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关于推衍

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发表于 2014-5-16 15:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果当初出奇经八脉的时候就限定2.2敏,应该是没有玩家会反对的,包括当初2个经脉的推衍可以叠加。但是在现在PT玩家已经习惯了没有任何限制就可以获得21%的固伤加成以后再做修改就损害了玩家的既得利益,没人反对才是不正常的。这是人的正常心理,就相当于老板说好给你100块钱的奖金结果最后给你50一样。梦幻是一款不断发展完善的游戏,对于策划的不断修改是可以理解的。但是当前的策划似乎有点无能,对于你自己的修改考虑不到可能会造成的结果。另外关于2.2敏以109为例的话0.5敏的加点配上武器15敏衣服15敏再加上只不需要全敏的坐骑都稳稳的。策划是否应该返回PT玩家3-5个超级人参果。另外好像有人喷其它门派为何没有2.2敏的限制,就固伤来说DF门派是在两仪需要消耗4个乾元丹然后阎罗令增加32点伤害,PS同样地是4个乾元丹增加75点伤害,没有无底洞号不做评价好处就是不仅仅对NPC有效。另外DF和PS不会随着秒的个数减少而伤害增加,当然也可以说不会因为秒的个数增加而伤害减少。PT最多秒6人,DF是秒7,PS仅仅秒3,无底洞似乎最多秒5.PT秒的个数并不少,不知是否应该给其它门派21%的固伤加成,不求3个乾元丹,就把现在两仪里面的4个乾元丹改成21%的固伤加成就行,限定条件改成3敏也是无所谓的。其它诸如LG的龙卷,DT的横扫,破斧,ST的鹰击,HS的唧唧歪歪……都可以增加一个21%的伤害加成嘛,条件就是2.2敏嘛。这一下所有门派都平衡了嘛,PT也不会感到孤独了。
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