楼主: 佛爷禧禧
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[其他] 【很不解】法宝宝到底是加耐还是加体?

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发表于 2012-5-15 19:00:43 | 只看该作者 来自:黑龙江
我表示我拿模拟器算的 60灵左右的点数 可以换1000血了。
【论坛近期活动汇总】
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17
发表于 2012-5-16 11:20:03 | 只看该作者 来自:广东
加体真心是主流 。
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18
发表于 2012-5-16 11:31:18 | 只看该作者 来自:陕西
全魔加点飘过
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19
发表于 2012-5-16 12:30:31 | 只看该作者 来自:陕西
我看了下,就都加了 20体,99的宠物
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20
发表于 2012-5-16 18:37:32 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# 佛爷禧禧


    这不一定的 有时候 一场战斗就差那么点血决定胜负
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21
发表于 2012-5-16 19:29:48 | 只看该作者 来自:法国
梦幻 耐好像基本上没啥么用处。。。
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22
发表于 2012-5-16 23:44:47 | 只看该作者 来自:山东
嗯哼 果断加体
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23
发表于 2012-5-17 04:12:04 | 只看该作者 来自:广东
先不说PK 耐高法宠被法系秒得是多么疼了。
就说耐高的法宠 平时任务的时候 一浪接一浪的PT五行秒,判官令DF毒,龙吟。
请问血少法宠怎么抗?
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24
发表于 2012-5-17 09:14:07 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 8# 佛爷禧禧


1. 魔力点相同的情况下:体多耐少,灵力越高;耐多体少,灵力就少。灵力高低直接觉得法伤高低。
2.攻BB灵力800-900,法BB灵力1000-1100,差200的灵力,在受到法术伤害的时候,伤害相差最大就200(不同的法术不一样,不考虑修炼)。

3.人物灵力1700-2100,人物法术攻击对于法BB依然是很伤的。并没有想象的那么抗法。
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25
发表于 2012-5-17 09:19:57 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2012-5-17 16:34 编辑

我想问下,0.1灵力的差距很大吗?一体和一耐的差距。

首先,血法可以体魔加点,但是不要只加耐魔2属性,那是没用的,所以是体耐法。

任务起码保证输出,所以大概3魔加,另外防御资质和体资、法资、成长要好。法大概2500就好,所以吸血鬼就不值得做耐法宠,蛟龙还可以。起码14004200 1.22才值得做耐法。3魔,另外2属性无法说清楚怎么加。气血是体制*10加,耐比体多20 40上下。
再加高再生回血,任务有多少固定伤害的怪?

pk用,高资质、成长的宝宝才可以练,不要炼妖的,基本4技能加套就可以。画魂很好、灵符也不错 不过少个内丹,混沌兽、龙龟也不错,小雾、红鄂也很好。
认证单法,2体耐1魔加点,初点力量敏捷要少,有钱你可以洗。
高魔、高鬼、高幸运、高再生、高爆、高连。狙刺、擅咒、静岳、双星爆、灵光还是灵身 加暴击伤害的那个。自己搭配吧。
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26
发表于 2012-5-17 14:30:05 | 只看该作者 来自:河南
109法系1100灵 BB加体得3000血750-800灵 或者4000血700灵  差很多灵了 秒起来很疼的 更别说加耐的了 血的弄上高反震 高幸运 欢迎你破血 震死你丫的
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27
发表于 2012-5-17 17:11:00 | 只看该作者 来自:云南
现在不都全体吗
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28
发表于 2014-9-17 22:11:08 | 只看该作者 来自:江苏
回复 1# 佛爷禧禧


     法宝宝千万别加法力,加了就废了,要么全体,要么血耐
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29
发表于 2014-9-18 07:21:09 | 只看该作者 来自:湖南
因人而异,不能一概而论
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30
发表于 2014-9-18 13:21:13 | 只看该作者 来自:河南
有高反才加血吧
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