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专业点给你们解释吧。
连击的几率是55%伤害减20%,记住是最终结果减20%不是实际伤害不然连击宠没法混了。
假设标准伤害结果是1.那么打了连击之后的伤害是0.8*(1+0.55)=1.24,也就是说标准的可以获得1.24倍的伤害
加上必杀几率5%,最终伤害是1.302。
高级必杀是增加并必杀几率20%,初始必杀几率是5%那么必杀最终伤害结果是1.25。
可以明显看出连击比必杀好。同理可以得到低级的也是一样。
但是为什么大家都觉得连击差呢。排除反震什么的。当怪物血只够1下时虽然计算上去应该出连击实际上只打一下。这样给人一种错觉,连击的几率低。其实连击比必杀好。 |
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