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关于任务化生的加点方式

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发表于 2014-8-26 11:28:06 | 只看该作者 来自:四川
我的HS我是保证了2敏加点,我不是固定加点方式,反正我的血偏少,敏捷和防御偏高..现在很多DT都是敏DT不然快不过,个人觉得.魔没必要加,随时身上丢组2药,解决一切问题
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发表于 2014-8-29 08:14:16 | 只看该作者 来自:广东
回复 15# 晨光熹微.


    目标是为了PK的,那完全没必要加魔的,那样在PK上会在速度不足,要PK 最少1.5的敏,不然没在速度上会吃亏....2血,1.5耐力,1.5敏,(追求高速就要2敏,那样1耐加点的话估计防御就很低了,再舍生几次的话 就不懂有多脆了)


这段时间玩,大部分的DT 都开始转肉了,全力DT,不花大量游戏币点修和装备提高防御血量,做活动都是个危险事情......对于我来说,我要轻松游戏,不玩激情的,看到DT动不动,被砍一下去1/3的血,那样玩起来都累,经常打个小副本,从头躺尸到结束的DT 我不知道你们见过没见过,反正我是见多了,没盘必躺的,加了速度的DT 血又少,又是避雷针....各种全法打身上,看到都心痛....玩得真累,自然这样的DT,蓝不多一点,还真刷不上去。
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发表于 2014-8-29 17:52:21 | 只看该作者 来自:天津
回复 8# 凌空一羽


    难道加魔就没有法术防于了吗?
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