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63楼
发表于 2013-1-27 00:11:37
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只看该作者
来自:广东
个人认为 无双战神是刷活动的利器。尤其是这个怪很多血的时候。随便一个小怪都3万血。哎 。
虽然很多4扫啊 ...
xucong19900217 发表于 2013-1-25 00:16 
晚上刚改。之后杀3X昆仑镜,现在捉鬼。。第一个就血鬼。。。最后刀比浴血的时候多很多。主要就是NPC怪血多,破军效果好。。另外是提高伤害结果,高血又抗物理的怪也扫得很明显。
就好像在PK中扫高血高防单位。
那个hwmoze一直说无双怎么好怎么好,可他一直都不发实践图,我们怎么看得到。毕竟之前DT大多数是浴血路线。。
我都是看了你的帖才改无双的。。
9、破军
旧效果:使用横扫千军时每次攻击时有30%/60%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序。
新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+50。
破军也就这个月才改成100%增加伤害结果,以前60%的几率,有多少扫4愿意转无双。现在调整不到一个月,很多人不知道究竟无双变成什么样。所以十分感谢LZ的帖子,让大家明白164↑的无双DT任务的强悍。
至于PK,需要多次实战。
至于加点,浴血的狂狷是力敏加点的划算,然而DT现在加耐走浴血路线,并不是奇经决定的。。 只是需要防御了。而无双之前不被看好。。
无双不是经过修改,哪有现在的出头? |
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