楼主: 奇侠剑仙
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其实我们可以走的更远——论当今环境下帮派的维护与发展

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发表于 2013-3-29 11:22:02 | 只看该作者 来自:广东
我帮的帮费10W……貌似是有点贵。
没办法,钱不够发奖励啊。
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发表于 2013-3-29 11:22:43 | 只看该作者 来自:江苏
关于帮派资材刷新的一点小建议:
本人一直在玩梦幻大概有8年的时间算是一个老玩家了,刚好也是一个中等帮派的帮主
现在梦幻自从进入6点时代以来大部分帮派的人气都受到了影响,资材刷新也时断时续。。
我想是否能取消资材上限的设置呢?当然每小时资材的刷新还是跟仓库挂钩。
现在一般大多数帮派都实行了晚上少刷资材的模式吧,这样就造成了白天人多时候一个小时就刷帮派资材上限一多半的资材,例如本帮1300的资材上限白天一次刷新最多能刷750+资材。这样也就意味着第二小时资材就会刷爆拉。有时候连着几个小时没人去消耗资材,造成虽然每小时都扣维护费但是资材池已满也刷不出资材的现象,而晚上在线人员少的时候根本就刷不出资材这种情况通俗一点讲就是 撑的时候能把人撑死!饿的时候又能把人饿死!
而做为一个中等帮派本来资材就很难保证24小时刷新,看到资材烂在资材池里更是心疼啊!!
当然作为一个老玩家,也应该从网易的角度来考虑一下:取消了最大资材量的限制,使得帮派有多少资材就累计起来,什么时候去用都可以我觉得有2点好处
第一 能更好的回收玩家手中的MHB 因为只要消耗资材必定消耗MHB 消耗经验 更有利于游戏的长期发展
第二 能挽回更多的帮派人气 当一个帮派经常不按时刷资材的话那这个帮派就很难谈得上人气旺盛吧 现在把每一次刷的资材都保存下来 需要的时候再去点 大家都知道消耗资材是会 返 还给帮派资金的 这些资金有拿来继续维护刷新资材 这样就形成一个良性的循环
还有最后一点 因为本人对数据库系统不熟悉 不敢妄自揣测 但想来取消一个资材上限的设置对游戏数据库总是利大于弊的吧
综上所述 我觉得取消资材上限的设置有这么多好处 策划何乐而不为呢
恳请策划关注!! 给挣扎在温饱线上的中下等帮派一点活路吧

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发表于 2013-3-29 11:25:23 | 只看该作者 来自:江苏
回复 17# fangaofeisos


    个人的一点浅见,远没有楼主看的全面。
算是仅仅针对现在帮派大环境其中的一点而言吧!


PS:本帮大概算是楼主说的C-D档吧 所幸帮里人气还可以  成员基本较稳定 帮内因为梦幻结缘的现实夫妻都有4-5对
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发表于 2013-3-29 11:33:17 | 只看该作者 来自:江西
帮派主要问题是跟不上梦幻的发展:早期帮派是一个学习技能的地方,现在这么多年过去了,该学好的技能都应该学好,对大多数人来说,帮派已经是个负担,除了帮战,帮派还有什么用??
CH们应该开发新的帮派技能,或者大量消耗帮工的活动。。要不 ,帮派有鬼用!
帮战现在也是个扯淡的活动,不知道LZ区怎么样?我这个区帮战非常没意思,帮派强弱很明显,打起来很纠结。强帮给追着砍,弱帮没人给你砍。也就是说,帮派真的很没用
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20
 楼主| 发表于 2013-3-29 12:05:26 | 只看该作者 来自:江苏
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21
 楼主| 发表于 2013-3-29 12:07:14 | 只看该作者 来自:江苏
帮派主要问题是跟不上梦幻的发展:早期帮派是一个学习技能的地方,现在这么多年过去了,该学好的技能都应该 ...
寂地仙歌 发表于 2013-3-29 11:33



    我也有一样的想法,梦幻应该放出新一波帮派技能了,这波技能的定位应该是处于鸡肋环节的技能,学满了作用不大,说他没用他又有点用的那种
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发表于 2013-3-29 12:16:57 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 tdian 于 2013-3-29 12:32 编辑

开放新技能治标不治本,应该多增加帮派的任务活动,如帮派副本,帮派商会,帮派跑镖之类的,我觉得更加好点!

PS:

1、帮派常规任务活动,类似抓鬼,鼓励帮派成员组队。

2、帮派副本活动,大型副本,增加帮派成员协作和互动性。

3、帮派商会,可以在自己帮派的商会出售自己不需要的物品,或是由帮派出资购得商会店铺,单租给成员进行经营,增加资金收入。

4、帮派跑镖,奖励可以是给一定修炼经验或是帮贡,增加资金收入,有限制。

5、迷宫现在简直是鸡肋,建议修改为副本形式。

6、每月第一周无帮战的周六,周日,选择一天定位帮派节日,开放服务器帮派节日活动。。奖励策划想!

十年了,帮派也应该改革了吧?
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发表于 2013-3-29 12:21:32 | 只看该作者 来自:江西
帮派任务没几个人做。就拿目前的关卡来说,有几个帮派去开了??帮派维护都艰难,哪里有闲钱?再个就是,现在区鬼的厉害,大规模配合任务没人。。。副本10个人都难找,就别说其他的。帮工用处都不大,帮派商会,帮派跑镖。帮派副本有什么用/??要不可以让策划尝试下,固定帮工消耗跟门工消耗那样可以换好东西
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24
发表于 2013-3-29 12:53:45 | 只看该作者 来自:山东
分析的相当好。现在对我感触最深的就是商人越来越难收。
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25
发表于 2013-3-29 21:37:36 | 只看该作者 来自:陕西
我也是个副帮主 真心难啊 商人要求越来越高 帮战根本拉不来人 除非现实认识的 高级的全往前几个帮跑 1年多前我们帮还能排到第6吧 现在估计第9了快
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发表于 2013-3-29 23:03:38 | 只看该作者 来自:浙江
踩脚印,顶一顶。
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27
发表于 2013-3-30 23:45:55 | 只看该作者 来自:辽宁
帮派你的家,楼主我的爱
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发表于 2013-3-31 00:16:15 | 只看该作者 来自:湖南
回复 19# 寂地仙歌 我也很同意你的话,做为一个八年的老区,又没有什么新人进入,好多帮跑商都是靠请职业商人,否则跟本没有什么人跑商,帮战我们区的情况是好多帮是帮战主队是花钱请的,对于帮战真的没什么激情了。
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29
发表于 2013-3-31 00:42:12 | 只看该作者 来自:广东
水一分走人。帮战。。好几个月没去过了
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发表于 2013-3-31 09:29:11 | 只看该作者 来自:安徽
为什么一定要发奖励,我也是个7级帮主 帮派技能基本全满 我很少发奖励 维护什么的不用烦的。。。帮里也没帮战人员
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