本帖最后由 依柔 于 2013-3-17 01:31 编辑
分析下 关于点卡涨价后的游戏币通胀。现在收YXB 必然赚。各位客观看看就好、胡乱分析、也请高人讨论指教。
呐、官网已经出来 6点/小时,也就是时间成本增加。
具体一点,拿600点的月卡来比较。
之前150小时的游戏时间(抓鬼任务跑商押镖等等)所获得的收益=1
后来100小时同比时间收益 就是0.667
然后官网说 奖励提升,看了下 也就20%~30%,我们算它25% 也就是0.667*(1+25%)=0.834
so 相同R点卡时间 我们收益从1变成了0.834
所以如果拿收益兑换游戏时间,以前单位1,现在是0.834
市场收益减少,游戏币价值会变高、所以价格下降、通俗说 就是比例降低。
这时候就收游戏币吧,以后必然赚。
以前:150点=150W 以前150点=37.5小时
以后:150点=??? 以后150点=25.0小时
这样的话,
以前:37.5小时=150W
以后:25.0小时=???
按着以前的比例来看,37.5点=150W → 1点=4W
如果我们按着以前的比例来衡量涨价以后的比例的话。
以前:37.5点=150W
以后:25.0点×4W=100W
这就很明显了,官方出售点卡价格不变的情况下。
以前:15元=150W
以后:15元=100W
100元买1000W的时代会被100元买666.7W的时代取而代之么?
我朋友也很纠结,问我以后要不要包点卡,我的意见是包,当然别人都不包了咱也不包了。
第一,临时涨价是必然的,只是时间问题。
第二,区里的物价稳定后,虽然点卡上我们付出的多了,但是从临时,烹饪等等需要体活的东西来看,还是可以接受的。
第三,活动副本任务给的这些东西,换成的MHB比以前值钱了。
当然 市场调控的好、物价还是会维持,但是呢,网易就拿200仙玉去保持物价?未免太儿戏了吧
具体例子:
1元的点卡、
以前收益是1
现在收益0.667*(1+25%)=0.83
1元点卡是支出、 以前收获1、现在收获0.83
现在游戏币 还是收益1的时代、过两天 游戏币收益就是0.83的时代,市场上游戏币少了,所以游戏币的价值就会变高。 所以现在的游戏币 是以后 1.25个工作时(劳动力)的收益, 但是现在 还是1个工作时(劳动力)的收益
真心弄不懂、点卡涨价、 是游戏时间涨价、
物品价值上涨 但不是价格上涨,是货币流通量减少。并用仙玉作为代消费品。
货币升值,游戏里 MHB比例变低、所以 比如点修的话 就需要更多的钱,这样才理解的通。
刚才一个人说 点卡涨价、150点 能到200W 也不想想可能么?
之前170W 买37.5小时、现在你想200W 买25小时?只能变低 |
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