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楼主: 真的淡然
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观帖有感,关于帮战的丰富玩法设想

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 楼主| 发表于 2012-5-13 21:05:55 | 只看该作者 来自:江苏
回14楼:
一份耕耘一份收获,没错。这个不过是出个虚拟场景,最终不管哪个队伍赢也是要面对绝对实力的队伍的,而且这样也可以防止低级小号破卡(技能破卡,单人破队伍卡)

而且现在梦幻的经济真的很危险,策划各种打压下,点卡价格才维持在一个相对稳定的环境下,而且很多东西都消耗不掉,如果低级玩家也一个月打九次帮战,平均一次,按变一卡,吃10个药,每个临时打一张算,那也打9张临时了。部分门派8张。你想想这是多大的消耗。各个层面上都获得了各自的利益了
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发表于 2012-5-13 21:06:18 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2012-5-13 21:08:42 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2012-5-13 21:09:35 | 只看该作者 来自:吉林
还虚拟场景 你怎么不说我19级大爷以后天天跟170多的PK玩呢
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 楼主| 发表于 2012-5-13 21:19:41 | 只看该作者 来自:江苏
回17楼,不一样哦
比如你69队,杀完敌帮所有69,那么晋升到70到89的组别,敌方90到109的队伍输了,降级到70到89的组别。那样你69极品队伍可以和109的垃圾队伍打了。这样垃圾的大号队伍可以享受更 多乐趣。等级优势十分明显。你可以想象我145级垃圾号,无修,技能110,3输出2辅助,你满符满要,变卡69队伍,就是封不住我,就是扫不死我的感觉吗。感觉似乎很接近,但是就是差那么点,这样可以吸引玩家升级
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