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45楼
发表于 2013-8-25 11:17:55
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来自:浙江
我是89,4力加,大概1430伤害930防御3200HP,无F。如果全力的话,大概是880防御,2850HP(腰带还是HP腰带)伤害大概1490。如果是比武的话,确实不如全力划算,如果是活动的话就未必了。比武是能死,有药,活动死了就浪费时间,造成很多麻烦。而且换个角度,就算是比武,真正的血耐怎么打全力呢?我告诉你。(我们区以前有个和我一样加点的血耐,他给我的启发)
首先既然是比武,你在前沿了,肯定要知道对面的属性如何。血耐比武也要准备速度腰带,甚至要JY鞋子,只求比不加敏捷的物理块。加点上以耐和力为主,体不加。衣服月亮头玛瑙。第一回合你速度既然比他快,你总要放个光辉吧?如果你猜得到对面的(如果是5V5就没必要了)你还可以带个笑里。一个光辉的SP肯定比破血上,而且他有打了你,你SP肯定够一个破血,你再破过去,你武器好一点说不定对面赌横扫他就扫不出了。如果他也会算是破血过来,那么下一回合你就可以扫他了。血耐经脉有一条能减少横扫弱点状态下的伤害。
所谓血耐和全力PK,其实完全就是看猜测对方心思和实际属性。双方敏捷基础都是一样的,虽然我只有1耐或者1.5耐加点,但是再算上装备的防御,再开个光辉呢?175全力比血耐多105伤害(不计算经脉那个力量耐力转换的)4力的血耐比全力多262防御。属性拉出来看,无论是那个其实没觉得天壤之别,主要还是看硬件。那些东西再一计算修炼,阵法,差距就大了。
个人是觉得血耐也好,全力也好,DT作为一个输出,必须要砍的动人,而且被别人砍了还能动。这就是全力和血耐的不同出发点。
最后举个另外的例子,我们区有个175的在收逆鳞比武装。他伤害多少我不知道,反正有2600防御,9000血。他肯定是站得住的,只是他一个横扫能打多少?血耐不是说要顶你2个破血3个破血来计算的,而是在伤害比你低但是却能靠生存能力反而打败你的。HS一样的防御和气血的血耐DT,PK我实在不知道有什么作用,但是那些3力4力的小血耐,依靠装备各种叠加起来的属性,中庸的属性,不至于很暴力,也不至于顶得住,但是确实发挥的余地更大。当然,全力也是一种很华丽的输出,也是很不错的选择。 |
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