楼主: 潇※潇
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4月大唐修改建议紧急收集贴

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发表于 2015-4-28 10:42:12 | 只看该作者 来自:山西
都说不到点上,最恶心的是50%气血才能干活,啥时候可以一个佛光拉起开扫,才能挽救dt,
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发表于 2015-4-28 10:48:18 | 只看该作者 来自:山西
都说不到点上,最恶心的50%气血限制,没见过这么苛刻的技能设置,dt是唯一靠气血催动技能的门派,难道其他门派催动技能要50%的魔法?啥时候一个佛光拉起能开扫,才能挽救dt
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发表于 2015-4-28 11:08:29 | 只看该作者 来自:广西
1.鉴于wz  tg都有活动用的群秒技能,dt的技能确实比较单一,而新经脉的风刃这一脉伤害较低,所以我建议将风刃经脉的效果改为符石无心插柳效果加倍,以提高dt活动任务时的输出。
2.dt作为一个点杀型的门派,在pk中却起不到点杀的作用,所以我建议将横扫千军改为扫后不减防,最后一刀不可保护且无法触发金甲,并将50%的血量限制改为20%。
3.鉴于mw拥有牛劲技能,dt的杀气决基本无人使用,所以我建议将杀气决的效果改为增加伤害,只能对自己使用,就像lg的逆鳞那样的效果。

以上是我个人的建议,希望可以被采纳。
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发表于 2015-4-28 11:31:54 | 只看该作者 来自:河南
说说大唐吧  我梦幻有11年了从梦幻开始到现在我玩的一直都是DT,但是随着时间的推移DT真的越来越不行了  先从套装效果来看吧 可以说是第一次的改革,物理门派主要也就是的DT与ST,我想问下ST有变身套了效果就不用说了DT呢金刚套什么的说白了有什么用,DT都是套了要HS何用。也就是说一次改革都没考虑到DT的一个发展,紧接着就是门派技能的更改,我想问下PT  PS等一系列的固定门派都可以多秒了DT呢?破斧有毛用的还不胜带溅射组合平砍2回合划算。而经脉系统的推广说白了和DT有什么关系,没什么关系多个风刃还按等级算伤害要他何用,虽说不惊有几率不消耗气血,但是我想问问你见过DT后发么?连破虽然有10%的几率横扫之后不进入休息模式,但是我想问下,下回合DT还能扫出来么?一回合横扫掉10%的血,那些第一回合结束你的血还能剩多少能有50%么,第二回合第三回合呢?  好的建议我没有,不过是不是可以考虑下DT最初目标是什么呢?点杀,说白了还不胜ST第一回合的连环呢!ST死了起来变身,就算死了起来就可以直接鹰击或是连环了,那么DT呢复活了能干什么什么都干不了最多一个召唤BB要么平砍!
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发表于 2015-4-28 13:58:58 | 只看该作者 来自:浙江
主要就是把破防效果提上去啊,现在不再是耗蓝的时代了,刀刀过去为了漂亮的伤害数据飘出来,要是弱点再进入大家的视野,网易完全不用改一些东西,两刀弱点破防效果提高,或者一刀持续减某人防御。不要不是破血就是破碎的天下了,灵饰的穿刺效果,网易自己根本就没实验过,你4刀扫过去,别人3刀挡刀,必须提高挡刀后的伤害,还有暴击几率。其他也就那样吧。
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发表于 2015-4-28 14:03:32 | 只看该作者 来自:浙江
目空仅在PVP有效果  
强烈要求把弱点效果变成打内伤,一些类似弱点改两刀破防,破伤。
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发表于 2015-4-28 14:11:28 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 狮驼小旋风 于 2015-4-28 14:32 编辑

1、干将改为被动法宝,效果可以适当降低点;(严重影响出手效率、且战术意图太明显)
2、“狂狷”,力量点数*8%;(高伤与高防不能共存)
3、七杀,忽略对手防御值只与层数挂钩;(与高速不能共存)
4、气血低于50%,自动使用安神决;(其它门派都有自动触发技能)
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发表于 2015-4-28 14:31:26 | 只看该作者 来自:山西
技能方面修改:
1、“破釜沉舟”,可作用4个目标,死亡救起当前回合即可出手;
2、“后发制人”,200%的伤害力作用于对手;
3、“杀气决”,持续效果10回合,附带 “偷袭” 技能;
4、“横扫千钧”,四扫“80%/90%/100%/110%",三扫“100%/110%/120%”
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发表于 2015-4-28 15:28:17 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 一夜孤城 于 2015-4-28 15:36 编辑

大唐修改建议:1、横扫千军:使用限制为气血上限30%以上,且气血越少,伤害越高,PK时使用消耗10%的气血,对NPC使用消耗5%的气血,不然现在这DT任务血量没有个医生跟着都不敢出门。使用后可以招宝宝、防御等。
2、破釜沉舟:PK时气血低于50%大于10%可以使用,使用后可以招宝宝、防御等,拉起来当前回合可使用。对NPC使用时不休息,每次消耗3%的气血。PS:DT应该算是唯一一个任务飞升后能秒3后还得休息的门派了吧既然是任务,为什么不能公平一点呢,造成的伤害多少是取决于装备和伤害性质(固伤、物伤、法伤)的,但是出手的次数要一样啊。
3、后发制人:感觉这个技能一点都不制人--。后发制人:对目标造成普通攻击+目标气血上限5%的伤害,自身消耗3%气血,降低本回合速度。
4、反间之计:希望可以对活动的狐、狸使用,不然这个技能现在连剧情都没人用了
说的有点啰嗦,如果潇大大感觉还行的话还请简化一下
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发表于 2015-4-28 15:58:14 | 只看该作者 来自:山东
横扫是DT最主要的技能 其次是特技  想改变DT 就只能从这两方面
横扫可以效仿凌波 最后一下不会被保护,我们前天队伍点杀人家  真的人家出了7次 还是8次保护 宝宝和人全浪费 一回合赔大了
特技可以给DT个 被点死以后起来留多少愤怒不会清空 不然一个DT 死了起来以后对30回合左右的PK来说 基本就是废了
要是从法宝下手 还是改下七杀和干将吧 干将也同意楼上的降低效果变成被动法宝
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发表于 2015-4-28 16:04:21 | 只看该作者 来自:山东
气血限制降低点吧 现在有饰品以后 血普遍很高9000多 很正常  气血还是要那么多 死了就基本完了 百分之三十 我看行
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发表于 2015-4-28 21:42:48 | 只看该作者 来自:四川
肯定是在横扫上面调整  其他都是不痛不痒 可以调整为 横扫休息两个回合 3个回合都可以 在这休息的回合里除了不能使用横扫千军 其实什么指令都可以使用 这样可以更加有机动性 现在DT真的不如1个宝宝 毫无可玩性 被别人歧视也是情理之中
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发表于 2015-4-28 23:26:19 | 只看该作者 来自:江苏
乾元必须改。尤其是3扫。。先说4扫。杀意几率太低。5%起码破空增加12%最好因为4扫基本帮战贴4刀。。恶心要死。基本就是给人家加愤怒。在说3扫建议静月改成。减少扫掉的血。。DT现在正常满F。1w血左右。扫一下就是掉1000血。HS才推1000血。玩啥?连破没用改成以前3扫借力。毕竟4扫太脆。有时候耐DT非常不错。。额外能力改成+防御。DT加血有啥用真恶心本来血多掉的也多。。DT扫=自杀。掉1000血。还休息一回合。还-属性。。找点?另外休息可以啦BB目前也只能这样改了。DT必须得耐。不然死了。根本就是累赘。希望策划接纳建议
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发表于 2015-4-28 23:45:27 | 只看该作者 来自:陕西
横扫千军扫完后不是休息,改成技能冷却几个回合,就像偏红一击和长驱直入一样
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发表于 2015-4-29 00:25:12 | 只看该作者 来自:浙江
横扫以后可以干事情
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