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| 回复 201# 曾大龙 
 
 这些都不是你操心的问题!
 你要牢记你的论点是。咒师普陀的输出怎么对游戏产生了影响。
 另外, 说话逻辑性强一些。
 难度稍微高一点的任务,是否很多人已经感到很吃力?消耗的时间也很长?量产后的生死九,使得游戏过快发展,是否使得很多大量投资的玩家选择撤资?
 难度稍微高点的任务,只会让部分勉强的去完成的人感到吃力,比如只能杀3X神器的去杀4X,很多人这种模糊的词少说。至于消耗的时间问题。跟队伍配置,跟队伍门派的配合,队员的实力有密切的关系。这个跟咒师普陀有关系???
 量产后的生死九,是不是所有的生死九都是普陀接的呢, 显然不是,因为普陀只有那么几个,也只能杀那么几场。
 他怎么又加快了游戏发展,跟上一句有逻辑关系吗?生死九的所有产出在任务链里面都有产出?这就是一个普通任务,难点而已。
 我们省略中间你的使得游戏过快发展,你发现,生死9跟大量玩家撤资有关系?
 因为你前面一句都不成立, 后面一句看着很滑稽。
 
 所以,逻辑性强一些, 不要自己打脸,ok
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