楼主: 荷尖角
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[资料] 梦幻西游76联武神坛信息汇总,资料总站

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16
发表于 2012-11-13 22:40:21 | 只看该作者 来自:广西
又开始啦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
【论坛近期活动汇总】
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17
发表于 2012-11-13 22:58:22 | 只看该作者 来自:广东
你是我的眼
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18
发表于 2012-11-13 22:59:26 | 只看该作者 来自:山东
“梦幻西游76联武神坛信息汇总,资料总站”
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19
发表于 2012-11-13 23:06:45 | 只看该作者 来自:山东
为了积分而来,为了积分飘走
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20
发表于 2012-11-13 23:07:49 | 只看该作者 来自:广西
前排围观。
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21
发表于 2012-11-13 23:13:11 | 只看该作者 来自:广东
内容看看看…
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22
发表于 2012-11-13 23:14:12 | 只看该作者 来自:广东
水水嫩嫩
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23
发表于 2012-11-13 23:22:01 | 只看该作者 来自:广西
快开赛了把。百花又一支独秀。
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24
发表于 2012-11-13 23:22:11 | 只看该作者 来自:陕西
武神坛很精彩
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25
发表于 2012-11-13 23:23:53 | 只看该作者 来自:浙江
希望你们慎重考虑 加强一下大唐门派  无双战神 流派的一些技能效果 例如扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序。对人物使用时%3*攻击次序。或者使用使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%3 *攻击次序.。把破军命中率修改成百分之百,把原来的60%机率触发消除掉。每一刀都是按%60机率触发效果太差了,怎么说说四扫的命中率也是百分之百。
无双战神好多技能效果都太弱势了,实际效果不明显。  玩家都在走浴血豪侠路线。没人玩无双战神路线 要是不改进,那你们策划弄2个流派出来不是根本没意义了。。
楼主请进来仔细观看采纳

希望你们慎重考虑 加强一下大唐门派  无双战神 流派的一些技能效果 例如扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序。对人物使用时%3*攻击次序。或者使用使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%3 *攻击次序.。把破军命中率修改成百分之百,把原来的60%机率触发消除掉。每一刀都是按%60机率触发效果太差了,怎么说说四扫的命中率也是百分之百。
无双战神好多技能效果都太弱势了,实际效果不明显。  玩家都在走浴血豪侠路线。没人玩无双战神路线 要是不改进,那你们策划弄2个流派出来不是根本没意义了。。
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无双战神好多技能效果都太弱势了,实际效果不明显。  玩家都在走浴血豪侠路线。没人玩无双战神路线 要是不改进,那你们策划弄2个流派出来不是根本没意义了。。
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希望你们慎重考虑 加强一下大唐门派  无双战神 流派的一些技能效果 例如扶阵效果改成%3 借力的效果改成%5 突进的效果 自带改成%4 揉身提到%7破军效果的加成和触发几率。改成对NPC使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%5 *攻击次序。对人物使用时%3*攻击次序。或者使用使用横扫时候时候数值受对方目标气血最大值上限%3 *攻击次序.。把破军命中率修改成百分之百,把原来的60%机率触发消除掉。每一刀都是按%60机率触发效果太差了,怎么说说四扫的命中率也是百分之百。
无双战神好多技能效果都太弱势了,实际效果不明显。  玩家都在走浴血豪侠路线。没人玩无双战神路线 要是不改进,那你们策划弄2个流派出来不是根本没意义了。。
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26
发表于 2012-11-13 23:32:44 | 只看该作者 来自:广东
爱生活爱梦幻。。。。。。。。。。。。。。
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27
发表于 2012-11-14 00:07:25 | 只看该作者 来自:广东
前排留名观看
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28
发表于 2012-11-14 00:15:45 | 只看该作者 来自:江苏
内容烧双联
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29
发表于 2012-11-14 00:15:59 | 只看该作者 来自:广东
支持一下...
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30
发表于 2012-11-14 00:17:44 | 只看该作者 来自:湖南
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