楼主: 浮萍恋舟
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雾杀无视法防

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发表于 2013-12-24 11:40:46 | 只看该作者 来自:天津
回复 29# 浮萍恋舟
没看明白,一会基础伤害一会又总伤害然后又百分比,举个具体计算的例子吧
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32
 楼主| 发表于 2013-12-24 11:55:15 | 只看该作者 来自:广东
回复 31# abc200710104


假如你技能180,那雾杀基础伤害就是 180*180*0.01+(180+45)*1.0=549
(不考虑灵力波动)再假如你的灵力+法伤比对面灵力+法防高出951,那你的雾杀总伤害就是 549+951=1500
随回合数变化:第一回合18.6%,第二回合22.9%,第三回合27.1%,第四回合31.4%
就是你总伤害1500,实际第一回合1500*18.6%=279,第二回合1500*22.9%=343,第三回合1500*27.1%=406,第四回合1500*31.4%=471
经脉加成下第四回合为150%伤害,471*150%=706

极限点的话,假如(不考虑灵力波动)你的灵力+法伤比对面灵力+法防高出1451,那你的雾杀总伤害就是 549+1451=2000
第四回合爆破伤害 2000*31.4%*150%=942,再计算修炼差可破千,1L录象中PT和WZ的BB法抗20多未满.
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33
发表于 2013-12-24 12:03:24 | 只看该作者 来自:湖北
回复 30# abc200710104


    小弟159点不到,没算上
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34
发表于 2013-12-24 12:11:46 | 只看该作者 来自:天津
回复 32# 浮萍恋舟
输出不怎么可观啊,来个经脉加雾杀基础伤害差不多
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35
发表于 2013-12-24 12:48:53 | 只看该作者 来自:广西
回复 27# 什么林


   哪里有21%啊
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36
发表于 2013-12-24 12:50:28 | 只看该作者 来自:湖北
回复 35# chenmuyuhaha


    我说的尘土刃。。。。少打字了
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37
发表于 2013-12-24 13:01:57 | 只看该作者 来自:广西
回复 36# 什么林


   哪有这么多,魔力点数的21%,1200+就多不到300的法伤。。。实际上算上阵法和风灵和变身卡数据会好看点而已
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38
发表于 2013-12-25 11:55:29 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-25 12:00 编辑

回复 1# 浮萍恋舟


   
测试录像可以表明:每场战斗的同状态下雾杀数值为固定,雾杀不受阵克影响,雾杀不受阵法法术伤害加成 受雷阵固伤加成



推论:雾杀为固定伤害(不受驱鬼加成,不受魔心卡加成)


我想更正一下,既然是固定伤害,就不会收灵力影响,这是一点矛盾,而且更有意思的是该伤害还收雷阵加成。

个人觉得雾杀会不会一直与灵力有关,这一点以后官方会考虑改的,建议改为体质方向的,要不然加点太别扭了。

如果全体加点祭祀神木林,配合血雨流和雾杀应该还不错,由于是非魔力加点,中了毒以后的目标再用秒5输出,也不至于伤害高得太不平衡,而且祭祀方向的本来也是限制了秒5伤害的。

总体来说,祭祀神木林属于平时持续性输出和积攒制大招吗,不知道这么说是不是有点怪。

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39
 楼主| 发表于 2013-12-25 12:59:19 | 只看该作者 来自:广东
回复 38# 蓝色行星


祭祀经脉现在来看,还需要在血雨和雾杀之间二选一
血属性,攒雾痕丢血雨,雾杀输出可以无视
魔属性,飘落叶刷雾杀,血雨技能可以无视
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40
发表于 2013-12-25 14:09:18 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-25 14:12 编辑

回复 39# 浮萍恋舟

神木林的潜力其实挺大的。

一开始绕开法系谈血雨流,从目前的局势来看,确实是本末倒置了。由于祭祀的太多未解之谜,应该先把基础工作调查清楚再来决定加点方向的。

祭祀不可能又体又魔的,我个人觉得在保证稳步练级的同时,给予一定PK的地位,才是法系持续发展的动力。

要不发个投票贴吧,想玩祭祀,神木林们愿意主体质还是主魔力吧。

另外强调一点,祭祀神木林和地府的输出方式有点类似,现在地府有慢慢抬头的趋势,神木林舍弃纯法系的定位和地府一较高低,不知是喜是忧了。
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41
发表于 2013-12-25 14:33:23 | 只看该作者 来自:广西
祭祀的主要输出方式是持续型,属于慢热。

如果官方在后期的修改明确了雾杀主要跟体质属性关联大,就会使得祭祀神木林出现以全血加点为主的局面。

当然神木林血多了以后,生存力高了不少,配合慢热的持续输出,加之本来门派特色就给予的一点点生存性,可以比法系更好地发挥神木林的特色。

这种方向我个人认为是属于比较边缘化的,如同地府。或许在短时间内会得到较大发展,但是从长期来看,可能未必是好事。

魔天宫刚推出的时候,很多人都在玩,现在呢。
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42
发表于 2013-12-25 14:35:47 | 只看该作者 来自:广西
其实坐等神木林法系的后续修改也是未尝不可的。

大家都可以明显看到,统一法系以后,神木林确实热闹了不少。

而且血雨流是以飞升以后作为基础的,129以内的玩家何去何从呢。
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43
发表于 2013-12-27 21:21:59 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 浮萍恋舟


    感觉应该是DF的毒一样的。把落叶的一部分伤害转换成雾杀的形式来躲避罗汉,其实蛮不错的。就是雾杀毒上的几率一般般,不是很高。
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44
发表于 2013-12-27 21:50:00 | 只看该作者 来自:天津
回复 43# 天天°
看录像的话雾杀毒上的几率已经还不错了,现在问题是毒上的目标再秒就有点亏而这段时间做什么,冰川怒封BB么当然如果哪天改成目标有雾杀的话群秒不折损伤害当我没说
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45
发表于 2013-12-28 16:21:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 44# abc200710104


    开炎护,飙血雨
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