楼主: 荷尖角
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【帮派系统调查】全面展开——【第一波】问卷调查!一起来关注帮派系统调查吧!

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发表于 2012-7-13 23:25:19 | 只看该作者 来自:浙江
帮派问卷调查出现错误。。。错误信息是错误详情:                                                        javax.servlet.ServletException: URLDecoder: Illegal hex characters in escape (%) pattern - For input string: "以上"        at org.infohazard.maverick.ctl.Throwaway2.go(Throwaway2.java:51)        at org.infohazard.maverick.flow.ThrowawayControllerAdapter.go(ThrowawayControllerAdapter.java:54)        at org.infohazard.maverick.flow.ControllerWithParams.go(ControllerWithParams.java:48)        at org.infohazard.maverick.flow.CommandBase.go(CommandBase.java:66)        at org.infohazard.maverick.Dispatcher.service(Dispatcher.java:345)        at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:729)        at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:269)        at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:188)        at org.springframework.orm.hibernate3.support.OpenSessionInViewFilter.doFilterInternal(OpenSessionInViewFilter.java:198)        at org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:76)        at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:215)        at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:188)        at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java:213)        at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java:172)        at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java:127)        at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java:117)        at org.apache.catalina.valves.AccessLogValve.invoke(AccessLogValve.java:581)        at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java:108)        at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:174)        at org.apache.coyote.ajp.AjpAprProcessor.process(AjpAprProcessor.java:446)        at org.apache.coyote.ajp.AjpAprProtocol$AjpConnectionHandler.process(AjpAprProtocol.java:472)        at org.apache.tomcat.util.net.AprEndpoint$Worker.run(AprEndpoint.java:1303)        at java.lang.Thread.run(Thread.java:595)手打了半天的建议啊。。。我复制在这里吧
帮派资材方面:建议刷新一次全满
理由:毕竟一个热闹的帮派那是人气很高的人一定多。所以帮派资材一般都是不够用的 相信基本上90%以上的人气高的帮 人那是相当的多。所以资材抢夺也很激烈所以我建议一次刷新能够帮派资材全满 到了半夜0点之后刷一次半满 这样就差不多了
人数方面:相信很多服务器里的第一强帮都面临人数过多 很多合适的玩家都加入不了自己满意的帮。 所以我建议 开放帮派人数超过200人 一个服务器里人气高的活动期间(比如12门派的)都是在线人数超过3500的 甚至是到达5000的 这还是在线人数 实际人数大概有一万多吧 甚至要更多 如果一个服务器有50个帮(这都算撑死了吧) 这样分配都是满份额  怎么可能每个人都是正好要加入自己所在的帮派呢。所以 强烈要求扩展人数 否则遇到那些弱帮的什么的进去帮战三三两两的 帮战都不尽兴。。。最好能开到400人的帮希望采纳我的建议
点修炼方面:老模式或者新模式 都是要等待的老模式 点一次 又要重新按一次 点修炼的话 超级麻烦 新模式也同样要等待 为何不能够出一个像去书店卖体力一样的点一下那个对话框还在的呢? (顺带一提卖体力的书店那个选项有时候是2行字的所以鼠标对应的要拖到下面一行很容易点错 希望这个也修改一下 颜如羽NPC的对话最好能固定只有一行。。。)
青龙堂任务:这个任务必须是要帮派需要建造建筑才开启这个大大的制约了喜欢这个任务的玩家 最好能够一直开启着 玩家去做这个任务的进度 一直保持着 然后帮派需要升级建筑的时候 调用之前玩家做的进度这样对帮派对玩家都有利 某些不会跑商的玩家或者不喜欢跑商的玩家就能够有更多的获得帮贡的渠道。
帮派跑商物品奖励我有话说:一般帮主和帮里管事的都不是大款 不可能白白为帮里的物品奖励掏钱的 所以一般都是拿帮里的帮费去买物品奖励来丢的 这样一来就造成一个问题 某些不明真相的群众会以为帮里的管事的独吞帮里的帮费 而说闲话 造成不和谐的事情发生 某些人一看 丫!帮主的帮费奖励都过亿了,以为是贪污的(作为以前自己创帮升到7J帮的我来说 我就是一次这样的误会之后 说也说不清楚 对帮派心灰意冷 直接把帮送人了 自己去朋友的帮混日子了 大大的打击了我热情 所以 我建议出一个 设置 就是 帮里花费一定的帮费 然后由系统刷新出来帮派物品奖励来投放到帮里的物品奖励 相信有这个选项的话 帮派就能更和谐了
还有关于跑商的:帮派发生了冲突 就会有人去杀这个帮派的商人 使帮派陷入苦恼的困境。建议出个设置: 就是帮派的商人能够避免被PK 或者是变身成为一个 老头的NPC之类的设置这样既能够让跑商这个任务看着更合理又可以防止PK的 或者干脆直接是 有商人称谓的 不可以被PK否则跑商都是有生命危险的 那多让商人心寒啊
以上就是我所有的建议 心血来潮写了这些 希望大大们能够采纳我的意见 第一次这么认真的写建议  可别泥牛入海无消息噢

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荷尖角 + 5

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发表于 2012-7-13 23:32:01 | 只看该作者 来自:福建
能不能恢复长老啊
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发表于 2012-7-13 23:39:08 | 只看该作者 来自:河南
我来看看~~
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发表于 2012-7-13 23:45:22 | 只看该作者 来自:江苏
同学们积极参加哦
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20
发表于 2012-7-14 00:01:34 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 代天 于 2012-7-14 00:03 编辑

帮派嘛,16楼的兄弟把该说的都说到了
关于跑商奖励这条,我就有想法了,你帮主把钱拿出去,谁知道你都干什么了
帮众自然不明真相了,自然要说三道四
我觉得帮费就不应该由个人管理着,系统管着的好,由帮主设定看跑一票商奖励多少钱,系统发钱
或者你为了达到跟扔彩果一样的效果,可以设定跑商完了随机奖励1W,2W,5W,10W,20W,50W
跑商的人多了,资材也就多了,帮派也就能良性发展下去
一个帮派能不能发展好取决于人们愿不愿意跑商
我在新加入一个帮前一个月是不跑商的——信不过
亲身经历,有个帮说跑商50次奖励100W的,我跑完了,帮主不给发奖励,面对质问,帮主就装沉默,我也不能咬他两口
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发表于 2012-7-14 00:43:29 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 依花听雨 于 2012-7-14 00:50 编辑

占个位置
帮派里最恶心的就是分配不公或者不讲信用的了
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22
发表于 2012-7-14 01:00:51 | 只看该作者 来自:湖北
1.希望帮战掉线后能进去.
2.另外帮战胜利后的箱子太少了.
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23
发表于 2012-7-14 01:03:15 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 吻你一辈子 于 2012-7-14 01:06 编辑

周六帮战刚刚开始没多久,掉线了就不能进去真失望啊!
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24
发表于 2012-7-14 01:04:57 | 只看该作者 来自:广东
内容:我只看看不说什么,貌似左右护法就是个摆设称谓。你懂得

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25
发表于 2012-7-14 01:22:23 | 只看该作者 来自:云南
出个奖励自动发放系统
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26
发表于 2012-7-14 01:24:07 | 只看该作者 来自:云南
帮派嘛,16楼的兄弟把该说的都说到了
关于跑商奖励这条,我就有想法了,你帮主把钱拿出去,谁知道你都干什 ...
代天 发表于 2012-7-14 00:01
同感,应该出个自动发奖励的系统。
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27
发表于 2012-7-14 13:43:55 | 只看该作者 来自:广东
支持啊~~~~~~~~~帮派系统问题不少
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28
发表于 2012-7-14 13:57:59 | 只看该作者 来自:广东
同感,应该出个自动发奖励的系统。
水末云端 发表于 2012-7-14 01:24



    同感!!
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29
发表于 2012-7-14 14:21:44 | 只看该作者 来自:山东
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30
发表于 2012-7-14 14:25:50 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 代天 于 2012-7-14 14:30 编辑

帮派要加大跑商奖励,个人觉得一票3W都不算多,再少就没人愿意跑,情愿双那站岗
刚算了算,以4个商位24小时不停的跑商,半小时跑一票算
那每周跑商次数接近1400,按3W一票的帮费奖励发,需要4000W
这时问题就来了,一个帮按你180人算,你每人收10W帮费也才1800W,帮费不够用啊
如果减少跑商奖励金额,势必会削弱大家跑商的积极性
这样以来,整体的帮派实力都提升不起来,技能高的,有资材的只属于那一两个顶级大帮,其他的帮都没的混
我觉得应该扩大帮费的来源途径
借鉴大话的守护神系统,不知道可行不可行?
为九大修炼设立守护神,往帮费里捐一定的钱能得到修炼点
比如1000W=10修炼的话,我捐1000W选攻击修炼,那我就得到10的攻击修炼
100W=5修炼,那我捐100W得到5的攻击修炼
捐的钱作为个人帮派活跃每天递减1%,你前一天捐1000W个人活跃1000W=10修炼
今天的话递减1%就成990W了,不够10修炼了怎么办?再捐10W进去补够1000W吧
这样是不是解决了帮费少的问题?
同样也会有不少人乐意捐些钱得到帮派修炼的
我是穷人,只会捐100W换5修炼,当然不排除大款捐500W,1000W的
  PS:(当然了,你自己点的修炼+帮派捐钱得到的修炼不能超过你目前等级的修炼上限)
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