楼主: 箫笙落叶
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我看风卷残云可以放弃治疗了

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16
发表于 2015-5-18 21:15:45 | 只看该作者 来自:安徽
回复 3# 箫笙落叶


   上次见面会 策划亲口说的神木林的毒区别于其他毒  会考虑 巴蛇卡对雾杀的克制!为什么这次又变卦了???
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17
发表于 2015-5-18 21:29:48 | 只看该作者 来自:山东
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18
发表于 2015-5-18 21:31:02 | 只看该作者 来自:广西
回复 17# 魂十三


    据小道消息,他家里人都玩魔王。。。
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19
发表于 2015-5-18 21:33:54 | 只看该作者 来自:山东
回复 18# 蓝色行星


    他一直就是玩魔王的

最初的牛妖就是他捣鼓的
当年魔王寨好好的一个魔法师
硬是改成了驯兽师
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20
发表于 2015-5-18 21:40:51 | 只看该作者 来自:广西
回复 19# 魂十三


    abc肯定比你更生气,槌电视机去了,恩。
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21
发表于 2015-5-18 21:43:59 | 只看该作者 来自:山东
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22
发表于 2015-5-18 21:46:04 | 只看该作者 来自:广西
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23
发表于 2015-5-18 21:49:41 | 只看该作者 来自:山东
回复 22# 蓝色行星


    就像很多人看不起10-12段帮战号一样
实际上也就是嘴巴选手
看到别人的服战属性
就天真的以为
自己就是服战水平了
而且还是超一线那种

见得多了就木了
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24
发表于 2015-5-18 21:51:07 | 只看该作者 来自:广西
回复 23# 魂十三


   可见现在官方的策划,素质也不是很高。

   有些就是成天沉迷网游的浪荡子。
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25
发表于 2015-5-18 21:52:20 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 魂十三 于 2015-5-18 21:53 编辑

回复 24# 蓝色行星


    最初某丁可是你很看好的

我一直都在跟你说
新丁太过浮躁 刚愎自用

大刀阔斧是好事

但是一刀就砍断腿
...

我当初最喜欢的那队虎家族
我的阵容和他们很像很像
灵饰出来之后就集体CBG了

人家是玩不起吗?
他们花的也有几百万了
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26
发表于 2015-5-18 21:53:45 | 只看该作者 来自:广西
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27
发表于 2015-5-18 21:55:59 | 只看该作者 来自:山东
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28
发表于 2015-5-18 21:57:39 | 只看该作者 来自:广西
回复 27# 魂十三


   别人小姑娘,又不是她坏啦。
  
   现在我看出来一些企业内部的问题。

   策划里面鱼龙混杂,参差不齐。

   这样是不行的。
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29
发表于 2015-5-18 22:02:05 | 只看该作者 来自:山东
回复 28# 蓝色行星


    就这样吧

看戏 看笑话
也是一种游戏
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30
 楼主| 发表于 2015-5-18 22:08:59 | 只看该作者 来自:广东
回复 17# 魂十三
我当然明白,浮萍加我对着策划吼了那么久(加一起也接近两年了),神木林除了风灵无限回合和鞭挞100%以外几乎没有加强过,提过的意见很多都是既保持神木林特色又能让神木林有一定地位的,要说想改的话,早改了,所以目前我只能尽量挑矛盾尖锐的几个点说,我从来没指望过神木林用群法出头,给你看看我上个月提交的意见吧

【神木林版块】
1.雾杀不能作用于带有高级毒的目标,实际上用毒之术和巫咒之术根本不是一回事,不应该受抗毒效果影响。
2.蜜润效果太差,持续回合数太短,除首目标外其余两个目标又是优先加在速度快的目标上,容易出现顶状态的情况,是否能提高一下效果和持续回合,并且优先作用于魔力点数较高的目标上。参考效果:驭灵咒等级*1,持续回合数=8
3.冰川怒封印是否可以对NPC起效?
4.10层的风灵不太能体现出神木林积累的特性,建议上限提高为20层,并非是以达到20层输出为目的,而是在长时间的战斗中能体现出神木林的特色
5.风卷残云无法触发月影这个设置不合理
6.雾杀爆破得雾痕这个设置经过大量玩家实战验证,雾痕获取难度过大,以至蔓延和血契的效果都很难发挥,建议雾杀被提前解除时,也能获得雾痕
7.巫影祭司经脉战斗中存在逻辑矛盾,落叶萧萧降低伤害附加雾杀,分出群法的一部分伤害到雾杀固定伤害上去,思路是面伤,但是目标已经存在雾杀的时候,再使用落叶萧萧就很不合算,已经中雾杀的目标不会再中雾杀,而进行单秒又不符合面伤的战术。因此建议寄生经脉(尘土刃对有雾杀的目标伤害提升20%)对落叶萧萧也起效。
8.巫影祭司经脉因为雾痕获取难度比风灵大很多,而且群秒有12%的折损,因此希望有积累的雾痕可以爆发出比通天法王更强的伤害的机制,或是通过雾痕使各种法术给对方带来诅咒效果,建议修改两方面,一是蔓延不会因为增加目标而折损伤害,二是血契只要成功触发,血雨不休息(因为要触发血契,所以不会因为技能连续使用造成不平衡),另外增加一个尘土刃受雾痕影响,会大幅降低对手气血上限的诅咒特色
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