楼主: olmm01
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经验换属性点哪种职业最受益?

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76
发表于 2007-6-26 03:40:28 | 只看该作者 来自:湖北
都是牺牲品
17E+的经验
什么概念
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77
发表于 2007-6-26 03:58:52 | 只看该作者 来自:江苏
  要是那几个策划真正是从0级练到155级 装备全是花钱打的 修炼全是花钱点的 宝宝都是花钱练的  就不会这么乱改了    遗憾的是 他们是业绩越好分红越多的 所以他们要挖空心思让玩家都留在游戏
不过他们根本不懂 玩家玩一个游戏 在乎的是游戏的娱乐性  纯粹的拿经验有意思么     玩那么高就为了搭积木什么的么  小白能想出这个点子  说明他根本不懂游戏    我想很多人 是为了一份惯性的感情才留下来的吧。。。
小白到底是学什么专业出生的  不会是丁磊的亲戚吧
  一个靠编游戏吃饭的策划根本不懂游戏不爱游戏真是个可笑的事情
我知道有些人玩游戏都是找哈哈  有人民b  追求的就是游戏里强悍的心理 他们可能无所谓 找人刷17e 经验好了 可是大多数人恩
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78
发表于 2007-6-26 04:33:23 | 只看该作者 来自:广东
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79
发表于 2007-6-26 04:53:32 | 只看该作者 来自:江苏
这是为了横向发展吗? 无语……
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80
发表于 2007-6-26 05:59:06 | 只看该作者 来自:美国
以后高级就有了竞争力大家都会去连级也是个好的方案 个人感觉只有能换多的就是强者 这样游戏才有玩的地方
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81
发表于 2007-6-26 06:34:30 | 只看该作者 来自:上海
变相30修
绝对是破坏游戏之举
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82
发表于 2007-6-26 06:52:17 | 只看该作者 来自:陕西
NND梦幻改的还是游戏吗
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83
发表于 2007-6-26 06:57:14 | 只看该作者 来自:湖南
我支持!虽然我可能一辈子都练不到155
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84
发表于 2007-6-26 07:39:14 | 只看该作者 来自:广东

`````

固定伤害门派全部收拾回家吃饭了~``.100点属性在血上固定伤害更打8动了
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85
发表于 2007-6-26 07:39:57 | 只看该作者 来自:意大利
攻击门牌受益```
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86
发表于 2007-6-26 07:50:03 | 只看该作者 来自:浙江
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87
发表于 2007-6-26 07:52:59 | 只看该作者 来自:江苏
  攻击性门派
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88
发表于 2007-6-26 07:59:19 | 只看该作者 来自:浙江

回复 LZ 的帖子

2个问题:
一:130以上都不能跑环,哪个门派经验来得最快?那无疑哪个门派换得也最早.
二:潜能果,只有130飞过的能吃吗?如果XX9也能吃,那个带来的各种影响真不好说.
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89
发表于 2007-6-26 08:11:33 | 只看该作者 来自:山东
龙宫和DT吧
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90
发表于 2007-6-26 08:25:07 | 只看该作者 来自:山东
o mai ga 不会是真的吧
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