楼主: ホ风景ツ
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魔力点数应该只影响灵力 不应该增加魔法上限

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发表于 2013-10-30 10:55:20 | 只看该作者 来自:福建
那楼主准备让魔族舍弃力量成长还是气血成长呢?
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17
发表于 2013-10-30 10:59:16 | 只看该作者 来自:陕西
我就笑笑,以后LG、MW、神木等门派完全不用管,他秒个10回合就差不多没蓝了~
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18
发表于 2013-10-30 11:04:19 | 只看该作者 来自:广东
建议梦幻只有一个门派 删了其他14个吧
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19
发表于 2013-10-30 11:12:42 | 只看该作者 来自:江苏
其实这个强壮应该是要和种族挂钩的
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20
发表于 2013-10-30 11:15:42 | 只看该作者 来自:浙江
.........
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 楼主| 发表于 2013-10-30 11:20:03 | 只看该作者 来自:北京
那楼主准备让魔族舍弃力量成长还是气血成长呢?
Z_erciy 发表于 2013-10-30 10:55



    确实力量没考虑到啊 分分明天补吧
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 楼主| 发表于 2013-10-30 11:28:12 | 只看该作者 来自:北京
此帖的目的在于讨论种族优劣势的设计在PK中的意义 跟门派无关

如果强壮的目的不是为了平衡魔族在气血上的优势 那么当我没说

难道嫌魔族身兼气血和力量成长双优势么 感谢16L提醒
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23
发表于 2013-10-30 11:29:02 | 只看该作者 来自:浙江
要是蓝上限不加,那对于用蓝多的门派不公平了
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24
发表于 2013-10-30 11:29:28 | 只看该作者 来自:江苏
你没蓝吃个蓝药就行了,你没血人就挂了。。红蓝怎么能一概而论呢
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 楼主| 发表于 2013-10-30 11:34:07 | 只看该作者 来自:北京
回复 17# 一抹绿茶清香


    如果他们的蓝耗要求比较低呢 如设定蓝上限为100 每次只消耗1点魔法施法呢
只是设想 还请不要深究 只是想办法平衡魔族在魔法上限的种族劣势
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26
发表于 2013-10-30 11:36:02 | 只看该作者 来自:上海
和xx游戏一样,兰按等级给,反击能反三扫
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27
发表于 2013-10-30 11:36:14 | 只看该作者 来自:江苏
不错,不错
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 楼主| 发表于 2013-10-30 11:38:30 | 只看该作者 来自:北京
要是蓝上限不加,那对于用蓝多的门派不公平了
菊一文字则宗 发表于 2013-10-30 11:29



    魔法上限修改的同时肯定要修改耗蓝的
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29
发表于 2013-10-30 11:39:26 | 只看该作者 来自:广东
加魔不加魔法上限,LG秒两下就没魔了怎么办?唉,你还想怎样?
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30
发表于 2013-10-30 11:40:48 | 只看该作者 来自:浙江
回复 28# ホ风景ツ


   你这是向WOW看齐吗,耗蓝按百分比,蓝上限按等级算
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