富战斗策略性,拟放出进阶变身卡效果与新4级法宝。

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发表于 2015-8-14 14:43:45 | 显示全部楼层
         最后一个猪祥瑞将在此次7夕活动期间放出。         类型:双人祥瑞。

         获得方式:开启七夕香囊时有机会获得,获取几率随着开启次数增加而提升,直到几率为100%。
         下面放图:
双人猪3.png 双人猪4.png
        那么问题来了:
        青梅竹马是单人还是双人祥瑞?
        急,在线等!

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发表于 2016-8-23 10:27:47 | 显示全部楼层
好久没来这里更新内容,说一下近期的开发计划:
       1、剑侠客、骨精灵、龙太子的形象迭代回炉工作正在进行中。很遗憾,回炉代表着整个工作推倒重来,所以需要一点时间。
       2、巫蛮儿、杀破狼、羽灵神的形象也需要简单精修一下了。
       3、我们正在设计新的召唤兽、新的场景,也正考虑设计新主角的可能性。
       4、新的门派平衡调整工作正在进行中。

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发表于 2015-12-11 12:04:53 | 显示全部楼层
近期开发内容预告:
       一、我们在早期公布了将放出年度的武神坛明星赛,现在赛程已确定,在这里我提前预告一下,符合条件的服务器可以提前开始准备了。
       年度武神坛明星赛将于2016年1月9日、10日举行,32个过去1年里武神坛比赛中表现耀眼的服务器将会获得资格参与比赛。其中,在2015年1月-12月的武神坛赛事中累计积分最高的28个服务器将直接获得入围明星赛的资格。        剩余4个服务器名额由玩家在2015年12月22日维护后-2015年12月29日0:00投票产生。       
        除了丰富的游戏内道具奖励外,我们还为十六强队伍准备了精美的手办。冠亚季军还将获得专属武神戒指。       
        赛程安排如下:       
        投票       
               2015年12月22日维护后-2015年12月29日0:00(2015年12月29日12:00公布投票结果)
        报名       
               2015年12月29日12:00-2015年12月31日0:00
        区内选拔赛       
               2016年1月1日20:00-22:00 ,2016年1月2日20:00-22:00
        传档       
               2016年1月3日01:00-2016年1月8日0:00
        正式比赛       
               2016年1月9日、10日

       二、为了保护1-3年区的游戏环境,特别是保护刚由1年内区步入1-3年区这区间的服务,拟依据服务器之间的开服时间差以及转服玩家经验与目标服务器的预期经验差,增加转服所消耗的仙玉。


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 楼主| 发表于 2007-1-11 10:36:40 | 显示全部楼层

地府技能文字描述问题修正公告

经过对地府技能的再次核对,发现一处技能描述存在错误。先给大家回顾一下2005年1月25日维护公告的内容
系统端:
1.调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%;
2.地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高;
3.地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%;
4.调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关;
5.结为师徒的玩家,在徒弟出师时,师傅有1%的几率获得一张四级家具图纸;
6.修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题。
客户端:(升级到1.5.46版)
  在游戏登陆界面增加“小键盘”,玩家可以使用鼠标点击小键盘输入帐号密码,从而加大对木马监听类程序的防范程度,提高玩家帐号信息的安全性。


在本次修改后,地府的阎罗令白天伤害为常规伤害,即大家口中所称的100%伤害,夜间在常规伤害的基础上增加了30%,同时对怪物的伤害额外增加了50%。需要说明的是,判官令没有进行调整,白天是常规的70%,夜间为常规伤害。经过玩家反映我们进行检测,发现在05年的这次修改中遗漏了一件工作,即修改客户端的文字描述,导致2年来给大家造成了很大的误会,这是我们工作上的失误,对于这期间给广大地府玩家造成的误会和困扰,我们致以我们最真诚的歉意,敬请大家谅解。阎罗令技能的描述问题将在07年1月下一次的补丁中进行修改。

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发表于 2015-3-4 23:26:30 | 显示全部楼层

新内容预告

1、在上一个开发历程预告帖子里所提到的为各等级段准备的PK比赛将在本次资料片中一同放出。新的比赛在参考原精武天神赛制的基础上进行开发,以季度为时间单位,与原精武天神比赛相结合形成一个相关联的系列赛事。
2、我们拟为各位玩家新增一个新的界面皮肤方案。

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发表于 2007-5-31 15:21:46 | 显示全部楼层

帮派设置调整预告

近来看到有人在不断尝试“跑商”外挂来攫取非法利益,我们除了继续实时监控处理外挂者的同时也体会到需要从玩法改变一些游戏设置,以阻止外挂使用者非法获利,破坏公平的游戏秩序,预计在下周,我们将开始调整帮派跑商任务等相关设置。

 

 

初步预计调整:

1、帮派贡献用于兑换薪水的薪水指数将会和帮派规模挂钩

2、限制帮派每天帮派贡献兑换总量,兑换总量将和帮派的维护资金有关

3、为保证帮派正常发展,兑换的资金若超出(帮派资金-48小时维护资金)时,将不予兑换。

 

 以上调整不是最终版本。欢迎大家提出意见和建议。

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 楼主| 发表于 2007-4-13 16:42:07 | 显示全部楼层

新型盗窃方式的预防措施

最近有一种新的盗窃方式,即盗取用户的帐号与密码后将帐号上的点数用于消费公司的其他服务。目前公司正在对这些服务进行调整,将在最短时间内增加密保产品用户在使用点数消费其他服务时必须通过密保验证的限制,以保障用户的利益不被侵犯,不给贼人以可乘之机。

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发表于 2007-4-3 12:04:00 | 显示全部楼层

武神坛的相关调整

近期武神坛的调整内容:

 

  首先感谢大家在武神坛调整预告贴中积极发言,其中有不少玩家提出的建议都十分的好,现最终的调整方案已经确定下来,我们预计在11联(5月)对武神坛赛制做如下调整:

 

  1)参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人大名单;

  2)赛前公布下场比赛的对手(服务器);

  3)增加队伍专有休息室,队员可随意进去,比赛开始后可直接进入战斗;

  4)增加替补名额1位。

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 楼主| 发表于 2007-5-18 11:52:00 | 显示全部楼层

副本开发预告

目前游戏中4个副本:上古秘宝、前世今生、径河龙王和天火只殇,除上古外其他3个将定义为高级副本,简单的讲,这3个副本的难度不会以降低战斗组队难度的方式进行调整,但是会考虑增加奖励。上古副本将定义中高难度的小副本。开发组将推出一系列小型副本,便于玩家初期上手和练习队伍配合协作。小型副本的组队人数最低是10人,最多15人。下周我们将推出第一个1环的入门级副本。接下来我们会陆续推出1环、2环、3环的小副本,副本的玩法也将更加多样化。

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 楼主| 发表于 2006-10-25 16:40:09 | 显示全部楼层

顺便对本帖说明一下

这个帖子将陆续由开发组在这里向大家透露关于梦幻西游的开发情况,包括我们的一些制作想法,方便大家了解我们的开发进度并提出你们的想法与意见。

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发表于 2006-10-26 11:57:37 | 显示全部楼层

10月31日关于牧场和鬼王的一些调整方向:


牧场

1.调整牧场管理界面,增加显示动物饲养的天数;
2.在管理界面中增加放生动物的功能;
3.在牧场管理界面中操作仓库和放生动物时需进行解锁操作。

鬼王
1.略微降低梦魇夜叉的战斗难度;

 

----------------------------------------------------------------------------------

关于宝宝窝:

我们会从现在开始适当增加宝宝窝的投放量.

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 楼主| 发表于 2006-11-29 17:27:17 | 显示全部楼层

近期部分开发内容

1、取代突厥活动的新玩法预计12月5日在部分服务器开始试运行,相信大家会喜欢
2、剧情技能降级返点设置将进行调整,允许放弃任务,届时将先在部分服务器进行测试。
3、新增NPC"锁中仙",在部分服务器测试大号小号绑定服务,大概的做法就是限制被绑定的小号只能与大号交易给予,类似在武神坛的各服务器玩家,不能与其他服务器玩家发生交易馈赠行为。
4、重新定义丢弃设定,由丢弃改为摧毁,在部分服务器试运行。这样修改的目的主要原因是出于安全方面的考虑。一般人不会通过丢弃的方式转移物品,丢弃的东西可以说都是觉得不需要的没用的东西,为了减少一条盗号者转移物品的途径,所以决定做这样的修改。女儿村的朋友们赶紧收集高级暗器吧

[ 本帖最后由 小白 于 2006-11-29 17:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-5 09:24:38 | 显示全部楼层

关于服务器合并投票测试

12月5日维护中提到的服务器合并测试是指在测试服务器合并前的一些准备,例如投票之类,投票的时间为2周,也就是说测试服务器正式开始合并也是在5号开始的2周后。本次的测试是我们开发团队首次进行服务器合并的操作,虽然相关技术与开发人员非常仔细认真的进行每一步的审核和执行,还是有可能存在一些没有预料到的纰漏,但是我们已经做好了一切意外情况的处理措施,请大家放心,我们也会尽我们最大努力将出现问题的可能降到最小。

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 楼主| 发表于 2006-12-12 11:03:04 | 显示全部楼层

12日维护内容解释及开发预告

1、常规角色奖励的通俗解释:等级达到60,无论在线与否,达到24小时后上线即可获得经验奖励,时间最多可以累积2个月,无需领取上线即获得。新增的3小时为双倍时间,每次只允许领取1小时,这3小时允许与常规的14小时双倍效果叠加,即可获得3倍的奖励效果,这个时间最多的累积上限为24小时。

2、“肃禁令”的调整,目的在于对违规者的处理力度,同时也不希望大家为了“参观”而故意发布违规信息。

3、下周维护后将放出周年庆的线上活动。

4、下周维护时将再开放3台服务器测试合并投票。

5、12日开始烽火边陲活动在全服开放,目前存在的突厥情报仍然可以进行兑换直至2007年1月2日。

[ 本帖最后由 小白 于 2006-12-12 11:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-31 12:05:10 | 显示全部楼层

新年祝福

回望2006年,梦幻走的比较坎坷,所幸全公司上下齐心协力,以及来自广大玩家的支持,梦幻终于从逆境中走出。这一年来的的经验所付出的代价比较沉重,需要我们时刻去铭记。

眺望2007,梦幻新的蓝图即将展开,我们将以严谨的态度和服务至上的精神为玩家打造一个更加美好的游戏环境,请允许我代表梦幻策划组祝所有梦幻西游的玩家元旦快乐、工作顺利,学业有成,梦幻西游因你们而精彩

接下来透露一些近阶段的工作内容:

1、经过2次服务器试行合并,预计将于19日正式开放10台或更多的服务器合并投票,争取所有服务器过个热闹的新年;

2、资料片预计将于1月下旬放出外测;

3、擂台的专用消耗品已经开始设计;

4、玩家生日礼物领取已经开始设计

5、成年孩子的寄养已经开始设计;

66989109129升级需要部分解锁即将推出。

[ 本帖最后由 小白 于 2006-12-31 14:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-1-26 18:51:22 | 显示全部楼层

近期法术调整预告

2月预计将对部分门派进行调整,以下为预备调整的内容:
1
魔王寨门派调整方案:
     调整2个飞升法术。
火甲术由原来要求在防御下进行自动魔法反击调整为取消需要在防御状态下的限制,只要激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受一切攻击时自动使用三味真火进行反击,而不需要有必须在防御状态下的限制。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害正常伤害的1/4
摇头摆尾预备调整为攻击目标时有一半几率5触发飞沙走石,一半几率触发三味真火。魔法消耗为飞沙走石+三味真火的总和。调整摇头摆尾造成的持续伤害效果,调整为固定2回合,同时略微增加伤害值。之后再造成相同状态则叠加但不累计。

2
  普陀山门派调整方案:
调整飞升法术颠倒五行,提高该法术四系法术吸收率。
      
调整普渡众生法术,提升该法术每回合的当前气血恢复效果,提升效果约为10%

3
  化生寺门派调整方案:
   调整推气过宫妙手回春救死扶伤三个群体治疗法术,提升这3个法术的HP恢复效果,提升效果约为10%

4
  女儿村门派调整方案:
调整飞升法术一笑倾城,取消该法术在使用时降低自施法者自身速度的不良效果。
暗器更新:暗器将增加新的玩法,内容包括暗器合成、暗器效果、暗器伤害三个方面)

5
狮驼岭门派调整方案:
狮驼岭武器耐久度的消耗速度将适当降低。

6
、地府门派调整。
      
重新定义修罗隐身法术:调整的方案为允许修罗隐身在战斗中对队友使用,不允许对召唤兽使用。降低携带隐身状态时每回合消耗的魔法值,因为对队友使用时施法者一样要支付使用消耗。      

以上内容并非最后确定版本,欢迎大家进行讨论和提出看法
 

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[ 本帖最后由 小白 于 2007-1-26 19:09 编辑 ]

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科举活动改良预告

我们正在调整科举玩法,预计4月时放出。调整后的科举考试将分乡试、省试和殿试。其中省试和殿试与现有科举活动相同,新增的“乡试”环节为初级考试,等级≥10级的玩家即可参与,通过“乡试”的考核方可参加“省试”。“乡试”的考试内容为游戏知识,目的是为了让刚刚进入梦幻西游的玩家通过活动了解梦幻的设置与基本知识,这个考试对于熟悉梦幻的玩家来说是没有难度的,大家大可不必担心这个新增加的考试是为了增加考试门槛。“乡试”的考试准备用统一的方式进行,无需奔波,在固定地点答题。

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第五次服务器合并预告

预计于3月27日开放合并意愿投票,本次的合并主要针对前4次合并中未能合并成功的服务器。

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 楼主| 发表于 2007-4-12 11:12:07 | 显示全部楼层

科举活动调整完毕

    调整后的科举考试分为乡试、会试和殿试三部分,原来玩法中的乡试更名为会试,在会试之前增加新设置的乡试玩法。
    乡试
     参加要求:人物等级≥10
     活动时间:每月第二周12:00—16:00
     晋级要求:答题正确率≥75%
     考试方式:在指定地点与考官对话答题,考试题目采用选择题的方式。
     考题数目:40
     考试内容:玩法设置与游戏小知识。
     活动限制:考试过程中不允许组队;不允许使用飞行符、导标旗和回门派法术,可使用驿站传送。

 

    会试
     参加要求:人物等级≥30且通过乡试。
     活动时间:每月第二周12:00—16:00
     考试方式:每一关答对后根据提示找下一关的考官答题,考试题目采用选择题的方式。
     考题数目:20/次,可参加2次。
     考试内容:游戏小知识、古代常识、历史知识、佛道礼仪、音律棋牌、茶酒中药、古代工艺、书画艺术、诗词对联。
     活动限制:考试过程中不允许组队;不允许使用飞行符、导标旗和回门派法术,可使用驿站传送。
 
    殿试:
     活动时间:每月第二周16:30—17:00
     考试方式:在长安皇宫的金銮殿举行,由皇帝主考,考试题目采用选择题的方式。
     考题数目:10
     考试内容:游戏小知识、古代常识、历史知识、佛道礼仪、音律棋牌、茶酒中药、古代工艺、书画艺术、诗词对联。
     活动限制:考试过程中不允许组队;不允许使用飞行符、导标旗和回门派法术,可使用驿站传送。

 

    会试与殿试即原科举玩法中的乡试与殿试环节,除了考题会每个月例行适当更换一些题目外,流程、方式、奖励规则均无变动。乡试的考题内容均为游戏设置,目的是增加新手对游戏的了解和掌握,对于老玩家来说不构成门槛,可以理解为增加奖励。考官的位置已经分开,设置在几个场景的多处坐标,避免出现单一场景内人数过多可能导致的拥挤情况。现在已经在进行内部测试,五月将在全部服务器开放。

[ 本帖最后由 小白 于 2007-4-12 11:16 编辑 ]

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