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华山派剑?气?之论!
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华山派剑?气?之论!
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-21 21:30:00
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来自:山西
看了好多帖子,最多争辩核心莫过于剑气之争。
这不由的让我联想到笑傲江湖中华山派的剑气之争,更引出一代神人风清扬,独孤九剑力挽狂澜。
无论是剑宗或者气宗,各有所长。只是个人喜好不同罢了,没必要拼个你死我活。毕竟,咬金他老人家还健在对不对。
大家在争论的时候,就参杂了许多个人情绪在里边,以至于被感情蒙蔽忽略了一些问题
物理宠进阶属性的崛起、法系的崛起,大唐现状不济很正常,无论你力敏或血耐都是不济的,这是格局的问题,不是加点的问题。
1.首先谈谈加点心理与作用。
1.力敏。优势:在敏的辅助下保证优先出手,强大的伤害更有效的压制对方输出,属配合队伍点杀流派。
劣势:生存能力略差,往往第二回合是集火点杀对象。
成就:配合队伍完成点杀,虽死犹荣。
2.血耐。优势:强大的生存力,保证自身抗性过硬的条件下,作出输出。
劣势:但不能保证输出。
成就:生存力强悍,站着就能打。少了敏捷加成,容易被控制,不能保证输出,到最后也不能正常出手也是非常多见的。
总结:现在包括法系腰带宝石也开始转型,从光芒转成速度,没速的大唐说不好会被法系打压,耐高灵低,被法师秒一下也是够看了。针对力敏血耐优劣势,力敏略胜出一筹。
2.灵饰作用
1.力敏,介意打物理暴击,保证了伤害的提前下,增加(15%~20%)必杀几率。
2.血耐,介意打伤害。弥补加点中伤害的不足,填补伤害值。
总结:在伤害保证的前提下再考虑其他的点数分配,说白了,大唐没有伤害(力量点数)做为保底,再进行其他点数分配,否则一切免谈。
长时间玩梦幻的人都知道,也是一个不争的事实,各阶段的属性都有一个隐性标准,这个阶段的各种属性上下浮动的规则并不大,把握好这个度与量是至关必要的,更好的减少了属性的浪费与激进。
这个规则就好像我们给BB加点,是个大学问。这就是规划的重要性,现在的盲目迷茫来自于对于阶段标准值的一无所知。
游戏嘛,没有统一性,只有多样化,对于大唐追求4围属性的门派来说,这个隐性标准就被无限放大,这是不智的。
作为平民的玩家一定要拿服战大唐做比较,他们的成功加点方式对于平民玩家来说就是一种缩影
梦幻官方一直把方向引导在一个正确的方向,只是自己看不清入了歧途罢了。
剑宗?气宗?万剑归宗。
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-21 21:52:54
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来自:山西
这不由让我想起了曾经神木林版主浮萍,她总用成千上万次的测试不断推翻自己,值得夸赞。
没有进步并附有抱怨,只是坚持了自认为成功的迂腐。
缺少以大局观为基础的自认为,只是肤浅无知可笑。
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潇※潇
潇※潇
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发表于 2015-7-21 22:12:08
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来自:江苏
大唐所谓的力敏和血耐之争,在我看来只停留在60联之前。
因为再往后大唐的属性进一步趋于成熟,已经没有所谓的力敏血耐的概念了,大唐那时候已经发展为一个属性均衡的综合体了。
所谓的力敏和血耐之争,其实就是争的一个如何最大化效率,然而这个争论其实早已经被淘汰了,只不过有的人还认识不到这一点
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-21 23:33:20
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来自:山西
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3#
潇※潇
现在还能坚持玩大唐的老玩家居多,与其说他们没有意识到,不如说不愿意去承认.只是缺少一系列有力的论据及数据令之信服.很多人都想少走弯路,希望吃现成的.在没有吃到现成之前,还是会守着自己坚信的老本.就好像我说大唐可以5血加,很多人也会说我在误导一样.因为思维模式的固定,不愿意去把可能性想出来罢了.
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听雪落
听雪落
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楼主
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发表于 2015-7-21 23:46:07
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来自:山西
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潇※潇
梦幻的加点系统是云计算类高级的一种计算方式,如何更好阶段性分配点数,更大限度得到属性效率,是需要学识与精密计算.系统为什么出现阶段性等级,是在含蓄告诉你,如何属性最优,如何更好分配属性,以及升级后的属性点搭配.
不是那些低等数学头脑者可计算出来的东西,不具备这样的情节与知识,就只能抱怨由着游戏带着走.
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服战第一大唐
服战第一大唐
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发表于 2015-7-22 00:22:39
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来自:湖北
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听雪落
三刀结束 你不结束我结束
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叶曼青青
叶曼青青
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发表于 2015-7-22 08:02:59
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来自:江苏
我被力敏洗脑了。这几天看见好几个分析贴。
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叶曼青青
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发表于 2015-7-22 08:04:24
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来自:江苏
要看对手吧,像我的小帮派,遇到的对手都很一般,甚至垃机。我们的血耐大唐就很好用,对面的人物和宝宝根本打不动他,他扫的数据也很不错!二者兼得!
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-22 09:35:54
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来自:山西
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服战第一大唐
你的流派是剑蓝魔,并非3刀。
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-22 09:57:03
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来自:山西
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8#
叶曼青青
所谓分析是一种高级性质的事物,高级性的事物必然不能用低级性的思维来驾驭.
也如你所说,隶属小帮派的你遇到的对手状况我们可想而知.
这种固势的圈子令见识与思维模式局限僵化,而后你又说,受了力敏的影响,这是一个矛盾的话题,
这说明你坚信的事物使你发生了动摇,并非小小的游戏给你造成了改变.是你自己意识形态的一种改变.
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崔大将
崔大将
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发表于 2015-7-22 10:02:00
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来自:广东
什么力敏,什么血耐,大唐至少要保证不被血功打残,其他保证输出,防御加再高,没2500敢说防的住隐功,2500的防御还有多少输出,大唐是四维均衡的,防御过的去速度过的去,其他全部加力就成
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发表于 2015-7-22 12:04:40
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来自:广东
由于镇海珠的修改,现在还有多少耐龙?
魔王加耐又有多少?
法系速度腰带,试问普通的帮战玩家有多少?能有10%吗?
你又知不知道,如果法系速度腰带,然后再变高魔卡,还有多少血 多少防御。
我也不知道答案
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-22 12:54:10
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来自:山西
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服战第一大唐
服战第一大唐
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发表于 2015-7-22 12:58:32
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来自:湖北
独孤九剑 攻到敌人不得不守 自己就没必要回剑自守了
我觉得真正厉害的大唐应该是全力的
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听雪落
听雪落
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发表于 2015-7-22 13:00:27
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来自:山西
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11#
崔大将
相信这个问题大家都耳耳濡目染了.
那么问题来了,血宠打不动的防御力是多少?力量属性点个阶段卡到多少合适?敏捷点数要追求到什么样程度?
他们更多想问的是这样的一样问题与答案,并非笼统无根据的总结.这才是根本.
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