楼主: 似鱼飞鱼
打印 上一主题 下一主题

【新门派每日话题】20130628 那就给你们聊聊凌波城的装备耐久(本话题长期有效)

   关闭 [复制链接]
16
发表于 2013-6-28 13:13:18 | 只看该作者 来自:浙江
我只是看看~~~
路人甲
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2013-6-28 13:27:03 | 只看该作者 来自:四川
回复 1# 似鱼飞鱼


   武器耐久的问题,个人觉得还是单独计算为60%到70%吧,都可以接收,如果是经脉里的话对于纯物理系不太公平,毕竟力WZ只是WZ的一个分支。

   然后是门派法宝的问题,那灵力掉的,而且感觉还没试剑石好,希望改一下,具体怎么改的话个人建议有两种1:改为主动施放,使用后几个回合内攻击忽视目标防御多少多少。2:被动法宝,按百分比增加伤害,按每回合攻击与否降低灵力。


   关于现在惊涛怒秒3过后,断岳势和天崩地裂的实用性,伤害方面如果不做调整的话,断岳势还好,消耗一点战意砍两下可以单点宠物。天崩地裂的伤害不高,配合点杀根本很少用的上,要么改为消耗2点战意,要么改伤害。


   关于战意获取的途径,高等级(159以上)的凌波城根据经脉里面和法宝可以比较好的获取战意,中低等级凌波城还是很悲催的,建议可以把灵霄经脉里的战诀改成碎星诀状态下,每回合或者每两个回合25%/50%75%/100%几率获得战意。也可以从消耗攻击性愤怒技能(破血,弱点,破碎)获得1点战意。


   暂时想到这么多,想到了再补充。


   建议摆在这儿,策划采不采纳是另一回事,总比某些人只知道玩,话都不会说好。


   可以根据这些建议进行相关测试后做出调整。


   在不影响物理系门派平衡的条件下,玩出凌波城的特色,这应该就是策划想要看到的吧。


   凌波城伤害不算高,有抗性;特色暴击,前提是你要能出手啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2013-6-28 16:28:53 | 只看该作者 来自:山东
耐久问题可以有 尤其是现在还没有160珍珠 就是有的话也是天价  160的武器真心不舍得
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2013-6-28 17:14:01 | 只看该作者 来自:江苏

关于耐久的消耗,为什么是一成不变的?为什么不能和技能挂钩呢?

本帖最后由 沈三 于 2013-6-28 17:20 编辑
  给玩家制造一个可以让策划看到你们呼声的机会是我的一个目标,
  至于要不要把握这个机会是你 ...
似鱼飞鱼 发表于 2013-6-28 10:24


   关于耐久的消耗,为什么是一成不变的?为什么不能和技能挂钩呢?
   多付出的多收获,应该是最公平的吧?凭什么DT就比STL少消耗,凭什么现在凌波城就完全消耗耐久呢?
   凭什么法系、封系武器耐久就消耗低呢?

    一直认为,物理的武器耐久就要比其他门派的消耗高,是很不公平的事情。
    为什么就要这么设置呢?
    大家消费的点卡都是一样的,而且一般来说,物理的武器要更贵。

    凌波城的武器耐久,估计也不会出太新潮的设置。

    我建议个内容,不知道策划是否会接纳:如果能够采纳的话,不仅解决了耐久的问题,也更让凌波城更吸引人吧?

    凌波城的技能有几个都是空白的,一点效果都没的,是否可以考虑将武器的耐久消耗和技能等级挂钩呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2013-6-28 17:33:20 | 只看该作者 来自:江苏
凌波城是物理伤害门派吗?
如果是的话和STL享受同样的耐久消耗貌似不过分!!!
如果不是那讨论这个问题本身就是笑话!
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2013-6-28 18:14:47 | 只看该作者 来自:安徽
回复 19# 沈三


    说的很有道理,只是你的建议 千万别真的落实了, 不然一定会眨眼,会招来喷子,最后就变成MTG的下场, 还是吹 加血的门派技能,后来直接削弱成固定了有没有?  

然后又雷霆万钧的 忽视法抗,扎眼了,现在呢??  千万别扎眼 才是王道啊!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2013-6-28 18:16:30 | 只看该作者 来自:浙江
必须要改啊,160武器表示伤不起。。还有法宝消耗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2013-6-28 21:25:05 | 只看该作者 来自:陕西
好吧~我围观围观
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2013-6-28 22:45:48 | 只看该作者 来自:江苏
内容我也想啊 准备去玩的
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2013-6-29 02:00:47 | 只看该作者 来自:江苏
回复  沈三


    说的很有道理,只是你的建议 千万别真的落实了, 不然一定会眨眼,会招来喷子,最后就 ...
h707142451 发表于 2013-6-28 18:14



    FC那么扎眼,WY就是不改,反而每次其他门派修改的时候,FC都会搭顺风车再修改。。。。。

    嗯,我不黑FC,至少整体上封系里FC比较强。

----------------------------------------------------
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2013-6-29 15:38:28 | 只看该作者 来自:山西
门派特色1%真心没意思. 要不就和DT一样特色好了,装备耐久50%. 1%暴击我们不要了
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2013-6-29 18:43:23 | 只看该作者 来自:天津
梦幻的武器呀,什么时候能自由的用522打奥城外的小**呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2013-7-4 11:15:55 | 只看该作者 来自:北美地区
武器耐久肯定消耗高,但是有得必有失,想耐久减半那就去做DT啦。。。个人建议门派特色可以加个用战意消耗的JN时,武器耐久有几率减X%
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2013-7-4 21:59:17 | 只看该作者 来自:河北
70%都满足了!只求那个所谓的门派特色,能有点效果。太坑了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2013-7-4 23:13:16 | 只看该作者 来自:四川
很简单啊,这事很容易解决   武器耐久消耗与法修挂钩 耐久消耗为100%-法修乘以2%,点满法修就是50%的消耗了。  网易又赚到钱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则