楼主: 似鱼飞鱼
打印 上一主题 下一主题

【新门派每日话题】20130615 聊聊凌波城的战意(本话题长期有效)

     关闭 [复制链接]
106
发表于 2013-8-1 20:42:39 | 只看该作者 来自:河南
专门注册了个号,只为发个修改建议,现在的凌波看不到前景,期待大改动,以下内容及相关数值有待推敲,仅供参考。策划组能用到就请采纳,用不到就当是个点子,点子不怕多,就怕糟糕。
1.门派特色改为增加必杀几率5%,提高召唤兽物法暴击几率5%(1%看起来是100次里面有1次,但实际效果可以说难以统计,另外哮天犬不正是二郎神的特点之一吗?)
2.战意上限为10点,每增加一点战意,增加人物1%的伤害和速度,0.5%必杀几率,降低1%的物防和灵力,降低0.5%抗封印几率 (战斗初始2点战意,增益1%必杀几率,0%伤害,速度,物防,灵力,抗封印几率,有利则有弊,利弊是相互的)
3.每回合结束增加1点战意(死亡状态下回合结束不增加战意)
4.普通攻击命中对手后增加1点战意
5.人物未攻击到敌人则减少2点战意 (抵消掉回合自动增加的战意,每回合倒扣1点战意)
6.人物处于死亡状态下,每过1回合,战意减少1点,战意为零后不再减少(本回合复活后死亡依然算是死亡状态,算是消磨斗志吧)
7.人物每复活1次,增加1点战意(越战越勇才是勇士,越战越搓哪个队敢用)
8.头顶的三团火隐藏

技能名称        学习效果
天地无极        进入战斗获得2点战意,用于发动门派法术。战意点数将提高自己的伤害力,速度和必杀几率,降低防御,灵力和抗封印几率。战意最多累计10点。
九转玄功        死亡复活后,增加一点战意
武神显圣        每回合增加1点战意
啸傲        按技能等级提高灵力
气吞山河        按技能等级提高伤害力
诛魔        按技能等级提高防御力
法天象地        按技能等级提高命中


法术名称        法术介绍
裂石        功效:临时提升暴击后伤害上限对单个敌人进行物理攻击,增加1点战意值。并有几率打掉目标的愤怒值。 “气吞山河”技能达到25级。
消耗:40点MP。
断岳势        功效:临时提升暴击后伤害上限对单个敌人进行2次物理攻击,并有几率打掉目标一定的魔法值。
使用条件:“气吞山河”技能达到35级。
消耗:40点MP,  2点战意值。
天崩地裂        功效:临时提升必杀几率对单个敌人进行3次物理攻击。 最后一次攻击不会被保护。 (三次伤害分别为85%,100%,100%)
使用条件:“气吞山河”技能达到45级。
消耗:40点MP,  5点战意值。
浪涌        功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对单个敌人进行物理攻击并有几率降低目标防御值2回合,效果可叠加2次。 目标为怪物时增加作用人数。攻击怪物个数=技能等级/30+1。最多3个。 增加1点战意值。
使用条件:“气吞山河”技能达到25级。
消耗:个数*20+10点MP
惊涛怒        功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击并有几率降低目标防御值和灵力2回合,效果可叠加2次。 攻击个数=技能等级/35+1,最多3人。
使用条件:“气吞山河”技能达到35级。
消耗:2点战意,个数*20+10点MP。
翻江搅海        功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击并有几率降低目标防御值和灵力2回合,效果可叠加2次。 攻击个数=技能等级/40+2,最多6人。
使用条件:“气吞山河”技能达到45级。
消耗:4点战意,个数*20+10点MP
腾雷        功效:对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低。
使用条件:“诛魔”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:50点MP,1点战意值。
指地成钢        功效:克制无底洞弟子的必杀技。
使用条件:“诛魔”技能达到25级,人物等级达到20级。
消耗:150点SP。
不动如山        功效:使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害。
使用条件:“九转玄功”技能达到25级。
使用间隔:2回合。
消耗:120点MP。(回合结束消耗1点战意)
碎星诀        功效:提升自己和一名队友的物理伤害结果固定数值,持续3回合,该效果受施法者暗器技能和阵法影响。 不能与镇魂诀同时存在。
使用条件:“武神显圣”技能达到30级。
消耗:60点MP,2点战意。(大于2点战意时回合结束消耗3点战意)
镇魂诀        功效:提升自己和一名队友的必杀几率,持续3回合。 不能与碎星诀同时存在。
使用条件:“武神显圣”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:5%的当前气血,2点战意 (大于2点战意时回合结束消耗3点战意)
穿云破空        功效:为腰带附加提升物理攻击伤害结果的临时效果,该效果受使用者暗器技能和阵法影响。
使用条件:“啸傲”技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力
无穷妙道        功效:一定几率解除无底洞封印法术。
使用条件:“法天象地”技能达到30级。
消耗:50点MP。
纵地金光        功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:“法天象地”技能达到1级。
消耗:10点HP和10点MP


写了这么多,其实不想发,策划组有自己的想法,不一定会采纳其他人的想法,但是既然玩了凌波城了,还是希望凌波城成为梦幻新的亮点,而不是鸡肋,能让梦幻注入新鲜的血液,不管是任务还是PK,都能创造出新的景象。我相信策划组看到这篇文章的几率远远大于凌波城现有门派特色的1%,所以我决定发出来自己的想法来参与讨论。
【论坛近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

107
发表于 2013-8-5 21:44:28 | 只看该作者 来自:四川
战意获取不易,消耗太快。就跟我们工作赚RMB一样。经典.形象的形容了战意
回复 支持 反对

使用道具 举报

108
发表于 2013-8-6 20:51:27 | 只看该作者 来自:广东
我点的是九天武圣,就谈下九天的。希望满层山破改为100%获得1点战意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

109
发表于 2013-8-12 15:02:04 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 kanghengtai 于 2013-8-12 15:21 编辑

回复 66# 新丁


    修改为,没有战意时可以无限使用断岳势即可。 使用断岳势不消耗战意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
110
发表于 2013-8-14 00:58:14 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

111
发表于 2013-8-26 15:57:07 | 只看该作者 来自:湖北
感觉凌波好难玩 本来我也想玩109凌波的 看了视频就没什么兴趣了 站意太麻烦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

112
发表于 2013-8-26 18:17:58 | 只看该作者 来自:河北
版主  6月25号后更新了技能 是不是咱也改更新一下 会给不了解的人带来错误的阅读
回复 支持 反对

使用道具 举报

113
发表于 2013-8-31 23:58:24 | 只看该作者 来自:福建
很令人纠结的战意啊...!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

删除用户 该用户已被删除
114
发表于 2013-9-1 02:40:21 | 只看该作者 来自:澳大利亚
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

115
发表于 2013-9-1 06:31:25 | 只看该作者 来自:湖北
首先69凌波是小凌波,另外我觉得你花三战意去鹰四还不如秒三。
就多打一个人得多用两点战意啊~
回复 支持 反对

使用道具 举报

116
发表于 2013-9-1 09:49:51 | 只看该作者 来自:河南
69从技能上看任务就是无限浪涌,满战意还加攻击力,用翻江倒海意义不大。PK就是浪涌鸟3无限或者攒够战意连续鸟3,用两次鸟4的性价比很低。

你装备再牛能牛到哪去,不过是跟普通玩家比伤害有自信而已。
回复 支持 反对

使用道具 举报

117
发表于 2013-9-5 01:59:59 | 只看该作者 来自:澳大利亚
其实我觉得假如能够参照一下2条修改 应该会吸引 神威---精锐 这些等级段的玩家 来玩凌波 毕竟新门派偶尔还是要让玩家感觉出 不同于传统的物理DPS输出特色
如果 LG MW 神木 分别代表了 魔心 法暴 法连 希望凌波能够 在低于DT和ST的伤害和爆发的同时 代表物理系   依靠获得战意多少的不同 做出波动性的物理伤害爆发 真正意义上的出其不意的
1.修改门派特色为 物理攻击暴击几率增加1% 并且战意大于等于2点的时候临时提升必杀几率(提升的必杀几率根据获得的战意点的增多而增加 最高不超过20%   可以与变身卡的必杀和高级必杀的效果叠加 最多不超过35%)

2.修改原有 JN中 所有 有几率提高必杀几率的JN (裂石 断岳势 天崩地裂)


裂石 改为 攻击力提升至125%对单个敌人进行物理攻击 并获得一点战意


断岳势 改为 第一下以攻击力提升至125% 第二下以攻击力的100%对单个敌人进行2次物理攻击 消耗一点战意

天崩地裂 改为 分别以及 攻击力的 125% 100% 85% 对单个敌人进行3次物理攻击  最后一次攻击不会被保护 消耗3点战意


]提升攻击力并且递减也让我们的双消耗有了一个平衡的看法(临时提升伤害是需要消耗战意的  发动招式是需要蓝的 维持多次攻击的伤害是需要消耗更多的战意的)


如果这样修改  估计低级的 不会在对没有战意发愁 因为 本身靠几率的伤害性JN变成了 稳定的 临时提升攻击力并且给予目标物理伤害的 JN
在PK中 凌波的门派特色 也适当的加强了凌波的爆发力 不是无脑的加强 而且靠积累到的战意 得到必杀的几率
回复 支持 反对

使用道具 举报

118
发表于 2013-9-21 10:32:54 | 只看该作者 来自:广东
新人报道,请多多关照
回复 支持 反对

使用道具 举报

119
发表于 2013-9-23 09:07:27 | 只看该作者 来自:四川
没有什么话说,我对你们很失望
回复 支持 反对

使用道具 举报

120
发表于 2013-9-23 11:00:16 | 只看该作者 来自:韩国
渡劫后 秒三感觉好无力...点BB秒 然后秒在2个辅助身上就是在送愤怒啊...秒6的话间隔期太长 对方有封系骚扰的话战意就更难获得了 而且现在一旦头上有3点战意后 有些队伍就会选择点杀...帮战虐菜挺爽 跟实力差不多的打...对方留意你的话真的很难发挥作用 另外DT4扫的暴击率好高 这周我遇见的DT扫我印象中每个都有过暴击 神奇的几率?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则