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强烈要求修改女儿门派
原门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
应该改为:对人物和召唤兽,使用暗器的伤害效果上升150点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人;对NPC,使用暗器的伤害效果上升(所有累计暗器伤害后)*120%,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。(单单2个孔的真元护体符石组合,就破了女儿的一半门派特色,女儿门派特色是用来丢人的??4孔的真元护体符石组合暗器防御70点,两件就减少140点了!!)
修改雨落寒沙功效,改为:消耗一定魔法对目标造成暗器伤害,技能每增加一级伤害效果增加1点,最多增加135点伤害,使用条件:沉鱼落雁技能达到20级,消耗:作用人数*10 。(暗器合成最低都能追加33以上伤害,门派技能为什么不能提升到最低暗器合成的伤害?暗器合成要钱,难道学师门技能就不用钱了??)
改楚楚可怜效果过,改为:停止行动并保护自己免受伤害,并且楚楚可怜状态下,可以使用非攻击类型的法宝。(不想说了!一个50万感知兽决都能破得,花上千万的梦幻币学满这技能干嘛??)
修改一笑倾城,改为:暗器伤害提升为,技能等级*1.5。(一个没修的龙宫都能秒人.宠300-400血,秒怪都能800血。暗器100了,秒人.怪.宠350多,按摩????秒得越多伤害降低得越多~~!,上次PK遇见个变鲛人卡的,还帮别人加血!!)
修改红袖添香,改为:功效:战斗中提升自己和队友的敏捷(影响速度和躲避率),使用条件:倾国倾城技能达到20级消耗:作用人数*20点魔法,作用人数最多6人。(女儿本来就有先天有加速度技能,怎么到了战斗时给人用就是加躲避的??)
帮派暗器技巧伤害改为:技能等级+技能等级*技能等级/100
提升法术修炼效果:原基础上加上,影响所有固定伤害,法术修炼每提高1层,所有固定伤害增加0.5%+5的伤害;法术防御不影响固定伤害的伤害值。 |
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