楼主: 大猫°
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【维护解读】五一活动、可爱猫猫装、修业点、庭院昼夜功能、新称谓特效(13.4.23)

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发表于 2013-4-22 21:01:46 | 只看该作者 来自:北京
多少页了啊 啊
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2013-4-22 21:06:36 | 只看该作者 来自:山东
···················································
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发表于 2013-4-22 21:10:25 | 只看该作者 来自:福建
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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发表于 2013-4-22 21:14:15 | 只看该作者 来自:北京
毫无亮点mmm
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发表于 2013-4-22 21:37:23 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 jsyz570 于 2013-4-23 06:12 编辑

体活增长太猛了,通货已经膨胀了,看看点卡的价格和CBG的MHB价格吧,,再这样下去,梦幻经济要死了!
限制产出,增加在线,控制机率,策划猪脑子,这三条基本原则一定要好好记着!!!违反其中一条都会带来梦幻的混乱,只有三条都坚持,梦幻才能健康平衡的发展。
当然不断更新,是永恒的主题,只有不断的更新,梦幻才能不断延续寿命!!!

现在都是大号在玩,活力一满1000多,炼药能赚30W,加上卖体的收入也近10W。。。策划真是猪脑子,这么高的产出,本来就应该限制,居然还要加快速度,难怪近期点卡价格和CBG的MHB价格,一路飞涨,你们现在明白了?一定要限制产出,再不把体活增长改回头,梦幻就要被你们搞死了!!!

活力换经验,这个思路不错,我以前提的建议是三药换经验蛋,异曲同工,都是为了消化产出,降低通货膨胀。但用处不大,一般人都会选择钱不会选择经验,所以不如调回体活增长速度更有力。
不是我不想钱,我更不想的是梦幻的死亡。策划猪!快点行动起来,我已经呼喊过好几次了。

海外专区侠客岛-174HS鹿野之君
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发表于 2013-4-22 22:07:58 | 只看该作者 来自:安徽
又晚了- -~
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发表于 2013-4-22 22:24:17 | 只看该作者 来自:海南
回复 26# 光辉的。


    做梦.....
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发表于 2013-4-22 22:59:14 | 只看该作者 来自:河北
猫猫衣服多少一套啊76
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发表于 2013-4-22 22:59:34 | 只看该作者 来自:重庆
每次改都赶走一批人,现在终于没多少人了,不用再赶了,也例行简单维护下就行了.
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40
发表于 2013-4-22 23:09:20 | 只看该作者 来自:辽宁
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41
发表于 2013-4-22 23:25:08 | 只看该作者 来自:辽宁
来看楼主的
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42
发表于 2013-4-22 23:37:37 | 只看该作者 来自:辽宁
我想知道“战斗消耗机制在全部比赛服务器试行”的具体内容?
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43
发表于 2013-4-22 23:37:52 | 只看该作者 来自:山东
三界密令问题! 为什么2张或者更多的三界密令不能叠加到一块!买一次月卡给1张 而且不能叠加,很占包袱位置的!
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44
发表于 2013-4-22 23:44:50 | 只看该作者 来自:山东
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45
发表于 2013-4-23 08:57:39 | 只看该作者 来自:广东
除了需要消费的解读还能有啥
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