楼主: xf522436311
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以后的帮派再也不会开生活技能了。研究贴,求版主加精。

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 楼主| 发表于 2014-8-26 20:30:59 | 只看该作者 来自:浙江
回复 43# 橘子不萌や


    看在我们这么尽心尽力的探讨给策划大人出谋划策的份上。。。给个精吧。
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发表于 2014-8-26 20:30:59 | 只看该作者 来自:广东
回复 45# 梦梦西游


   伦家记错了嘛
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 楼主| 发表于 2014-8-26 20:32:22 | 只看该作者 来自:浙江
回复 48# 米饭°


     看在我们这么尽心尽力的探讨给策划大人出谋划策的份上。。。给个精吧。
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发表于 2014-8-26 20:32:32 | 只看该作者 来自:四川
回复 41# 乱の心虎


     紫衣盗
          1)可学习的技能类型调整为“打造技巧、裁缝技巧、炼金术、中药医理、烹饪技巧、巧匠之术”
          2)可学习的技能等级初始默认为10级,当服务器内任意帮派的对应技能等级提升时,紫衣盗处可学习的技能等级也同样提升,最高至100级;
          举例:当前服务器内打造技巧研究的最高等级为50级,则紫衣盗处可学习的等级也同样为50级,如果有某个帮派研究至51级,则普通玩家同样可以在紫衣盗处学习第51级。
          3)学习消耗:(玩家必须加入一个帮派赚取帮贡,然后才可在紫衣盗处学习技能)
                        经验消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                        金钱消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                        帮贡消耗=在帮派中学习的消耗和条件要求

                       备注:等同于在帮派学习的金钱消耗会归入玩家所属的帮派。


复制的开发历程,上面可没有写人气消耗哦?学费指数为5的时候,技能消耗的钱是门派技能钱的一半,1个技能点到100级能花多少钱?而且现在还是除以2。
我不玩新区,怎么都无所谓~~不过感觉楼主说得有道理....改成学习的钱一半归自己帮里,一半归研究那个技能的帮里会不会更合理?这样研究某样技能等级最高的帮派收入可观啊。
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50
发表于 2014-8-26 20:34:59 | 只看该作者 来自:北京
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51
发表于 2014-8-26 20:35:35 | 只看该作者 来自:广东
紫衣盗需要咸鱼才能点,,你懂的
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 楼主| 发表于 2014-8-26 20:37:16 | 只看该作者 来自:浙江
回复 52# 回忆的伤


    这回复亮了。。。
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53
发表于 2014-8-26 20:37:30 | 只看该作者 来自:广东
回复 50# 池云


    没提人气不代表没有吧。
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54
 楼主| 发表于 2014-8-26 20:39:06 | 只看该作者 来自:浙江
回复 51# 专业灌水~


    新区。。你知道什么叫新区么?
    我今天看到一句话。。现在的新区3个月粉6个月绿9个月合区。。
我当然知道到后面大家都会去研究呢。。
但是前期呢?前期呢?前期呢????


大哥。。请你看完回复再发言吧。。。
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发表于 2014-8-26 20:41:11 | 只看该作者 来自:四川
回复 54# 乱の心虎


    我觉得应该是取消了人气消耗的,学到第40级人气消耗就已经是5还是6了,如果继续上涨这个措施有跟没有就没区别了,大家为了人气还是去开技能的帮派点,那别人一样垄断的
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 楼主| 发表于 2014-8-26 20:41:29 | 只看该作者 来自:浙江
回复 54# 乱の心虎


    反正一切都是策划说了算嘛。。。
我们现在讨论这些又不是找毛病证明策划有问题。。是讨论下怎么更合理嘛。。
我感觉人气是个问题,,学习的金钱也是个问题。。还说不定像刚刚那个朋友说的要咸鱼。。。反正一定要有点改变。。光这样肯定是不行的。。。
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 楼主| 发表于 2014-8-26 20:43:04 | 只看该作者 来自:浙江
回复 56# 池云


    反正我觉得炼药是还好的。。没什么垄断。。。

   烹饪和家具都是垄那么一个星期。。。。价格就下来了。。

主要问题是打造裁缝和炼金。。。

限制是好事。。但是最好合理。。不然吃亏的还是我们
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58
发表于 2014-8-26 20:44:15 | 只看该作者 来自:湖北
火前留名,前排出售咖啡瓜子小板凳了啊!!
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59
发表于 2014-8-26 20:46:48 | 只看该作者 来自:北京
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60
发表于 2014-8-26 20:47:29 | 只看该作者 来自:印度孟买
这些事应该是玩新区的人事,GZS和DL的问题,而土豪会在乎钱么?所以事不关己高高挂起
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