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说句客观的话吧
这么多年,几乎没有一个门派的任务能力是被削弱了的
换句话说,就是这么多年,每个门派的任务能力都被不断的加强!
有得门派加强的多,有的门派加强的少
有的门派在符石上有加成
有的门派在JN上有优化
有的门派在法宝上占优
有的门派在经脉里找到一席之地
但是现在看到的
都是一些加强幅度较低的门派
看到那些加强幅度较高的门派,觉得特别不平衡
人的劣根性,无法解释啊,可以理解啊
其实为什么有的门派加强幅度会高呢,一般都是因为本来的任务能力特低,加强的幅度以及力度才会较高
本来已有不太差的任务能力的门派,加强的幅度及力度自然相对较低
其实不管PK牛不牛,PK的作用如何,每个门派在任务能力上,都不应该是绝对的弱者
然而我们观察CH这么多年对门派任务能力的改动,也确实,那句话说的好,平台就在那,你肯付出就不会是绝对的弱者,当然了,付出的多与少,难与易又是人们讨论的重点,但是不看平台只看结果的话,华丽的数字每个门派都有机会出现。
比如我是一个WZ
没点功修,平时任务换血力属性,带700初伤不磨武器,两件满孔飘渺套,每次上线必卡一张180伤害F
155WZ 属性上看有1900伤 4800血,加上FS套 实际大概有2100伤。
我没感觉这个平台有多高,但是我对自己的输出很满意了,飘活动怪 3000一个还是有的,能封能点灯
我对自己在任务中的作用还是满意的
别人不加我那是多年来积累下来的成见,我无能为力。
但是我认为只要你对自己的号有付出,有用心,在队伍中的作用你自己看得见就可以
你可以眼红那些跟你同样付出但是输出比你高很多的人
但是不应该眼红那些付出比你少但是输出跟你差不多的人
做人、玩游戏的心态都应该这样,付出多少不应该是重点,重点是你为了一个团队,为了你的队员,你愿意如何去体现你的价值。
算了,扯远了
总结一句就是,你今天看到所有觉得不公平的事情,是因为你站在自己的立场看
别人站在别人的立场看你,也会觉得你百般受益
只有客观、平常心、不带情感色彩去看一个演变的过程,才会发现一切都是来的合理以及并不过分的。 |
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