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玩神木林玩得有些迷茫

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楼主
发表于 2015-3-17 00:00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
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沙发
发表于 2015-3-17 00:08:53 | 只看该作者 来自:广东
有意思,尤其荆棘舞降速和冰川怒禁出BB,跟我之前方案的总体思路一样,祭司经脉定位为诅咒式法系,强化法术特效
不过说归说,你这个改动有点颠覆性,让策划采纳不现实
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 楼主| 发表于 2015-3-17 00:15:54 | 只看该作者 来自:四川
回复 2# abc200710104

恩,我的目的也就是想让技能CH或者说leader看看,好让我这块砖能引出他们的玉出来。我想表达的,也就是个思路,看能不能从功能上来体现神木林这个门派!!!
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发表于 2015-3-17 15:01:45 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# ☆jalic☆
组合式攻击的思想也不错,过段时间我再去提交一个把落叶萧萧加入灵压
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发表于 2015-3-17 16:51:34 | 只看该作者 来自:广东
说真的,4回合以上的战斗,风灵存在感很强了的,叠到七八层可以感受到法伤确实提升了很多。但是,略看脸……
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发表于 2015-3-17 16:58:20 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# 月食之声
没这么夸张,神木法伤基础就低,风灵叠满也就勉强比不开牛劲的MW稍高一点点,说实话很难让我们感受到所谓的“越秒越痛”,如果风灵有20层的话大家肯定闭嘴了
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