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手机端梦幻危害极大一一列举

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楼主
发表于 2013-7-25 19:35:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
1:在玩游戏的时候手机会发热,战斗的时候屏幕不能关,关后战斗也会停止,导致手机严重发热,更别提电了,一两个小时就没有了。如果每天玩手机梦幻至少让我们的手机电池也可以说手机寿命减少一半!无聊的人还好,上学的出上班不能及时充电的可就惨了。

2:在我们手机梦幻的时候要比玩电脑对眼的伤害要大,手机端没必要一直去盯着玩,玩会休息会吧!!

3:手机梦幻收费太贵,太单调,简直就是挂机,就目前而言就是用点数去换经验,偶尔得个物品,金钱少的可怜,储备都比金钱多。到这里就是最严重的危害了,对于普通玩家可以说是一个致命的打击------点卡继续涨价------大家都在喊点卡贵结果云游出来了,但云游不敢一直出来,以前梦幻经历这十余年有了一个稳定的比例,当消费点卡从4点变成了6点,这一个平衡点已经开始打破了。

本人预言,如果手机端普及,有一半或者3分之一的人去玩 ,那么50点就会到100万 突破100万,既然你次次副本得彩果得兽决,记住你得的只是物品,免费玩游戏的,你的点卡是为了玩家买梦幻币通过卡商换成自己的点卡的。当点卡消耗剧增,而买梦幻币的人还是那么点,所以点卡就涨价,涨价不是个好现象,例如别人要买1亿梦幻币,以前支出1000块 约合提供10000的免费点卡,而点卡涨价后1亿或许只需要800块这800也就是8000点免费点卡,所以长久并不是现象,网易在盈利的同时唯一能做的就是增加消耗金钱的方法。强壮 后续各种壮

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沙发
发表于 2013-7-25 21:34:49 | 只看该作者 来自:安徽
哦,真的吗?
楼下们来说自己
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发表于 2013-7-25 22:05:19 | 只看该作者 来自:河北
点卡方面说的没错,我早就担心口袋版引起点卡飞涨。
问题是既要普及口袋版,又不希望因为点卡变态,引起**和一些五开的玩家放弃梦幻西游转而投入其他网游,那么策划你怎么看?怎么平衡已经不太稳的经济?
r如果点卡贵到一定程度,游戏产出的游戏币再少,正常的单开玩家,普通的上班族,尤其是学生,估计都会撤出,人口流失将不是一般的严重。
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发表于 2013-7-26 06:09:36 | 只看该作者 来自:浙江
口袋会造成点卡涨,你**了吧,更改之前都只能仙玉消耗跟收入金钱基本持平,口袋没给你挣收会影响点卡?现在更新后,仙玉付出会大于金钱的获得,吐槽一片还会影响点卡涨???
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发表于 2013-7-27 10:36:57 | 只看该作者 来自:山东







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发表于 2013-7-27 15:44:08 | 只看该作者 来自:安徽
这个,需要经济学教授来研究一下。
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发表于 2013-7-28 18:55:31 | 只看该作者 来自:广东
SM和捉鬼还好~副本简直就是坑爹~100精力才开一点点经验~物品就不用说都是1J宝石
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