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要求经脉改动意见征集!我们没有过分!版主去反应

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楼主
发表于 2015-3-4 02:15:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
本帖最后由 奈何桥前叹奈何 于 2015-3-4 02:30 编辑


首先,这是DF自己的意见,喷子原理,想争取自己门派的也别来喷,回你们派去帖!我们自己的帖希望DF同胞顶起,之后我回去杂谈狂唰此贴,有版主去反应意见那是再好不过!


第一层的,回旋 :受到包括固定伤害在内的所有法术伤害减少60点!

              要求加入 地赐 效果

改后,回旋:受到包括固定伤害在内所有法术伤害减少60点,所有自身门派法术(不包括杳无音信技能)的单位魔法消耗减6点!

第二层,入骨:尸腐毒被解除时,使目标减少5%的当前气血。  

           要求改成 阎罗+暗灵 效果
  
改后,阎灵:阎罗令伤害提高32点,受到夜晚影响得到加层增加3%


接下来是力DF的


第五层,鬼火:每次使用特技后回复10点愤怒!

          要求 加入原有 狂力+凝目 效果

改后 狂凝鬼火:人物力量属性点增加12点,命中增加36,每次使用特技后回复10点愤怒!


还有一个就是第六层的,魂飞:你的魂飞魄散首目标若为玩家且当前回合死亡,则附加锢魂术,持续2回合!

其实我根本不愿要这技能  我宁愿改成以前的 骨粉+回梦 :附加自身装备防御3%的防御,额外附加项链*24%的法术防御力!

这条是个人见解,也许大家有自己的看法,有意见提!在放出之前顶起!
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沙发
发表于 2015-3-4 05:49:16 | 只看该作者 来自:广东
楼主您好,目前经脉系统的迭代还在测试中,CH也会根据测试的情况,作出合适的调整
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3
发表于 2015-3-4 06:20:03 | 只看该作者 来自:北京
1、地赐效果必须有啊,本来魔族就少蓝,这么改了地府还怎么任务,普陀秒几都只要50蓝,我们稍微减少一点耗蓝都不行吗 现在打蓝的怪物越来越多,CH请给地府一条生路,算一算难度任务DF那点可怜的蓝够用几回合
2、增加固伤伤害:这个也有必要,不过没有地赐那么重要。DF在固伤门派中绝对是后娘养的,秒1和秒7伤害一样,耗蓝还大,晚上伤害也不如PT更不要说白天。
3、魂飞确实鸡肋:难道CH认为我们会用鬼吹灯点杀吗,真心没看懂这个设计
4、狂力凝目:虽然我是力地府,但是这个要求我到不觉得有必要,毕竟其他门派的经脉中也去掉了增加面板属性的效果。现在的设计是公平的。
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4
发表于 2015-3-4 11:47:56 | 只看该作者 来自:天津
顶起来,天赐是特色,是精华,不能丢!
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5
发表于 2015-3-4 14:45:38 | 只看该作者 来自:德国
回复 4# 丶转身微笑


    地赐不是精华,是命根。
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6
发表于 2015-3-4 17:45:32 | 只看该作者 来自:天津
顶起,魔法真的是不够秒三下的
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7
发表于 2015-3-4 18:50:41 | 只看该作者 来自:湖北
既然已经没有加阎罗令伤害的经脉了  可否让阎罗令伤害跟修炼有关。。。DF法修就只有小死亡。。
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8
发表于 2015-3-4 20:09:38 | 只看该作者 来自:湖北
真心求减少魔法消耗! 不然我只能洗点玩魔df了
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9
发表于 2015-3-4 20:11:56 | 只看该作者 来自:江苏
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10
发表于 2015-3-4 22:16:18 | 只看该作者 来自:江苏
好的~收到,我会反馈的。
地赐任务真心是很好的
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11
发表于 2015-3-5 15:28:14 | 只看该作者 来自:德国
回复 7# 『少侠,你又调皮了』/i]


    如果这一天真的到来的话,估计侧滑的做法是:

    法修不满减固伤,满法修不减固伤,想多秒,没门
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12
发表于 2015-3-11 20:31:26 | 只看该作者 来自:澳大利亚
回复 10# 维维小幸福γ


    谢谢斑竹了
我是刚从DT转的DF
也花了1000块
刚来就这样改
虽然看起来对DF的PK加成很大
但是对我们这些没那么好装备的人平时任务影响很大啊
140的蓝真的伤不起
而且32固伤就这样没了
希望斑竹多和CH说说
谢谢啦
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13
发表于 2015-3-17 22:32:03 | 只看该作者 来自:河北
回复 2# 彩小果°


    我的建议,我考虑了很久的,希望认真向上反映和考虑:

夜行:夜间增加人物40点速度和40点伤害 修改为:夜间增加人物60点速度和60点伤害,白天加成效果为夜间50%  ps:这样的修改有助于平衡DF日夜差距,否则白天太弱了

六道无量:法术驱动单体物理攻击,必中,降低对方和自己伤害持续2回合  修改为:法术驱动单体物理攻击,必中且不被保护,吸取降低对方一定防御力转换为自身防御力,持续3回合
ps:DF的物理技能很单一,且没有特色,作为单体攻击技能,又没狮搏伤害高,又没烟雨打的多,也没DT的一击加速度,所以必须有点DF诅咒系特色,这样修改很合适。

百炼:武器耐久消耗降低50% 使用白抓狂杀临时增加武器命中30% 修改为:武器耐久消耗降低50%使用白抓狂杀时武器命中30%转换为面板属性,且临时附加武器30%命中率

百抓狂杀:4个目标 多一个降低10%伤害结果 修改为:4个目标 多一个降低7%伤害结果 且有50%几率多攻击一个目标  ps:百爪这个技能必须加强,打出去一点伤害都么有,且命中率低,最主要是秒4大部分打在了辅助门派身上,毫无杀伤力。

鬼火:鬼火:使用特技后加10愤怒   修改为:每次使对手中毒或击倒对手时为自己累计10点伤害和10点愤怒。

击破:攻击防御的目标增加50%伤害   修改为:攻击防御的目标或被保护目标额外增加50%伤害

夜者之王:百抓狂杀增加六道轮回技能*60%的伤害结果 晚上必杀率增加10%  修改为:百抓狂杀临时提高武器总伤x16%的伤害力,晚上必杀率增加10%,白天加成效果为夜间50%
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14
发表于 2015-3-18 09:45:39 | 只看该作者 来自:浙江
非常赞同回旋附加地赐效果

地赐是命根
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15
发表于 2015-3-20 13:11:53 | 只看该作者 来自:河北
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