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今天一个129DT告诉我如果不能站住那就让暴力更猛一点吧#23

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发表于 2013-8-25 00:34:42 | 只看该作者 来自:福建
那已经不是加点问题了,是实力差距悬殊
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发表于 2013-8-25 00:45:07 | 只看该作者 来自:广东
。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-8-25 00:56:44 | 只看该作者 来自:湖南
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34
发表于 2013-8-25 01:12:22 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2013-8-25 04:18:11 | 只看该作者 来自:四川
全力和血耐同样装备的话 最后的速度是一样的
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发表于 2013-8-25 07:11:28 | 只看该作者 来自:浙江
没错,我就是全力DT。129,带全力机关鸟。无论是封系还是辅助。就算我人不动。BB连击2回合一定死。【BB内丹打上矫健,坐骑技能学乾坤借速。擂台时候带2个9层神行飞剑。攻宠速度特别快】
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发表于 2013-8-25 08:01:21 | 只看该作者 来自:广东
DT头盔要上玛瑙吧,腰带现在基本都是黑吧,腰带打黑了衣服就要光芒吧,血耐,,,呵呵。。。
欠咬的包子 发表于 2013-8-25 00:04


你说的是血耐大唐黑腰带 光芒衣服吗
血耐大唐不是血腰带 月亮衣服吗
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38
发表于 2013-8-25 08:10:00 | 只看该作者 来自:广东
两年前,流溪河的天科DT云儿来我们区拿装备的时候,我体会过什么叫高暴力。破血我非常的疼,2个破血的话我基 ...
潇※潇 发表于 2013-8-25 01:12



    血耐大唐是在硬件有差距的情况下的一棵救命稻草

看桑蒲山虎阵狮驼 大唐 魔天宫 方寸 化生打云阵大唐 方寸方寸 地府化生
云阵大唐队长比魔天宫慢,最后还是输了
但是很耐打
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发表于 2013-8-25 08:11:46 | 只看该作者 来自:广东
全力和血耐同样装备的话 最后的速度是一样的
5fengzhu16 发表于 2013-8-25 04:18



    就算速度一样,也会有一个快,不可能两个一起出手

全力黑腰带  血耐血腰带 就是这个关系
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40
发表于 2013-8-25 09:18:18 | 只看该作者 来自:广东
311打5的大唐,我觉得这个1根本不够看。

如果血耐是1800.1700 伤害防御,那么全力2000就是1250防御或者再少100防御。
二百伤害 三百耐力 四百五十防御
再加上八段月亮96防御

血耐大唐是在实力有差距的时候的一棵救命稻草。
假设全力可以全身12段,而你只可以1-2个十段,其他八段。难道你还全力和全身12段拼速度,拼先出手吗?当然是十二段的先出手的几率大咯。

如果全力打全力,慢的那个输了又说明什么?

加耐达不到辅助-化生的抗性就是浪费属性点,不如不加。化生可以两个装备打月亮,而大唐呢,难道还月亮帽子吗,要不然就多加耐 少加力量。

加敏还是比同系慢 被控制,不如不加,可是为什么那么多人还拼速度拼到你死我活呢。防御和速度没有可比性吗?

比不加耐多100防御可以说是无效果,多200呢 算微乎其微。要是300.400.500.600.700呢。其实还要看等级和不加耐的防御是多少。


现在还说什么几耐加点?不是哪个少补哪个吗
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41
发表于 2013-8-25 09:48:07 | 只看该作者 来自:黑龙江
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42
发表于 2013-8-25 10:21:35 | 只看该作者 来自:广东
单p秒同系没意义,这样的大唐跟团队配合太差了,点杀不成的时候反而拖后腿,辅助系心想不如召唤一只高神全力宝宝来的爽快刺激~ ~
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发表于 2013-8-25 10:31:59 | 只看该作者 来自:江苏
就算速度一样,也会有一个快,不可能两个一起出手

全力黑腰带  血耐血腰带 就是这个关系
11335577 发表于 2013-8-25 08:11



   不,血耐早就进化到有一定速度的血耐敏了。基本好血耐都是敏腰带的多了。别说敏腰带没血就要血衣服什么的,敏腰带也能保证血足够用了。
出强制前我可能血还稍微偏少点,129的6000出头,出强壮后,我还得洗掉一部分体,血太多了,我这个等级走敏属性的话就没必要那么多。那种纯粹没速度的低速血耐要求的血多点。
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44
发表于 2013-8-25 10:54:14 | 只看该作者 来自:河南
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45
发表于 2013-8-25 11:17:55 | 只看该作者 来自:浙江
我是89,4力加,大概1430伤害930防御3200HP,无F。如果全力的话,大概是880防御,2850HP(腰带还是HP腰带)伤害大概1490。如果是比武的话,确实不如全力划算,如果是活动的话就未必了。比武是能死,有药,活动死了就浪费时间,造成很多麻烦。而且换个角度,就算是比武,真正的血耐怎么打全力呢?我告诉你。(我们区以前有个和我一样加点的血耐,他给我的启发)
首先既然是比武,你在前沿了,肯定要知道对面的属性如何。血耐比武也要准备速度腰带,甚至要JY鞋子,只求比不加敏捷的物理块。加点上以耐和力为主,体不加。衣服月亮头玛瑙。第一回合你速度既然比他快,你总要放个光辉吧?如果你猜得到对面的(如果是5V5就没必要了)你还可以带个笑里。一个光辉的SP肯定比破血上,而且他有打了你,你SP肯定够一个破血,你再破过去,你武器好一点说不定对面赌横扫他就扫不出了。如果他也会算是破血过来,那么下一回合你就可以扫他了。血耐经脉有一条能减少横扫弱点状态下的伤害。
所谓血耐和全力PK,其实完全就是看猜测对方心思和实际属性。双方敏捷基础都是一样的,虽然我只有1耐或者1.5耐加点,但是再算上装备的防御,再开个光辉呢?175全力比血耐多105伤害(不计算经脉那个力量耐力转换的)4力的血耐比全力多262防御。属性拉出来看,无论是那个其实没觉得天壤之别,主要还是看硬件。那些东西再一计算修炼,阵法,差距就大了。
个人是觉得血耐也好,全力也好,DT作为一个输出,必须要砍的动人,而且被别人砍了还能动。这就是全力和血耐的不同出发点。
最后举个另外的例子,我们区有个175的在收逆鳞比武装。他伤害多少我不知道,反正有2600防御,9000血。他肯定是站得住的,只是他一个横扫能打多少?血耐不是说要顶你2个破血3个破血来计算的,而是在伤害比你低但是却能靠生存能力反而打败你的。HS一样的防御和气血的血耐DT,PK我实在不知道有什么作用,但是那些3力4力的小血耐,依靠装备各种叠加起来的属性,中庸的属性,不至于很暴力,也不至于顶得住,但是确实发挥的余地更大。当然,全力也是一种很华丽的输出,也是很不错的选择。
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