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楼主: 梦幻金点子
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游戏建议及门派平衡度考量

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发表于 2012-8-23 23:35:04 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 子王幽灵 于 2012-8-23 23:37 编辑

回复 13# 梦幻金点子


    你直接考虑修改落花成泥好了。你这个点子只是落花成泥的升级版而已。何必再出一个。
对得起盘丝的“有几率”么?对得起盘丝的“50愤怒么”?对得起盘丝的“2个蛋蛋”外带最少45个才能学会么?


落花成泥:100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措,一定几率进行防御,几率=含情脉脉命中率*60%/90%。施法消耗:50SP,为特技攻击。
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发表于 2012-8-23 23:41:04 | 只看该作者 来自:天津
回复 14# 梦幻金点子


    你理解错了,公式是等级*9,109*9=981,我那号,不打符轻松上1000,请问怎么让人回归血耐?我才说LZ莫名其妙。
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 楼主| 发表于 2012-8-23 23:50:55 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2012-8-23 23:53:04 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2012-8-23 23:54:21 | 只看该作者 来自:陕西
现在有5力的DT嘛 只刷任务的估计还有 PK的话5力还用限制 直接是最大的炮灰
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 楼主| 发表于 2012-8-23 23:58:05 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2012-8-24 00:01:31 | 只看该作者 来自:山东
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