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18楼
发表于 2015-3-27 10:15:36
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只看该作者
来自:重庆
首先,如果想让蔓延和雾杀的伤害能稍微看得,那必须是魔加点。包括血雨,神木0所有的法术都跟灵力挂钩。。。
然后,蔓延我已经无力吐槽了。。。你觉得几层雾痕使用划算?现在这种雾痕获取速度,能叠到5层就烧高香了。。还得选择使用时机,如果控不住对面LH,蔓延出去可能还不如群秒出去附带2个毒。你还得考虑雾痕每4回合都会减少,比如你好不容易谢天谢地攒到4层雾痕了,对面有LH,等对面LH没了,你可能雾痕也减少到3层了。看看其他2个法系,不管天晴落雨直接秒。。。
至于不侵,蓝量都不说了,你能在对面隐攻和物理系出手前放出来?
还有血契,你能保证你想用血雨点杀的时候能有3层雾痕吗?
归根到底,结论就是现在的雾痕获取太少侠你又调皮了。按现在的机制,雾痕获取少一是限制了祭祀其他技能的使用,二是说明了至少雾杀的最后一跳伤害没有发挥作用(而这最后一跳估计占雾杀总伤害的40%以上),也就是雾杀的收益没得达到预期。。 |
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