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我对各个门派之间是否平衡不发表意见。但是我认为策划要是认为某个门派比较强势,最好的途径不是削弱这个门派,而是加强其余门派。玩家看好某个门派,辛辛苦苦把号练起来了,费时费钱,你策划凭什么来削弱,你特么的不能加强其余门派来达到平衡吗。比如说前段时间弄的沸沸扬扬的WZ孩子,策划你认为WZ孩子每天出图率过高,你特么的不能加强其余门派的孩子或者提高打图出图率么。你这样一改玩家之前投入了那么多精力来培养WZ孩子不就费了一大半么。要是觉得玩家靠WZ孩子来牟利,你完全可以提高出图率来降低宝图价格。特么的一边降低打图玩家的出图率,一边降低WZ孩子的出图率,什么玩意。按照你策划的逻辑,很多玩家之前为了点技能点修,寄售了很多点卡,把自的号弄得很极品,然后停在某个x9级别,每天靠着活动赚里的MHB来换点卡,是不是什么时候要做个改动,让满修满技能的109玩家游戏时间赚的MHB都不够换点卡钱的啊。特么的不想着如何鼓励x9玩家升级,整天弄些没用的东西。设想一下,如果梦幻西游里面的各种活动金钱奖励急剧降低,某个等级段玩家无论修炼,大多数活动都能很顺利的参加不被歧视,但是升级需要庞大的经验(就是需要很多的游戏时间),很多活动都需要特定等级才能参加,简单讲就是玩家只需要支付点卡就能很很畅快的玩游戏,梦幻是不是更好一点呢。梦幻要是不鼓励x9玩家的升级,估计离死不远了。 |
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