楼主: 空蒙
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[其他] 游戏速度面面谈——由夜舞倾城展开的延伸探讨

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16
发表于 2012-7-23 22:46:04 | 只看该作者 来自:天津
我一直理解的是黄泉之息一次减五点速度这下懂了
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17
发表于 2012-7-24 01:03:11 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# Q景天


    这货暴露了自己没有夜舞宠的事实。。
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18
发表于 2012-7-24 09:10:44 | 只看该作者 来自:云南
vg~~~~~~~~~~!!
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19
发表于 2012-7-24 09:15:14 | 只看该作者 来自:广东
回复 17# 忆~江南烟雨


    不好意思,你这货猜错了,不过伤害的确有波动

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20
发表于 2012-7-24 09:22:56 | 只看该作者 来自:福建
黄泉到底。。。。。。
看到这个,我觉得没有哪个2B队伍会这样做,难倒要让无敌阵容的百花对战丙组的酱油队么
DF干的事情很多,黄泉到底是不可能的。。。。。。
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21
发表于 2012-7-24 13:56:41 | 只看该作者 来自:河南
原来是这样啊
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22
发表于 2012-7-24 16:54:27 | 只看该作者 来自:广东
有夜舞套,的确不是固定的。
话说KF看过黄泉放倒人
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23
发表于 2012-7-27 18:26:41 | 只看该作者 来自:江苏
字太多。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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24
发表于 2012-7-27 19:44:26 | 只看该作者 来自:湖南
先回后看再拿分
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25
发表于 2012-7-27 20:28:07 | 只看该作者 来自:广东
技术贴要顶。
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26
发表于 2012-7-28 00:10:12 | 只看该作者 来自:河南
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27
发表于 2012-7-28 01:59:13 | 只看该作者 来自:辽宁
非常给力,楠柯很受教育。大爱夜罗刹
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28
发表于 2012-7-28 11:32:42 | 只看该作者 来自:浙江
精品文章。
尤其是 凝滞流云的后按 原始速度算。 一苇渡江/ 黄泉 打速度等 测试。
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29
发表于 2012-7-29 08:33:20 | 只看该作者 来自:江苏
回复 11# Q景天


        错了,看夜舞倾城的公式

                         “ 按自身力量点*1.5+自己速度/3对对方造成伤害。”
        力量点是按面板的属性,这个是不变的。
        而速度点是变化的。
       你可以拿一只夜舞倾城宝宝实验下,每次进入战斗以后,使用夜舞倾城,造成的伤害都是不一样的
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30
发表于 2012-7-29 12:36:19 | 只看该作者 来自:江苏
学习了。。。。精品文章
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