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WY的服务器是干嘛的?
依我理解。应该是
1。储存玩家数据。比如玩家各类资料。交易。游戏过程中的一些关键行为。相当于日志与最终状态两种内容
2。对各种事件进行计算。从客户端发送游戏进行过程的数据。然后由服务器进行计算后返回客户端。而客户端程序根据数据来进行画面和的反馈。比如说你攻击怪物。然后客户端将你攻击的指令等发送给服务器。服务器根据条件计算出你攻击后会得出的伤害等。反馈给客户端。然后显示让你看到
而锦衣等渲染。是不可能由服务器完成的。因为那是固定资源。就如同你攻击怪物。具体的画面。是由客户端完成的。服务器只计算某些数据。比如说怪物血量。防御。人物伤害等。然后根据综合计算得出最终伤害数值。发送给客户端
所以别再说什么服务器端的运算转移到个人电脑上了
这是不可能的 |
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